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针对无线网状网的网络容量问题,在多信道无线网状网模型的基础上,利用线性规划公式对无线网状网的路由问题进行描述,在此基础上提出了一个负载均衡的路由算法,在对业务请求的路由跳步数进行约束的前提上,通过减少网络链路上的负载,达到提高网络的吞吐量的目的。仿真结果表明,提出的算法能显著提高网络性能。 相似文献
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以单源最短路径为主的最优路径问题是众多社会应用领域内选择最优问题的基础。本文分析了不同实现技术求解单源最短路径问题的算法,结合基于标记设定的Dijkstra算法和基于标记修正的BFM算法的思想,提出了一种基于桶结构的单源最短路径算法。实验结果表明,该算法与前两种算法相比,具有好的运行时间复杂度和可并行性。 相似文献
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通用试题管理系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍了通用试题库管理系统的结构与功能,接着根据系统的功能介绍了设计思想及流程,最后阐述了如何使用Visual Basic 6.0作为开发工具实现系统。 相似文献
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流量调度的目标是提高网络资源的利用率,改善网络应用的性能,目前,国内外已经有大量的流量调度算法研究工作,但是这些算法不能很好地适应宽带接入中多逻辑链路的动态性、实时性、分布性等特点。针对多逻辑链路环境下流量调度机制存在的问题,分析了链路间流量调度特点,设计一种共享令牌缓冲池流量调度模型,提出一种基于反馈信息的共享令牌流量调度算法,该算法根据令牌缓冲池中可用令牌的资源信息对多逻辑链路流量进行反馈调度。实验结果表明,该算法可以有效地减少链路访问延时,而且链路流量的平滑性、吞吐率等都比其他传统调度算法要好。 相似文献
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针对传统笛卡尔遗传编程(CGP)算法变异操作多样性的缺乏以及其使用的进化策略本身的局限性,提出了一种基于准反向变异的实数笛卡尔遗传编程算法(AD-RVCGP)。首先,和传统CGP一样,AD-RVCGP在进化过程中采用1+λ的进化策略,即由一个父代个体只通过变异操作产生λ个子代个体;其次,该算法在进化过程中动态选择准反向变异算子、末端变异算子和单点变异算子,并且利用反向个体的信息进行变异操作;最后,算法在进化过程中根据进化阶段的状态来选择不同的父代个体用于生成下一代个体。在符号回归问题的测试上,相较于传统CGP,AD-RVCGP的收敛加快了约30%,运行时间少了约20%;另外该算法求得的最优解与真实最优解误差更小。实验结果表明,AD-RVCGP具有较高的收敛速度和问题求解精度。 相似文献
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为了给当代大学生量身定做一套适用的多媒体系统软件,以校园网为载体、P2P流媒体理论为基础,结合GCNET协议,设计并开发了一套基于该协议的校园网P2P流媒体直播系统——WeSee直播系统,详细介绍了系统的设计和实现过程.WeSee充分利用了GCNET协议具有小世界特征的优点,把服务分散管理,以降低服务器的负载,同时支持大范围的流媒体内容发布.经过对WeSee的实验测试,结果表明WeSee具有很好的稳定性,并能充分利用带宽以保持良好的播放流畅度. 相似文献