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71.
潮闻录     
大家好,我是小纯!在动视暴雪将《吉他英雄》一刀”咔嚓“掉的时候,小纯就明白了一件事情——千万不要和动视暴雪讲节操。于是乎,当这一次动视暴雪左拥网易,右抱腾讯时,小纯就很淡定地表示:一切都在意料之中。  相似文献   
72.
游戏姬     
阔别已久的“游戏姬”又回来啦!这次栏目的主持人暂时换为我们可爱的新编辑天骄,请大家多多鼓励。(撒花的扔雷的赶紧上啊!)  相似文献   
73.
艺术     
前些日子,国内很多网站转载这样一条新闻:《美国政府正式宣布“电子游戏是—种艺术形式”》称美国国家艺术基金会(NEA)已经承认游戏为艺术。国外也有一些网络媒体表示:有关游戏是否属于艺术的争论,终于可以告一段落了。  相似文献   
74.
本作改编自经典漫画《浪客剑心》,对于年纪大一点的玩家来说。这位脸上有着十字刀疤的剑客是他们记忆深处的一抹亮色。2011年正是《浪客剑心》的15周年纪念,NBGI的这款新作更为这部优秀的作品锦上添花,想要重温拔刀斋当年那一场场精彩决斗的玩家们一定不能错过本作。  相似文献   
75.
也许我应该像上次那样大唱赞美诗,但却也不得不承认,《战神》给予我们的兴奋值正在降低。  相似文献   
76.
相信许多玩家在拿到这期杂志的时候已经顺利通关了吧,本次的研究就红莲迷宫等部分做了一些补完,红莲迷宫中有许多武器是正篇中无法得到的,每周目的恶搞的剧情都可以让你笑到抽筋,多达十周目的设定将谋杀玩家的大量时间,还等什么呢,让我们来看一看这次的红莲迷宫中能够拿到什么强力的装备吧!  相似文献   
77.
人们通常不大敢质疑大师的权威,尤其是那种公认的大师更容易被神化,以至于当偶尔的一点瑕疵出现时,人们甚至会怀疑是自己的眼光出了问题,因为他们是先锋,是开拓者。是奠基者,所以你凭什么质疑他们?  相似文献   
78.
非常有戏     
从2004年开始至今,TV游戏产业掀起了一场惊天动地的革命运动,任天堂凭借着NDS和Wii这两件异质法宝不但败局复活,一举重新夺取了整个产业的主导权,同时还不断吸引着大量过去远离电子游戏的消费者,市场扩大的成果正日益明显。对于短短四年间的业界大激变,令每一个游戏业从业者.市场分析师乃至普通玩家都感到瞠目结舌,没有人能够正确解释任天堂成功发动革命的真正动力来源,但这个课题是我们无法不去认真反省和思考的……  相似文献   
79.
《数码时代》2008,(1):84-88
游戏世界永远都是引领潮流的一片纷飞战场。然而向前迈进入同时,就意味着我们一定不能忘记过去,更何况作为中国的玩家而言,电子游戏室又对我们有着如此与众不同的意义,并蕴含着很多回忆的感动……也许是在时间和久的冲刷下,那些年少时的疯狂,已经在如今网络游戏的浊浪滔天中渐渐隐去,而成为了我们关于成长岁月的段段记忆……  相似文献   
80.
《网友世界》2009,(6):85-87
不管能力多强,也总有过不去的游戏关卡.尤其是在玩自己不太熟悉的游戏时。又比如升级很难练.太耗时间.金钱老是不够。当出现这些问题.我们就可以使用万能的金手指来帮解决。  相似文献   
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