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在H,S,Kang的ME-Skip运动估计算法的基础上,提出了一种改进的ME-Skip运动估计算法,新算法对运动估计匹配误差差分绝对值之和(SAD)的阈值设置作了改进,新算法设置了两个SAD阈值,较小的SAD阈值用以克服误差传播,较大的SAD阈值用以尽可能的避免运动估计,当基于预测运动矢量的匹配误差介于两SAD阈值之间时,用小窗口搜索代替运动估计,实验结果表明在编码效率略有提高的同时,新算法进一步减少了运动估计运算量的10%~20%。 相似文献
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提出了一种基于混合域牛顿插值的错误掩盖方法,分别在时域和空域进行插值获得两个运动矢量.通过建立插值系数表构造混合的插值模型,获得双域插值的运动矢量.通过最优运动矢量判断得到最后的错误隐藏运动矢量,实验证明,由于充分利用了时域和频域的信息冗余,在10%网络丢包率的环境下平均峰值信噪比比空域拉格朗日插值方法商0.3~0.8dB. 相似文献
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针对现有基于交织器结构的不等丢包保护方案通常以端到端期望质量度量系统性能,而没有考虑最小质量要求的问题,提出了以有效期望质量度量系统性能的新判据,有效期望质量定义为扣除传输失败情况后接收端得到的期望质量,基于此新判据,提出了一种双向局部搜索的信源/信道码率分配算法,采用双状态马尔可夫网络模型,通过对SPIHT和JPEG2000编码器产生的码流数据进行仿真实验,结果表明,新算法与基于端到端期望质量度量的原算法相比能显著提高有效期望质量,降低传输失败事件发生的概率,同时计算复杂度也明显减小。 相似文献
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提出了率失真斜率提升感兴趣区域编码方法,不需要对小波域的系数进行比特平面提升,而是通过提升率失真斜率实现感兴趣区域编码.解码器不需要进行小波域系数的逆提升,而且达到感兴趣区域的恢复质量要求.这种编码方式适合给定感兴趣区域的失真要求和交互式编码的图像压缩. 相似文献
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本文提出了一种采用链路口互联技术的改进共享存储并行DSP系统,以及基于FPGA的多DSP实时图像编码平台的结构。实践证明该系统具有较好的高分辨率视频实时编解码功能。 相似文献
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本文提出了一种基于双域拉格朗日插值的错误隐藏方法,编码采用H.264标准,分别在时域和空域进行插值获得两个运动矢量,通过建立插值系数表构造混合的插值模型,经过边缘匹配算法判断后获得最优的运动矢量作为丢失宏块的运动矢量.为了减小网络突发错误对插值效果的影响,本文在编码端提出了一种类交织的slice划分方法,实验证明本文方法由于充分利用了时域和空域的信息冗余,取得了较好效果,在15%网络丢包率的环境下平均PSNR比空域拉格朗日插值方法高0.5dB~1dB左右. 相似文献
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提出了一种多对称性快速自适应插值滤波算法。该算法首先根据区域对称性,在多种的对称性插值滤波器中做出了初始选择,然后按照简化率失真模型计算出一种最优的对称性插值滤波器,最终大幅度地提高了编码性能。仿真结果表明:与复杂对称性自适应插值滤波算法相比,该算法在大幅度减少控制编码时间的同时,进一步提高了重建图像的峰值信噪比值,并降低了输出码率。 相似文献