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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
文创产品的开发是提升博物馆文化影响力和吸引力的重要手段。文章以宝鸡青铜器博物馆为例,探讨了该博物馆文创产品开发的新思路。首先,应借助互联网技术的快速发展,运用新媒介,对宝鸡青铜器博物馆文创产品进行广泛宣传。其次,在开发文创产品时,要增强自身趣味性与互动性,了解目标受众对文创产品的需求。要深入探索自身文化特点,找到与现代产品相互联系的突破口,其是其制胜的关键。最后,需要注重挖掘文化内涵,提取有创意、有文化内涵的元素,以此为基础开发文化创意产品。同时,需要注重创意设计的创新,结合博物馆馆藏文物的特点,设计符合市场需求的文化创意产品;要增强地域文化特色,提升其整体的识别度。此外,可以与当地企业合作,开发出符合博物馆馆藏特色的文化创意产品,并运用新兴技术,推广文化品牌,提高博物馆文化品牌的知名度和影响力。  相似文献   

2.
马敏捷  吕九芳 《家具》2022,(2):93-97
博物馆是重要的公共文化教育机构,针对儿童参观群体进行博物馆文创产品研究,开发有助于博物馆发挥教育职能的儿童文创产品,从而谋求博物馆文创产业特色化的发展。分析博物馆的职能与其儿童文创产品开发现状;在儿童心理学的研究基础之上,把握儿童群体的特殊性,分析不同年龄段儿童观众的心理需求,精准定位博物馆儿童文创产品的开发类型;挖掘藏品深层次的文化内涵,深化儿童文创产品的教育功能,使得博物馆儿童文创产品具有教育延续性与亲子互动性。从设计思想、设计方法上进行研究,为博物馆儿童文创产品开发研究提供一定的理论指导。  相似文献   

3.
近年来,利用博物馆资源开发和营销相关文创产品对于博物馆的多元发展和进一步建设发展起着极大的促进作用,已成当下一大热潮。不同区域的博物馆有着各自不同的地域特色和独特的文化内涵,当前乃至未来以博物馆馆藏资源为基础开发和营销相关文创产品,对于塑造博物馆形象、传播博物馆文化、提升博物馆服务、扩大博物馆影响和促进博物馆发展起着尤为重要的作用。本文整理并总结笔者实地考察南京博物院所得资料尤其是文创产品开发与营销的相关信息,进一步研究分析得出相关结论和相关现状分析,针对出现的问题提出相应的具有指导性意义的建议,以助推南京博物院进一步发展进步和提高影响力。  相似文献   

4.
吴曌  王庭薇 《丝网印刷》2023,(10):74-76
博物馆是重要的文化汇集地,在新时代背景下博物馆文创产品的开发要有品牌意识,深挖馆藏文物自身文化审美内涵,提高文创产品品质,还要借用新媒体营销模式,进行多元化的博物馆品牌推广,更好地扩展博物馆的社会认知度。  相似文献   

5.
校园文化创意设计产品作为高校精神文化的一种载体,是传播校园文化的重要媒介。西北师范大学博物馆文化创意产品更应体现百年高校悠久历史的传承与发展。本文首先对高校博物馆文创发展的背景进行梳理,其次对高校博物馆文创设计存在的问题和解决措施进行探究,以西北师范大学博物馆文创设计开发中发现的问题为突破口,提出相应的解决策略。  相似文献   

6.
近年来,国内众多博物馆相继推出各类文创产品,一改往日单一枯燥的局面,甚至一些精良的文创产品成为"市场爆款"或"网络红人"。文章以故宫博物院为例,对博物馆文创产品展开研究。梳理了北京故宫博物院文创产品的开发理念和开发现状,总结北京故宫博物院文创产品开发存在的问题,提出北京故宫博物院文创产品开发的对策建议。在此基础上,对博物馆文创产品开发路径进行探索,希望能助推北京故宫博物院文创产品的开发设计,继而促进我国博物馆文创产品的开发以及博物馆文化创意产业的发展。  相似文献   

