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相似文献
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1.
凯勒的ARCS动机设计模式认为,影响学习者的动机因素有注意、相关性、自信心和满足感4类,将学习者学习动力系统和课程特点相结合,讨论了ARCS动机设计模式在高校C语言课堂教学中的具体应用。  相似文献   

2.
凯勒的ARCS动机设计模式认为,影响学习者的动机因素有注意、相关性、自信心和满足感4类,将学习者学习动力系统和课程特点相结合,讨论了ARCS动机设计模式在高校C语言课堂教学中的具体应用。  相似文献   

3.
本研究旨在探讨ARCS动机设计模式在高中生物课堂教学中的可行性和有效性.采用ARCS动机设计模式进行教学干预,为期4个月.研究结果显示,ARCS模式在激发学生学习动机、发挥学生学习主动性和提高其学习成绩等方面均有极为显著的效果.ARCS模式具有一定的适用性,值得在高中生物教学中推广.  相似文献   

4.
基于ARCS动机模式的大学英语教学   总被引:4,自引:0,他引:4  
本研究的主要目的是通过将ARCS动机设计模式在大学英语课堂中的实施与运用来激发非英语专业学生的英语学习动机,并根据ARCS模式关于主要动机因素的分类,制定了以动机设计模式为主的教学设计方案,并在大学英语课堂中加以运用。  相似文献   

5.
ARCS动机设计模式认为,影响学生学习动机的因素有四类:注意力(attention)、切身性(relevance)、自信心(confidence)、满足感(satisfaction)。笔者在中学英语阅读课教学中,根据ARCS理论,将这种动机设计模式运用于实际教学中,显示出ARCS原理在教学中的实用性、先进性、有效性。  相似文献   

6.
随着高性能的信息处理和通信技术的发展,国家信息基础设施逐步完善,基于互联网的虚拟文化环境也不断发展,融入建构主义理论的分布式虚拟学习社区为人们提供了更好的情境化学习环境,而参与者在这种环境中获取和传送信息的兴趣和动机直接决定了学习者在分布式虚拟学习社区中的学习效果。因此,如何有效利用动机设计模型设计与激励学习动机就显得十分重要。本文在系统的ARCS动机设计模型基础上探讨了分布式虚拟学习社区中学习动机的设计过程,构建了分布式虚拟学习社区中ARCS的应用模型,提出了基于模型的动机激励和维持策略,以期为分布式虚拟学习社区中教与学的有效开展提供支持。  相似文献   

7.
基于ARCS动机模式的轻游戏化学习软件将激发动机的教学策略引入轻游戏案例模块,将ARCS学习动机与游戏动机结合,以提升学习者注意力与满足感。 软件设计关注游戏氛围、动机与游戏关联性的创设,构建了轻游戏学习环境下的虚拟实验、资源分享、合作学习等教学模块,通过多种游戏激励机制提升学习者自信心,最终实现提升学习效果的目的。  相似文献   

8.
如何利用ARCS教学模式激发学生的学习动机   总被引:2,自引:0,他引:2  
安瑞 《考试周刊》2009,(30):204-204
ARCS教学模式认为,学习动机设计有四个因素:注意、切身性、自信心和满足感。本文对ARCS动机设计模式的策略进行了探讨。  相似文献   

9.
概述动机设计模式,调查和分析高中生英语学习动机现状,探索ARCS动机模式在高中英语多媒体教学中的运用策略。  相似文献   

10.
学习动机的激发在生物学习中具有重要的作用。美国著名心理学家John M.Keller提出的ARCS动机设计模式,提供了大量用于提高学习动机的策略,可操作性强,对于在思想政治理论课实践教学中激发学生学习动机提供了重要的指导作用。  相似文献   

11.
本文在详细介绍了ARCS模式的基础上 ,分析探讨CAI课件动机设计的ARCS模式 ,并提出了CAI课件动机设计的简化方法  相似文献   

12.
本研究首先阐述ARCS动机模型的涵义和教学策略,继而论述中外教师合作教学相关研究,最后基于ARCS动机模型视角下一项中外教师合作教学的行动研究,分析如何把ARCS动机模型的教学策略应用到中国高职英语教学设计中以提高学生学习动机。  相似文献   

