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2000年 | 4篇 |
1999年 | 2篇 |
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无线网络具有高误码率和高丢失率的特点,现有的组播协议无法为具有时延敏感特点的流媒体应用提供理想的传输质量.将FEC编码与基于NACK的反馈机制相结合,提出了一种以端到端方式运作的轻量级可靠传输协议.协议应用NACK抑制和NACK积累机制防止NACK风暴;引入了TCP友好的拥塞控制机制,与其他传输协议公平共享带宽;使用反馈轮(feedback round)机制,以"轮"为单位实现NACK控制,将接收端等待修复的时间平均到每一轮中,防止了抖动.实验表明,在最大发送速率为2Mbps的设定下,本协议在无线网络上的吞吐量是同类协议NORM的1.5倍,且消除了抖动,具有低延迟的特点,更适合于流媒体传输应用的需要. 相似文献
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由于多媒体编码和解码的问题.导致不能在线观看.只能下载到本地播放。本文采用了流媒体技术。通过设计WEB视频网站并以其为平台实现视频资源在线播放。本文说明了流媒体服务器的配置和如何使用ASP.NET工具设计设网站。 相似文献
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分析和比较了几种典型的P2P流媒体模型,介绍了P2P流媒体不同模型常用的数据调度算法,并指出了基于应用层多播的树模型和基于Gossip协议的网状模型的区别,最后指出了P2P流媒体的研究方向。 相似文献
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随着互联网上P2P流媒体服务的流行,P2P流媒体系统模拟器也成为实现和改进实际系统必不可少的工具.但是,现有的模拟器普遍存在功能扩充困难的问题,用户若想实现自己的研究目标,往往需要花费较多的时间和精力对模拟器进行定制.基于此,我们设计和实现了一款可以灵活扩展功能的P2P流媒体模拟器:EPSS.EPSS是一款事件驱动的报... 相似文献
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王煜坤 《计算机光盘软件与应用》2011,(17)
本文分析了基于CDN技术和基于P2P技术的流媒体系统设计方案,指出了它们的优缺点。给出了一种结合CDN技术和P2P技术的流媒体系统设计方案. 相似文献
88.
万方 《计算机光盘软件与应用》2011,(2)
本文从流媒体应用支持该的流媒体编码技术和网络技术两个角度出发,针对其面临的挑战,深入、全面的综述了编码技术与网络技术的发展与现状,并指出了大规模流媒体应用中关键技术的研究方向. 相似文献
89.
郑思思 《计算机光盘软件与应用》2011,(4)
通过对P2P网络中负载均衡技术的研究,给出基于应用服务器的负载均衡模型.结合各个服务器节点的服务状态、服务性能权值和节点当前服务的用户数,设计一种基于应用服务器的动态负载均衡调度策略,应用于视频点播系统中. 相似文献
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