7.
李静 《西部皮革》2021,(9):145-146
社会发展步伐加快,纺织类文创产品随着“博物馆热”也大火起来,文章从博物馆的纺织类文创产品的开发角度出发,研究纺织类的文创产品,试图对其设计思路和设计方向进行研究探索,为文创产品设计提供参考,促进文创产业的发展。  相似文献   

8.
以历史文物作为元素的文创产品经过近几年的发展,在市场上得到了良好的反响,许多博物馆已有开发独家文创产品的发展趋势。成都作为一座新一线城市,在文化创意产业方面还有很大的发展空间,成都博物馆的文创产品设计目前也正处于起步阶段,对于未来成都文创产品的发展趋势还没有一个明确的目标。因此,成都应该利用文创产品的设计和开发,通过研究如何将历史文物与文创产品进行更好的结合并突出展示当地独有的文化内蕴,在销售文创产品的同时也借由文创产品传播成都独特的文化内蕴。  相似文献   

9.
随着我国文化产业、旅游业的迅速发展,文创产品在各地区博物馆中迎来了新的机遇和挑战。本文梳理博物馆文创产品的发展现状,分析国内博物馆代表性的文创产品,针对博物馆文创产品行业发展存在的问题,探讨文创产品创新发展的新途径,以期对我国博物馆文创产品的创新设计与发展提供可借鉴的理论参考。  相似文献   

10.
近年来随着我国经济实力的提升,文化软实力也随之而来成为发展的重要部分,文创产品开始在市场中受到很大的欢迎。文创产品与普通产品的不同在于它是以文化元素为根据,将文化元素与产品融合在一起。我国文化源远流长,地域文化是其中的重要组成部分,地域文化源于当地人民并存在于当地人的社会生活、行为习惯、历史渊源、地理环境等因素中,提炼地域文化的元素并将其运用与文化创意产品的研究中,使其创造出更大的经济价值与文化价值,使传统文化更好的传承与创新。本文以湖北的地域文化元素楚文化和湖北省博物馆文创产品为探讨对象,深刻挖掘湖北地区楚文化特征和深刻的精神内涵,同时分析现有湖北省文创产品的现状,在此研究基础上将博物馆文创产品与地域文化元素相融合改变博物馆文创产品单一的形式美学和同质化严重的现状,从而增强博物馆文化产品的文化内涵和地域特色,在设计实践中重在对湖北地区楚文化的精神内涵的体现,结合现代科技与丰富的博物馆馆藏,创造出既能体现传统文化又具有创新性的文创产品。  相似文献   

11.
分析国内外博物馆文化创意产品的发展现状,对博物馆文创产品中的IP卡通形象的发展提出开发思路及建议,并阐述卡通形象在文创产品中的运用及其开发价值。以亚丑钺卡通形象及其相关衍生品为主要实践对象,通过卡通形象的造型及衍生品设计,塑造丰满的亚丑钺IP,希望能为现阶段山东博物馆文创产品的发展提供参考。  相似文献   

12.
作品说明:作品系配合重庆中国三峡博物馆的“神秘巴国”展览,开发的文创产品之一,选用最具代表性的馆藏青铜器鸟形尊和虎钮于,提取头部作为文创产品的主要元素,颜色选用符合巴蜀调性的红、绿、金等色,用当下语言,诉说远古的故事。  相似文献   

13.
王萍 《造纸信息》2023,(5):104-106
文章通过探讨博物馆文创产品的发展现状及优势,分析了博物馆文创设计中的情感化设计概念,比较了大英博物馆和陕西历史博物馆这两个案例,从博物馆文创设计的外观层次、功能层次、情感层次、精神层次总结出博物馆文创外观、功能、情感、精神四方面的情感化设计策略,以推动博物馆文化更好地传承和发展。  相似文献   

14.
作品说明:作品系配合重庆中国三峡博物馆的“神秘巴国”展览,开发的文创产品之一,选用最具代表性的馆藏青铜器鸟形尊和虎钮于,提取头部作为文创产品的主要元素,颜色选用符合巴蜀调性的红、绿、金等色,用当下语言,诉说远古的故事。  相似文献   