13.
The integration of digital game-based learning environment (DGBLE) enhanced by technology in recent years has been hampered by its complexity and difficulty in realistically addressing teachers’ instructional needs. The pedagogical gap between what teachers think a DGBLE can deliver and what DGBLE can actually offer remains substantial. To preliminarily address the gap, this present qualitative study adopted an end-user-development lens to understand how K-12 teachers as novice end users interpret and design game features in their DGBLEs. The design ideas, situated in teaching scientific subjects, were collected from 19 pre-service teachers in a public university in the United States by semi-structured interviews based on game features identified in the literature. The data analysis, grounded in the ARCS (attention, relevance, confidence, satisfaction) motivational design model, employed the direct content analysis method and revealed the distribution of motivational support among participants’ DGBLEs design ideas. The finding suggested that participants were more likely to incorporate intrinsic motivational support than extrinsic support in their design. This trend could compromise the motivational support of DGBLEs when students need additional extrinsic motives toward the end of learning processes. Further, the study illuminates the importance of incorporating end users’ perspectives early on in the DGBLE design process.  相似文献   

14.
ARCS动机设计模型在中学语文课堂教学中的效度分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本研究旨在探讨ARCS动机设计模型在我国课堂教学中的适用性和有效性。采用定量研究与定性研究相结合、前后测现场教学实验的方法,在不中断正常教学秩序的前提下,进行了语课ARCS动机设计模型的教学干预,为期四个月。教学实验班分别为初一年级两个班和高一年级一个班。结果表明,ARCS动机设计模型能被中学语教师有效采纳;在中学语教学中,ARCS动机设计模型的有效性具有一定的年级差异:它能提高初中生的学习动机、学习的努力程度,提高学生的学习成绩,改善差生的学习状况;在高中语教学中,它的有效性不明显。  相似文献   

15.
在语言教学的课堂中,教师和学生是最为重要的参与者。而学习动机是影响学生的语言学习成效关键因素之一。教师在课堂教学中有意识地运用动机策略,增强学生的学习动机,能改善学生在语言课堂上的学习效果。通过采访对教师在实际课堂中运用的动机策略作调查,并通过问卷和统计的方法分析从学生的角度对教师在商务英语课堂教学中运用的动机策略的看法。试图能从结果中得出一些给商务英语教师的启示和对商务英语教学的改进方法。  相似文献   

16.
Pupils' motivation and interest are identified as important influences on learning. Motivational orientation is a construct that links motivation and epistemology. This study attempted to explore motivational orientation as it relates to science education and two different instructional approaches. A published instrument standardized with a population from the United Kingdom that purports to identify students' preferred motivation orientations as social, consciousness, effort, or curiosity was applied to two instructional contexts (traditional school program and field centre program) in primary schools in Slovakia. Results indicated that a very high percentage of the pupils could not be classified into one of the four categories, that the traditional classroom sample differed significantly from the United Kingdom population, and that the preferred motivational orientations expressed by the pupils in the field centre sample did not differ significantly from those expressed by the pupils in the traditional classroom sample.  相似文献   

17.
学习动机是影响学生学习的一个重要的情感因素,而 A RCS 动机模型的科学运用对于学生外语学习动机具有积极而有效的激发和强化作用.本文主要阐述了与 A RCS 动机模型相关的学习动机要素和 A RCS 教学设计模型,并对如何利用该模型在学生的外语学习中去激发和强化学生的学习动机提出了相应的建议.  相似文献   

18.
建立在Zimmerman的自我调控学习理论框架的基础上,以英语专业学生为调查对象,考察和证实学习者自我调控学习行为和学习者动机因素如动机、自我效能感、归因以及目标倾向之间有无相关关系,这些动机因素在自我调控学习中所扮演的角色,及高职院校学生在自我调控学习中动机因素所反映的特点.  相似文献   

19.
ARCS动机模型不但关注动机的激发,更重视动机的维持,并从注意、相关性、自信心、满足四个维度提议了动机激发与维持的必要条件与具体策略,对教育游戏的设计具有指导意义.基于对ARCS动机模型内涵的把握,结合实际的开发案例,文章探析了ARCS模型视角下小学单词教学游戏设计的需求分析、情境的趣味性与可控性设计、互动行为与互动规则设计.  相似文献   

20.
This paper explores the concepts of motivation, including extrinsic motivation and intrinsic motivation. It describes how motivation becomes a major concern in the field of instructional design (ID). Furthermore, a motivation model—the ARCS model—is identified and discussed. Finally, it provides an example of how to apply the motivational design process in ID. The aim of this paper is to facilitate a deeper understanding of motivation and to inform professionals about its importance in learning  相似文献   

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