首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   9篇
  免费   0篇
自然科学   9篇
  2016年   1篇
  2015年   2篇
  2013年   1篇
  2012年   3篇
  2011年   1篇
  2003年   1篇
排序方式: 共有9条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1
1.
本文设计了一种基于Kinect深度信息的手部指示的目标指示点的定位系统.建立了完整的系统模型,实现了指示点的准确定位,该系统克服了借助三维鼠标、激光笔等带来的真实感、交互感低的情况,同时避免了基于立体视觉的手部指示识别定位存在的对硬件设备要求高,识别精度低等问题.文中建立了手部指示的真实感和准确性的测试分析系统,通过测试结果的分析,表明该定位系统具有良好的指示真实感和定位准确性.此外,本文还设计了基于此定位系统的手部指示悬停选择的视频播放器应用.  相似文献   
2.
图像边缘是立体匹配中应用最广泛的特征基元之一,立体匹配对边缘检测的性能提出了更高的要求.该文针对立体匹配的要求提出了一种结合对称指数滤波与非线性Laplace算子的边缘检测方法,在获得良好边缘图像的同时,获取了边缘像素处的极性.该算法的提出为后续的立体匹配提供了基础.  相似文献   
3.
提出一种基于边缘图像特征和像素类型标记的立体匹配算法,利用边缘信息及视差在边缘和非边缘区域的分布特征,指导有效初始视差在扫描线方向的传递。并且根据标记值对部分不可靠的像素点进行反向赋值和边缘内中值滤波处理,达到视差精化目的。实验证明这种方法对于整体视差范围不太大的远距离图像,能够获得较为精确的稠密视差图。  相似文献   
4.
在目前舞台灯光效果的三维实时模拟中,舞台灯光设计师除了定制静态的舞台灯光场景效果外,也需要能够定制一些动态的灯光和场景特效,于是需要对三维舞台灯光效果中的场景灯光特效进行动画模拟。本文提出了如何将先进的渲染引擎技术应用于舞台灯光效果模拟以及动画模拟中,并从用户定制以及动画效果呈现角度进行效果展示。  相似文献   
5.
6.
两路视频间颜色的差异是立体视频采集时经常容易出现的一个问题。针对这个问题,目前有很多的颜色校正方法,但这些方法都存在一定的局限性和缺陷性。本文采用SURF算法对立体视频进行颜色校正,并通过与直方图方法进行比较和分析,证实了本文方法的优越性。  相似文献   
7.
为了保护中国非物质文化遗产中的少数民族舞蹈,本文通过运动捕捉技术对非物质文化遗产中的摆手舞进行三维数字化保护.首先通过运动捕捉技术,采集舞蹈演员的动作信息,然后采用三维建模技术对舞蹈演员进行人物建模、服饰模拟,最后将捕捉到的舞蹈演员关键的动作数据点与人物模型相绑定,合并场景,生成舞蹈动画,并与摆手舞乐曲进行合成.该方法与传统的舞蹈保护方法相比,可以更好的全方位的展示舞蹈的特点.  相似文献   
8.
研究运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光。本文主要实现了以下两个方面,一是运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,二是通过CEGUI(Crazy Eddie’s Gui System)系统给用户提供实时的交互功能。通过OGRE渲染引擎实现舞台和灯光的渲染,可以逼真的模拟现实中的舞台和灯光。而通过实时交互功能,用户能方便的模拟灯的增减,灯光的亮度、色度的改变,灯光的移动和旋转。同时实现舞台烟雾,舞台粒子系统等效果。  相似文献   
9.
注蒸汽热力采油是开采稠油油藏的主要技术手段,但由于长期的热力作用和地层本身的非均质性,蒸汽吞吐或蒸汽驱过程中极易发生汽窜,严重影响开采效果。热敏凝胶的黏度随着温度的升高而增高,在一定范围内可逆变化,正适于注蒸汽开采油藏的深度调驱。以单56块先导试验区的地层性质数据建立地质模型,分析了热敏凝胶的调驱机理;根据数模结果研究了纵向窜流、有效厚度等地质参数以及操作参数对开采效果的影响。数值模拟结果表明:纵向渗透率、净毛比、初始含油饱和度、埋深等均在一定程度上影响采收率和深部调驱效果;考虑到经济因素,热敏凝胶调堵注入孔隙体积倍数可取0.1 PV;热敏凝胶注入时机越晚,开发效果越差,而当吞吐+汽驱的总采出程度超过30%以后,开发效果大幅降低,因此当吞吐与汽驱的总采出程度低于30%前实施注热敏凝胶调驱开发效果较好。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号