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1.
介绍了医学网格的起源、概念及研究现状,提出了一种基于OGSA的总体结构和三层架构的区域性医学网格系统的结构设计方案,最后给出了医学网格系统中信息服务的实现模型.该系统是解决医疗资源分配不均、偏远地区看病难、医院间资源不共享等若干问题的可行方法.  相似文献   
2.
大范围动态海浪实时渲染   总被引:1,自引:0,他引:1  
为实现大范围动态海浪的实时渲染提出了一种高效方法.首先提出一种基于LOD技术的新型网格模型,采用Gerstner模型在GPU(图形处理单元)上实现了海浪的动态模拟和Choppy波的模拟,给出一种凹凸纹理贴图的方法对较远处的海浪渲染实现加速,并利用动画凹凸纹理改善海浪渲染效果;其次通过立方体纹理实现了对天空、太阳的反射效果,运用Phong光照模型实现了海浪的光照并实现了菲涅尔反射;最后采用动画纹理模拟了海浪中的泡沫,并实现了云在海面上投射的阴影等特殊效果.实验结果表明,该方法可以对90 km范围的海浪进行实时交互渲染,并已成功应用于某飞行模拟器中.  相似文献   
3.
邓磊  高文  胡铭曾  季振洲 《高技术通讯》2006,16(10):1001-1005
为解决视频编码标准AVC/H.264中运动估计高计算复杂度问题,提出了一个高效运动估计硬件实现结构.该结构能够实现多尺寸块运动估计处理,并且具有高流水效率和高性价比的特点.结构灵活性强,通过改变PE单元和加法树的流水级数能够达到面积和计算能力的折中.实验表明,该结构在搜索窗为65×65时,针对图像尺寸为720×576的视频,每秒最高可以编码48幅图像.  相似文献   
4.
一个基于图像代数的并行图像处理环境   总被引:3,自引:0,他引:3  
系统可用性和应用程序可移植性差是许多现有的并行图像处理计算结构难以获得实际应用的重要原因,基于Ritter提出的图像代数理论,研究、实现了一个并行图像处理环境.用户在并行计算结构上进行程序设计时,只需用图像处理环境提供的图像代数运算描述算法即可,处理环境能够根据用户算法的描述,依据一个时间开销模型,自动从并行实现函数库中提取出最优或近似最优的并行代码完成算法的运行,算法的并行实现和并行计算结构的硬件细节对用户透明。  相似文献   
5.
网络带宽的快速增长使得网络的瓶颈由带宽逐渐变成了节点设备。网络处理器则通过良好的体系结构设计和专门针对网络处理优化的部件,为上层提供了一个良好的可编程环境。系统级模拟是在制造芯片前设计现代网络处理器的有效方法。本文基于专用的网络处理器测试基准和处理器模拟器设计了适合于网络处理的同时多线程结构,它结合了指令级并行和线程级并行的优点,经过测试获得了高性能。同时分析了线程个数对系统性能和处理器面积的影响,并根据综合评价函数选择了优化的线程数为6。  相似文献   
6.
定向扩散协议是一种用于无线传感器网络的数据分发协议.在定向扩散中,兴趣和探测数据采用泛洪的方法在网络中散布,这将引起广播风暴导致网络能量的大量消耗.在网络中通过形成簇结构可以缓解广播风暴问题,每个节点利用本身的地理位置信息自组织形成虚拟地理网格簇,簇中仅有一个节点负责兴趣和探测数据的广播.模拟试验表明,这种方法有效地降低了网络的能量消耗.  相似文献   
7.
基于分类访问的低功耗联合式cache方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
片上cache通常消耗大部分的现代处理器功耗,为此提出一种低功耗分类访问方案,用来降低指令和数据共享的联合式cache功耗.通过增加一个类型指示位,cache的每一个块被动态划分为指令块和数据块.对于指令或数据访问,只有类型匹配的块会被访问.通过该方法,不必要的存储体访问很容易被过滤掉,相应的访问功耗也被节省下来.该方案仅需要少量的硬件开销,不会增加cache的访问延迟,而且对面积的影响几乎可以忽略.采用11个Spec 2000标准测试程序的实验结果表明,分类访问方案可以有效降低联合式cache的功耗.  相似文献   
8.
9.
朱素霞  季振洲  刘涛  王庆  张浩 《电子学报》2011,39(12):2748-2754
内存竞争记录是实现多核程序确定性重演的关键技术.针对现有内存竞争记录算法存在消耗资源多、记录日志大、重演速度受限等问题,本文提出了一种硬件结构支持的、基于分段技术的、高效的点对点内存竞争记录算法,该算法用一种更严格的间接发生序表示内存竞争,采用分段的可推导约减算法减少记录内存竞争的次数,同时使用最大近似时戳法近似已被替...  相似文献   
10.
介绍单片机系统中扩充电子盘的方法,它可以保存大量的数据,并能保证数据的非易失性.  相似文献   
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