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随着虚拟现实技术、3S技术、网络技术的发展,地形三维可视化和目标监测等方面已成为研究的热点。该文结合开发的应用系统论述了实现地球三维可视化的建模方法,以及Internet环境下在三维虚拟地形上实现目标监测的技术。 相似文献
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OpenGL中文字的几种常用绘制方法 总被引:4,自引:1,他引:3
在三维场景中绘制和标注文字是OpenGL提供的一个强大功能,但是由于国内资料的短缺,几乎所有的OpenGL参考书对文字绘制部分的内容都没有进行详细论述。文章详细介绍了OpenGL中字符串绘制的各种常用方法,并给出了相应的应用实例。 相似文献
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三维复杂场景管理研究 总被引:1,自引:0,他引:1
三维复杂场景管理是三维地理信息系统、三维景观系统、虚拟现实的基础和核心。三维复杂场景管理应该充分考虑场景数据的复杂性、数据组织及调用的高效性。论文提出了一种结合八叉树、二叉空间分割树,门剪切的空间分割可见性算法,在此基础上并结合动态场景的设计,以及空间数据内存管理,设计并实现了复杂三维场景引擎。 相似文献
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XML与新一代WebGIS系统的构建 总被引:14,自引:3,他引:14
XML语言作为新一代的Web语言,显示了其强大的Web应用潜力,地理标记语言(GML)作为XML在地理信息领域的应用,提供了对地理信息的规范化、结构化的描述、数据转换、以及空间数据互操作的有力工具。文章论述了XML、GML的特点,以及在传统WebGIS的三层体系结构中的应用前景和技术概况。 相似文献
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InternetGIS的主要功能除了GIS基本功能外,就是能够在服务器端进行图形的发布,既能发布栅格图像,也能发布矢量的图形,但发布数据是已处理好的数据。笔者在应用InternetGIS建立水灾分析与决策支持系统时,碰到了需要动态地发布随机图形的问题,通过分析InternetGIS实现途径和ASP技术的特点,很好地解决了这个问题。 相似文献
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三维地形可视化是三维GIS中的一个重要功能。由于传统的地形可视化仅仅考虑了三维地形的真实显示,因此忽略了GIS中对空间数据的分析功能,文章探讨了适合在三维地形上矢量栅格数据一体化显示的方法,使用空间插值的方法在栅格纹理上叠加矢量图形。矢量数据的加入为在三维地形上进行空间分析提供了可能性。笔者将该方法应用于荆江地区的三维地形显示,取得了较好的效果。 相似文献
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空间信息多维可视化技术综述 总被引:3,自引:0,他引:3
可视化技术的出现为分析和处理海量信息提供了新的手段 .将空间信息多维可视化的实现方法分为基于 2变量的多信息可视化、基于多变量的多维信息可视化和基于动画的多维信息可视化三类 ,并详细讨论了这三类方法的各种实现算法 相似文献
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基于改进四叉树索引的矢量地图叠加分析算法 总被引:4,自引:0,他引:4
地图叠加是一种非常重要的GIS空间分析功能.首先采用多边形穷举求交方法计算出线段相交点;然后运用引入/引出交点交替配对的叠加结果弧段生成原则,进一步实现了一种面面叠加双重循环算法;对传统四叉树的空间分割和结点分配方法进行改进,并利用改进的四叉树空间索引及其对空间数据的高效存取机制,对文中叠加算法进一步完善,从而极大地提高了计算效率.该算法已成功地应用在商业化的地理信息系统软件GeoBeans开发中,具有很强的实用价值. 相似文献
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