15.
王海丽 《西部皮革》2023,(11):80-82
文化消费既是一种经济现象,也是社会现象和文化现象,成为我国消费升级的重要表现。其极大的经济效益、社会效益与博物馆文创产品的设计初衷有着高度的价值耦合之处,因此有必要将博物馆皮革文创产品的设计置于文化消费语境探索其发展之路。以践行契合文化消费的设计理念、创新皮革文创产品内容、融入生活美学、打造情感共鸣点为抓手促进博物馆皮革文创产品的高质量发展是契合文化消费语境的有益探索。  相似文献   

16.
当代的博物馆文创开发者们在面对古人留下的物质文化精品时,绞尽脑汁思索如何让他们以不同的形式融入当代人的生活。本文则意在揭示文创开发古已有之,我们不仅利用古物作为文创的素材,同时还可以借鉴古人的文创开发思路。博物馆文创是立足于文物的创意,古代的文创思路在今天仍对文创开发人员们有着重要启发。对于很多来自全国各地,乃至世界各地的观众来说,博物馆之旅就是他们的朝圣之旅,由博物馆带回的文创产品就是他们的朝圣纪念。对于热爱博物馆的人们来说,博物馆为他们提供了穿越时空、与历史对话的平台。如何满足这些人的文化想象,了解他们的精神需求,是当今博物馆文创成功的关键因素。  相似文献   

17.
文创产品的设计要求利用地域文化,将思维与文化、传统工艺与现代科技产业相结合,以新的元素为文创产品设计注入活力。李冰博物馆坐落于四川省都江堰市,在文创产品的设计中,将绘画与文创产品设计结合,一方面使不同绘画元素引起人们的共鸣,提高审美能力的同时创造经济价值,一方面可以让李冰文化走入人们的日常生活,体现其文化价值。本文从绘画在李冰博物馆文创产品中的设计入手,对中国画、油画、水彩画、漫画等绘画形式在设计中的不同表现作一论述,并对设计所面临的问题提出了解决方法。  相似文献   

18.
基于艺术设计理论与实践课程赴西安秦砖汉瓦博物馆进行实地调研,通过对瓦当文物文化的学习,对瓦当中云纹及饕餮纹纹样提取,基于纹样特点分析并结合西安秦砖汉瓦博物馆的现状分析,再设计瓦当系列文创产品,结合市场现状、人群定位、文创趣味性、文创实用性,从感性色彩实践分析的角度设计了系列儿童文具文创产品。以瓦当系列文具文创中签字笔的外观设计为主,从瓦当文化角度、文创的实用性、瓦当纹样在文创中的应用及文创产品趣味性的角度以及色彩搭配角度阐述对瓦当系列文创产品设计的一些体会。  相似文献   

19.
本文通过了解我国不同博物馆现有的文创产品,进行研究、推导论证,通过对现有相关文创产品的调研和研究,探究博物馆的文创产品的概念来源,现实用途和文创产品内在的文化内涵,分析其受众人群,并对不同博物馆的文创产品进行对比,分析它们的优缺点。并且通过对相关材料的深入研究,了解文创产品未来的发展趋势,同时,在研究的过程中,也能为自己的积累一定的设计素材,开拓新的设计思路,提高自己的设计水平,让自己今后能设计出令大众满意的作品。  相似文献   

20.
近年来国内文化创意产业飞速发展,使优秀的博物馆文创产品大量涌现,得到了更多展示,发扬的机会。将现代设计表现手法——插画艺术融入到文创产品的设计开发中已成为一种常见的表现形式。现阶段我国的文化创意产业发展处于起步阶段,产品的种类形式较为单一,如何使插画的现代表现手法融入博物馆的创作开发中,刺激消费是此次研究的主要目的,本文对插画艺术和文化创意产品的概念进行了简单的分析介绍,简述了插画艺术在文创产品中如何更好的开发利用。希望对国内现阶段在博物馆的产品开发中有一定的提升作用。  相似文献   

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