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21.
基于WebGIS/GPS/GSM的车辆监控网络信息系统   总被引:18,自引:0,他引:18  
分析了车辆监控网络信息系统的网络拓扑结构,设计了基于3层B/S模式的系统体系架构,并对系统主要功能模块关键技术做了详细的描述,通过应用实例—GeoGPS证实了系统可以满足多用户实时、远程对多个移动目标实施监控、跟踪、调度、位置查询、空间分析等实际应用需求,具有广阔的应用前景。  相似文献   
22.
多进制小波和二叉树实现大规模地形的实时漫游   总被引:8,自引:1,他引:7  
针对大规模地形的实时绘制是三维可视化领域中研究的热点和难点,提出一种视相关的、基于M(M≥2)进制小波压缩和二叉树分块的优化算法,来构建地形多分辨率模型.该算法给出了一种依赖于地形的起伏状况、视点位置和视距的数据压缩和网格剖分的方法,并且解决了不同尺度结点间的“裂缝”问题.实验表明,该算法具有消耗内存少、建模速度快、保真性好等优点,可以在PC机上实现大规模地形的实时交互式漫游.  相似文献   
23.
从地理本体入手,构造了空间语义角色和实例模式,通过空间语义角色标注、短语识别以及模式匹配等手段,从Web中提取出与空间位置相关的本体实例,为问答式移动空间信息服务提供了可动态更新且具有明确语义的数据源,并利用语义Web技术,为移动用户提供问答式本体实例查询服务.初步实验表明,该方法具有较好的准确率,召回率有待进一步提高.  相似文献   
24.
提出一种基于多叉树的用于矢量数据渐进传输的多分辨率曲线模型。通过拓扑约束规则,该模型保持了不同分辨率下曲线一致的拓扑关系。同一分辨率下的数据位于同一层次上,简化了各层分辨率数据的管理。该模型通过节点在树中的相对次序描述顶点在曲线上的顺序关系,支持多分辨率曲线的编辑。不同分辨率下的在数据逻辑上相互独立,可分离存储,提高了系统的首次响应速度。  相似文献   
25.
基于网络环境的地理信息系统整合与知识发现   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
本文从应用整合和数据整合入手,提出了在分布式计算平台上以空间信息显示,服务,获取,存储为基础的层次化GIS软件框架,以便提供数据分析,共享,知识发现不同水平的空间信息服务。  相似文献   
26.
为了建立一个高可伸缩、能按需提供服务的云GIS服务平台,研究了云GIS服务平台的特征和需求。针对这些特征,利用可配置的服务器集群技术和分布式缓存技术,设计并实现了一个提供OGC标准服务的云GIS服务平台。通过实验验证了平台在处理高并发、计算密集型任务方面具有高可伸缩性和良好的加速比,并且在实际的GIS应用中验证了平台的可用性。  相似文献   
27.
基于FastCGI的分布式集群WebGIS研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对当前网络地理信息系统(WebGIS)中存在的效率问题和服务器端压力过大的问题,提出了基于FastCGI的多进程、分布式集群的WebGIS构建方案。详细介绍了该方案中服务器端地图服务器的体系结构、功能模块、工作流程以及集群部署实现。在此基础上实现了符合OGC标准规范的基于FastCGI分布式集群WebGIS平台,并进行了性能测试,同时在实际项目中对该方案进行了验证。结果表明,相比于当前其他模式的WebGIS,基于FastCGI多进程、分布式集群构建的WebGIS具有效率更高、可扩展性更强、稳定性更好的特  相似文献   
28.
基于VRML的三维地质体可视化研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中IndexedFaceSet节点和ElevationGrid节点中的coord、color、coordIndex以及normal等字段构造了一个能够在网络上运行的三维地质体,取得了良好的视觉效果。  相似文献   
29.
主要阐述了OpenGIS WMS服务的一种实现策略。采用流水线模式构造系统,并详细讨论了它的概念、设计及实现。使系统灵活性和扩展性得到了最大的体现。采用SAX技术处理GML数据流,使系统运算简单、实现容易、系统资源占用率低。  相似文献   
30.
三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。  相似文献   
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