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991.
0引言 在C/S结构应用程序中,数据库的表结构在系统设计完成以后并非一成下变, 往往会根据实际变化的情况调整相应的表结构。若软件使用者直接进入后台服务器进行修改,势必会给整个应用程序带来较大的不安全隐患,这就要求程序开发人员在应用程序模块中留有允许修改表结构的接口,使整个应用程序具有一定的灵活性和适应性。 本文通过一个基于C/S结构的计算机财务软件,介绍了C/S结构中以大型数据库SQLServer7.0作为后台 利用数据字典和系统表,创建相应的存储过程并最终实现数据库中表结构的动态修改方法。1设计方… 相似文献
992.
993.
吴海昕 《计算机与数字工程》2001,29(3):41-45
针对指控系统的嵌入式环境以及强实时、高强度和高可靠性等特定要求,作者研制了一种表页显示软件可视化设计的工具-表页生成器。本文介绍了它的基本结构、主要功能和实现方法,着重论述可视化人机交互、软件代码自动生成和面向对象设计方法等关键技术。 相似文献
994.
提出一种解决PACT01一种结合动态可编程逻辑阵列(DPGA)的处理器的新型体系结制中cache的一致性与同步性问题的算法,并且解决多线程支持的快速上下文切换及快速用户级操作问题。存储器替换机制是解决cache的一致性问题及当cache未命中时从局部或远程存储器到cacbe存储器的数据替换问题的一种硬件实现方法,产生冲突的原因是由于多线程并行的写入/读取的位置相同和读或写的位置相同。文中选择的是相联映射策略,同时也选择了最少最近使用LRU算法,即在cache未命中时替换最少最近使用的参考块,为实现LRU算法设置了与每块相对应的计数器。 相似文献
995.
无损感兴趣区(Lossless Region of Interest (ROI)图象压缩方法,即在感兴趣区采用无损压缩,而在其他区域采用有损压缩,从而保证了重要信息不丢失,并尽可能提高衅象的压缩比,在整形小波变换(IWT)和嵌入式零树编码的基础上,实现了无损感兴趣区(Lossless ROI)的图象近无损压缩,并提出了一种小波变换域形状编码算法--树映射形状编码,同时给出了算法的原理及实现,并进行了相关实验,实验结果表明,该算法能够提高压缩效率,且压缩效率取决于感兴趣区的大小以及对不感兴趣区图象的质量要求。 相似文献
996.
针对三维透视投影视图中对三维物体表面纹理直接进行喷绘,以获得复杂纹理图这一计算机图形交互技术这一新问题,研究了一种将纹理图的象素位置信息转换成彩色信息,然后利用纹理映射将纹理坐标连同该点上的颜色值一起传递到与屏幕象素对应的可见点上的方法,其中颜色值依该点处的入射光线方向和表面法向被进一步转换为光强值,而纹理坐标则被解码后还原成与该可见点对应的纹理坐标,被存入信息缓冲器中,供以后使用,通过解码,可根据屏幕点直接得到纹理象素点的坐标,经过算法优化,实现了对三维物体表面纹理的实时喷绘;同时阐述了在三维图象生成技术中使用附加纹理信息的应用实例以及相关定义。 相似文献
997.
针对大视景图象具有存储信息量巨大和基本构成图形有限的特点,提出了多级库的思路,用以大量压缩视景图象信息的存储容量,该多级库由图形库和多级映射库组成;同时给出图形库、映射库的构成方法及图形与地理位置间的映射关系和基本图形的提取方法。这种数据库具有查询速度快,查询准确性高、图象存储容量压缩比率大等特点,并能将1G字节图象用不到3Mbyte的空间存储。 相似文献
998.
无论是在小得可怜的免费数据库空间或是大型电子商务网站,合理的设计表结构、充分利用空间是十分必要的。这就要求我们对数据库系统的常用数据类型有充分的认识。下面我就将我的一点心得写出来跟大家分享。 相似文献
999.
1000.
对图像逆映射与融合技术作了系统研究.通过把图像映射关系统一为位移场表示,详细讨论了消除图像缝隙的逆映射算法.给出了多张图像的迭代融合算法.实验表明,混合使用图像逆映射算法和迭代融合算法可以获得满意的结果. 相似文献