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1.
软件系统开发,特别是服务器端软件的开发,为使用框架提出了需求,选择合适的框架,有利于整个系统的快速开发和良好实施。本文对现在流行的框架进行了分析与总结,为我们在系统开发框架的选择上提供了良好的参考。  相似文献   
2.
计算机人脸动画,作为计算机图形学的重要研究领域,引起了研究者们极大的兴趣。自从Parke在1972年的开创性工作以来,30多年中,研究者们在该领域做了大量的研究工作,并取得了巨大的发展和丰富的成果。本文根据人脸动画的实现过程,对已经提出的计算机人脸建模技术和人脸动画算法进行了归纳、概括和综述。通过本文,读者可以对计算机人脸动画过程及其发展有一个全面和深入的认识。  相似文献   
3.
根据虚拟现实中复杂场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景的建构以及场景的可见面消隐,碰撞检测和用硬件设计的方法实现灯光效果等若干技术问题,最后实现了一个室内场景的应用实例.  相似文献   
4.
软件系统开发,特别是服务器端软件的开发,为使用框架提出了需求,选择合适的框架,有利于整个系统的快速开发和良好实施.本文对现在流行的框架进行了分析与总结,为我们在系统开发框架的选择上提供了良好的参考.  相似文献   
5.
计算机人脸动画,作为计算机图形学的重要研究领域,引起了研究者们极大的兴趣.自从Parke在1972年的开创性工作以来,30多年中,研究者们在该领域做了大量的研究工作,并取得了巨大的发展和丰富的成果.本文根据人脸动画的实现过程,对已经提出的计算机人脸建模技术和人脸动画算法进行了归纳、概括和综述.通过本文,读者可以对计算机人脸动画过程及其发展有一个全面和深入的认识.  相似文献   
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