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31.
介绍了成形法磨削圆柱齿轮的加工特点和最小二乘圆弧及其连续圆弧的求解过程。在曲线已离散化的基础上 ,通过对离散点用连续圆弧替代最小二乘圆弧拟合 ,解决了圆柱齿轮数控成形磨削砂轮轴向修形的光顺问题和逼近精度 ,并通过实例验证此种方法切实可行  相似文献   
32.
针对某些特殊零件传统冷却水道冷却效果不明显的问题,提出采用随形冷却水道冷却的方案。为了提高随形冷却水道的设计及制造效率,在NX平台上以零件轮廓截面为基础,利用小波光顺算法和最小二乘拟合算法,提出一种双螺旋随形冷却水道生成方法。其过程为:首先生成零件指定区域的等距离截面集合,然后偏置截面,最后在相邻层的截面上生成双螺旋水道中心线并优化。以汽车零件的随形冷却水道生成为例,验证该方法实用且有效。  相似文献   
33.
提出了一种基于曲率参数的边界条件构造法。与目前常用的其它几种边界条件构造法相比,它不要求已知端点的切矢,而且克服了重顶点法构造边界条件时端点曲率为零等缺点,同时调整引入的曲率参数k,可自由改变曲线的端部形状使之合科设计要求,该方法可用于汽车车身、般体型线以及飞机外壳等曲面外形的计算机辅助设计中。  相似文献   
34.
以网格边界线为连续条件三维人体重构的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维人体重构通过人体非接触测量得到人体数据[1],利用计算机系统进行三维重构,使重构后的模型能再现出人体.本文结合以三角面片为基元对人体表面进行重构的算法,通过三维非接触测量系统得到的人体采样数据实际状况,以网格边界线为连续条件,对人体躯干部位进行重构,并在VC++环境下运用OpenGL技术实现了人体三维模型的显示.  相似文献   
35.
阐述了一种曲面空间光顺的方法。采用NURBS(非均匀有理B样条)方法对空间曲面进行定义,把扭变曲面在空间分割成小块曲面片,地达到分割的精度要求,从而避免了由二维定义到三维映射转换的误差。利用NURBS方法求解小块曲面片控制矩阵和控制点,通过重新定义曲面片的权因子和控制点来对曲面局部形状进行修剪,从而使曲面在空间的光顺性得到保证。此方法应用于风机叶片的扭变曲面以及相关曲面,得到了理想的光顺效果,是一种比较实用的光顺方法。  相似文献   
36.
本文从具有Bezier性质的一般性参数曲线着手,推导出导关系数为4的另一种变形Bezier曲线,由它生成的双三次Bezier曲面具有拟合速度快、精度高的特点,同时还可用于对控制点的拟合。为减少拟合时间、较快地生成自由曲面提出了一种策略。  相似文献   
37.
给出了一种在能量优化意义下构造G2连续保形插值三次参数样条曲线的方法.具体步骤如下:(1)以曲线应变能最小为目标构造目标函数,通过解线性方程组,求出优化意义下的每个插值点处的最优切矢方向;(2)用文中给出的简易公式求出各插值点的曲率,进而计算出插值点处的切矢模长,使曲线满足G2连续、保形插值的条件;(3)用Hermite插值方法求出相邻两插值点间的曲线.实验结果显示了方法的有效性.  相似文献   
38.
组合凸轮位移曲线的光顺处理   总被引:4,自引:0,他引:4  
  相似文献   
39.
5轴混联加工单元因其高刚性、快速响应及灵活调姿等优点,已被视为复杂铝合金结构件高效加工的一种替代方案。后置处理是改善此类装备加工能力的重要环节。以一种新型5轴混联加工单元为研究对象,提出一种可提高其加工件表面质量的后置处理算法。首先,基于B样条曲线构造一种双参数曲线插补算法,进行刀尖和刀轴轨迹的光顺处理,并采用参数同步化保证刀尖点与刀轴点的同步插补。其次,通过推导混联加工单元的速度映射模型,构造驱动轴的速度分配算法以确保刀尖进给速度的稳定性;接着,运用混联加工单元的位置逆解与速度分配策略,将其末端的进给速度、光顺处理后的刀尖插补点及刀轴插补点转换成驱动轴的位置与速度运动控制点集,实现混联加工单元刀具轨迹的后置处理;最后,基于前期开发的实验样机开展一组S形试件的切削实验,验证所提后置处理算法的有效性。  相似文献   
40.
针对轮对踏面几何参数检测自动化程度不高、精度低的问题,设计一种线结构光非接触式测量系统,利用位移传感器和定位块对轮对踏面内侧基准进行定位。采用自动分段的多项式曲线拟合方法对踏面线结构光光条中心线进行光顺处理,解决了中心线提取过程中产生不平滑和锯齿等问题。基于Qt程序开发框架和C++开发软件系统,设计了人机交互界面,实现图像处理、尺寸测量、数据显示与储存等功能。搭建了简易的试验平台对车轮踏面模型进行测量,试验结果表明,该系统对轮缘高度和轮缘厚度的测量误差小于0.1mm,轮辋宽度的测量误差小于0.3mm,满足实际测量需求。  相似文献   
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