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正随着FPGA的性能提高,它的复杂性也与日俱增,它已经不再仅仅是一个复杂的数字处理器,甚至还包括高性能的模拟器件,尤其是随着工艺的提升,从18n m,20nm到14nm,FPGA的复杂程度让使用它的工程师望而生畏,这其中一个巨大的挑战就是如何为它供电,FPGA的电源系统设计难度正变得越来越大。虽然市场上也有一些商用产品,例如TI、ADI等公司所提供的针对FPGA的电源管 相似文献
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针对移动计算系统功耗约束条件时常变动,以及动态电压频率调节无法有效克服静态功耗导致的能量损失等问题,提出一种多目标功耗自适应控制方法。根据实时功耗约束制定调核策略,确定处理器核类型及数量,结合操作系统线程亲和性、进程迁移与处理器热插拔完成处理器核的开启、关闭及负荷管理,实现功耗自适应。在典型多核应用MapReduce模型Phoenix与可变形部件模型上的实验结果表明,该方法能够按需调度核类型及数量来完成计算任务,与传统功率恒定系统相比,执行时间与能耗平均减少60.91%和48.54%,有效提高目标系统能效。 相似文献
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形态学重建是医学图像处理中非常基础和重要的操作。它根据掩膜图像的特征对标记图像反复进行膨胀操作,直到标记图像中的像素值不再变化为止。对于传统基于中央处理器(CPU)的形态学重建系统计算效率不高的问题,提出了使用图形处理器(GPU)来加速形态学重建。首先,设计了适合GPU处理的数据结构:并行堆集群;然后,基于并行堆集群,设计和实现了一套基于GPU的形态学重建系统。实验结果表明,相比传统基于CPU的形态学重建系统,基于GPU的形态学重建系统可以获取超过20倍的加速比。基于GPU的形态学重建系统展示了如何把基于复杂数据结构的软件系统高效地移植到GPU上。 相似文献
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