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建立振动离心机的动力学模型,采用龙格-库塔法对振动离心机进行数值仿真,分析系统的动力学特性以及物料分段非线性惯性力对系统产生的影响.结果表明:激振力幅、振动频率、主振弹簧刚度会对筛篮等转动件的运动特性产生较为明显的影响,通过调节工作参数可以使机器获得理想的脱水效果.物料惯性力的引入使双质体的振动中心沿物料滑动方向产生偏移,且对双质体的位移和速度响应幅值产生一定的影响.本文采用的方法和所得数据结果可为离心机的参数选择提供一定的理论依据. 相似文献
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把外界刺激、知识库中的规则离散为基本元素并且和信念、期望及意图主体(BDI agent)的前提一结论结合在一起,用可学习的函数关系表示了信念、期望及意图的相互转换机制。BDI agent通过生长和演化在规则库中留下痕迹,此痕迹对规则圈中的优先树进行修改,BDI agent在内部函数作用下生长变大,在外部函数作用下演化为友员主体,也可以蜕变为面向对象的类;演化生长为具有各种用途的、在一个整体前提下有机组合的各种功能单位。这种主体可方便地建造适应于许多智能领域的应用程序,使其成为面向自组织设计的基本概念与基本数据结构,以这种算法结构为基础能构造出自组织设计所需要的主体工作平台。 相似文献
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类是面向对象技术中最重要的概念,改进类的结构后给出了一种可计算的agent模型.这种模型的特点是加入了导引函数与一些修改函数,导引函数借助节点信息树实现agent的BDI搜索,这是agent的通常工作模式.修改函数用来完成agent的生长与变异,各地的agent与访问的agent作用在一起形成分布式多agent系统(distributed multi-agentssystem).这一模型能够用于Peer to Peer系统交互以及实现多粒度文件操作. 相似文献
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针对用随机线性迭代函数系统 (IFS)迭代时同一迭代码在两次有限迭代中得到的分形图并不完全相同的问题进行了研究 ,提出了IFS迭代分形覆盖相交交点变化曲线的概念 ,给出了覆盖相交交点变化曲线的绘制算法 ,在此基础上进一步研究了分形覆盖相交交点变化曲线的变化率。结果表明 ,分形覆盖相交交点变化曲线宏观上比较光滑 ,但实际上会在小范围内发生波动。该研究结果对数据表示、概念的构造有一定的参考价值 相似文献
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把外界刺激、知识库中的规则离散为基本元素并且和信念、期望及意图主体(BDIagent)的前提结论结合在一起,用可学习的函数关系表示了信念、期望及意图的相互转换机制。BDIagent通过生长和演化在规则库中留下痕迹,此痕迹对规则圈中的优先树进行修改,BDIagent在内部函数作用下生长变大,在外部函数作用下演化为友员主体,也可以蜕变为面向对象的类;演化生长为具有各种用途的、在一个整体前提下有机组合的各种功能单位。这种主体可方便地建造适应于许多智能领域的应用程序,使其成为面向自组织设计的基本概念与基本数据结构,以这种算法结构为基础能构造出自组织设计所需要的主体工作平台。 相似文献
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基于联想记忆的直觉产生的模拟方法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对直觉在创新思维产生过程中的重要作用,对直觉的模拟提供了创新计算的一种新方法.采用Hopfield神经网络以及交叉变异等实现方法,对直觉、经验、联想和可视激励之间的相互关系进行了定量描述,提出了变异联想产生直觉的观点,从而建立了模拟直觉的认知模型以及计算模型.最后给出了利用直觉模型生成新分形图的应用实例,计算结果表明此算法能够实现创新. 相似文献