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2000年 | 4篇 |
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1992年 | 2篇 |
1991年 | 2篇 |
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141.
QR码(快速响应矩阵码)作为一种便捷、安全的信息载体,已经在各行业得到了广泛的应用.首先改进了传统算法,将光照不均下的图像进行二值化;接着利用双线性变换与几何变换结合,矫正图像在采集过程中的几何失真,并简化了运算;最后使用二值形态学插值修补.实验证明,该方法简单有效,可用于提高QR码识别率. 相似文献
142.
一种快速的图形窗口裁剪算法 总被引:1,自引:1,他引:0
现有的图形窗口对线段的裁剪算法由于包含复杂的计算而难于提高速度,文中利用圆与外切正方形的线性关系制备规范化交点表,通过映射法查表实现圆形窗口对线段的裁剪,该方法避免了线-圆求交、点-线距离及点-点距离计算,因而大幅度地提高了裁剪速度。 相似文献
143.
介绍了.img图像的格式,并用Delphi7程序设计语言实现了其打开及图像缩放、旋转、镜像等几何变换处理过程. 相似文献
144.
20世纪末出现的基于人体大量信息融合分析的精细化医疗技术,将完整人体的数字化信息和计算机技术相结合,使得基于实际人体信息的模拟和计算成为可能;到目前为止,中国虚拟人的研究刚刚开始。针对中国虚拟人数据的特点,提出了一种图像配准的新方法。根据图像的属性和用途,就配准的各个环节采用合理可行的方法,包括仿射变换、PV插值技术、均方差相似性测量、Powell优化、全局匹配方法。改进了算法流程框架,给出了由参考图像空间到浮动图像空间的逆向几何变换,避免了潜在的“空洞”问题。该算法流程框架将各个部分有机地结合到一起,高效、有序地对中国虚拟人数据图像进行配准。用该配准方法处理中国虚拟人数据,取得了令人满意的效果。 相似文献
145.
一种抗几何变换攻击的MPEG-4视频对象水印方案 总被引:1,自引:0,他引:1
基于对象的视频水印在几何变换的攻击下将丧失同步信息.采用图像规范化的方法,比较水印嵌入和检测时的规范化信息来达到同步检测,并进一步校正了由于插值误差产生的波动点.同时为了抵抗MPEG-4压缩,通过分析水印嵌入量、鲁棒性和视频质量三者的关系,使用编码阶段量化后的四个SA—DCT系数来嵌入一个水印分量.算法可方便地并入到MPEG-4基于对象的编码框架中.实验结果表明本方案具有失真小、鲁棒、简单易行及可操作性强等优点. 相似文献
146.
基于模板匹配的抗几何攻击图像数字水印 总被引:11,自引:0,他引:11
数字水印技术是解决数字化时代数字作品版权保护的一个重要手段,衡量数字水印技术先进可靠的标准是能否抵抗各种水印攻击,图像水印的抗几何攻击一直是图像数字水印技术的研究热点,并且远没有达到实际应用的要求,本文提出了基于模板匹配抗几何攻击图像数字水印技术,该技术向图像中嵌入两种水印:模板水印和鲁棒水印,模板水印用来检测图像所经历的几何变换;鲁棒水印用来标识作品的著作权,以作为版权纠纷的证据,对于有版权纠纷的作品,先进行模板水印搜索,测量出图像所经历的几何变换,之后再提取鲁棒水印,区域水印嵌入方法的提出,进一步提高了水印检测的准确性,试验表明该技术能够很好地抵抗诸如旋转、缩放、剪切和平移等几何攻击以及JPEG有损压缩。 相似文献
147.
经研究分析,对几何变换中的积聚现象给出了新的定义,扩大了其内含并举例说明积聚性在各种不同投影方式中的应用,以及在定位、度量、求交等图解几何问题中的作用. 相似文献
148.
为了通过几何变形和颜色混合插值来实现2幅图像之间的过渡,采用自定义的三角形坐标系,提出一种图像变形计算方法.首先给出了三角形坐标系的定义,阐述并证明了其关于几何变换的一些定理,使得拓扑变形易于实现,可应用在图像变形技术中;然后描述了基于三角形坐标系的图像变形算法.通过一组人脸表情的合成与移植和另一组变脸技术应用的例子,... 相似文献
149.
150.
为解决在传统计算机辅助设计方法下进行钢结构节点的装配设计中缺乏直观性、灵活性的问题,对钢结构节点的虚拟装配进行了研究.以面向对象的参数化的方法,基于面片进行钢结构部件的三维实体造型;基于面片的拾取保证了面片的交互式获取;基于面片之间的几何约束进行几何变换确定了铜结构部件在装配体中的几何位置.通过程序的开发,实现了高精密度的三维实体造型、交互式的三维操作、可视化的三维视图的结合,表明了此虚拟装配解决方案的可行性. 相似文献