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111.
基于图像的虚拟场景实时漫游 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种基于图像的并行绘制算法 ,通过分割图像显示窗口并行绘制 ,实现了三维场景的高分辨率图像的实时绘制 该算法按各节点计算性能分配任务 ,实现了负载平衡 利用三维场景漫游时相邻帧之间的相关性 ,采用RLE(RunLengthEncoded)压缩方法传输图像 ,降低了传输开销 实验结果表明 ,在 4台PC组成的机群上 ,实现了5 12× 5 12大小的图像的实时绘制 相似文献
112.
移动代理能够从一台机器移动到网络上的另一台机器,这对平衡系统中的负载很有作用。然而在移动代理系统中缺乏调度机制,以指导代理的移动。论文基于遗传算法设计一个移动代理系统的调度框架,使代理能够移动到负载轻的机器,达到平衡负载的目的。方法的有效性通过实验得到了验证。 相似文献
113.
论文在应用负载平衡条件对并行分组交换(PPS-parallelpacketswitch)结构稳定性进行定义的基础上,分析PPS结构业务分配算法的约束条件以及PPS分层和内部加速比的选取范围,根据分析结果给出一种PPS结构的设计步骤,为PPS结构的实现提供了理论基础。 相似文献
114.
基于网格的分布式仿真系统负载平衡研究 总被引:1,自引:0,他引:1
对进程迁移的研究起源于分布式处理的出现,它使得分布式系统内动态负载平衡成为可能,并可显著提高系统的容错性和可用性;网格是新一代信息基础设施,其目的是实现资源共享利用网格提供的信息,将过载节点上的进程迁移到合适的其它节点上运行,就可以实现真正的负载平衡。该文首先简要介绍了进程迁移及网格的资源管理功能,根据现有的基于HLA构建的分布式仿真系统存在的缺陷,利用进程迁移、网格技术的优势研究并提出了分布式仿真系统负载平衡使能模块(LBEM)。现初步实现了网格环境中进程迁移的部分功能,该部分的研究工作是后续研究的基础。 相似文献
115.
在实际使用中,电压互感器的变比按规格是固定的,不容易接错。而旧式的计量用高压电流互感器可通过改变接头改变其变比,容易接错。如果两相都接错,变比一致,计量结果乘以实际变比即可。倘若只有一相电流互感器的变比接错,使两只互感器变比不一致,那么实际计量结果该怎样计算?本文即是某企业在高压供电 相似文献
116.
在多处理机系统中,负载平衡操作带来了cache失效问题。本文根据Linux系统进程调度原理和进程调度过程,分析了负载平衡操作产生缓存失效的原因,给出一种改进的方法,从而提高了处理器和缓存的利用率,取得较好的调度性能。 相似文献
117.
118.
119.
讨论了集群Web服务器的几种请求调度策略,针对现有的请求调度策略都是基于队列当前状态的调度,提出"预测最小连接优先"请求调度策略.通过请求速率、服务器负载及队列的历史信息来预测未来队列的状态,然后根据预测队列的状态分配请求连接,从而有效地解决服务器间的负载不平衡. 相似文献
120.