首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
经纬仪测试场景仿真系统研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
虚拟测试场景的可视化仿真是经纬仪室内性能测试的重要手段,构建了虚拟测试场景仿真系统总体结构,该系统主要为虚拟测试提供三维虚拟场景和场景仿真图像.论述了虚拟场景仿真中基于目标运动特征的轨迹、姿态建模方法及背景云图模拟技术,图像仿真时目标姿态扰动模拟、灰度模拟及目标、背景图像实时合成等关键技术.采用VC++和OpenGL,开发了经纬仪虚拟测试场景仿真系统,应用表明,生成的三维场景、合成出的目标、背景图像及数据有效满足了经纬仪相关性能的测试需求.  相似文献   

2.
Solidworks结合AutoCAD与3DMAX实现机械产品设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据机械产品设计先三维后二维的实际过程,采用三维功能强大且简单易学的Solidworks软件实现三维产品设计,将自动生成的二维图形导入AutoCAD中进行简单修改后输出二维图;同时,将三维实体图导入3DMAX中进行渲染与动画制作,在产品真正生产出来之前实现其动作的虚拟仿真,及早发现和解决问题;Solidworks,AutoCAD与3DMAX三者相结合实现高质量的机械产品设计。  相似文献   

3.
Web环境下的交互式3D虚拟展示   总被引:3,自引:1,他引:2  
分析了常用的产品虚拟展示技术及设计工具,提出了Web环境下动态交互式3D浏览的具体方法.在Web浏览器端,通过ActiveX控件显示产品的三维模型和二维工程图,允许旋转、平移、缩放等操作.同时通过调用Solid Edge等三维CAD软件的二次开发接口,实现产品的在线驱动.最后,利用ASENET技术开发了一个工业产品虚拟展示的网站.  相似文献   

4.
5.
本文通过对现有农机产品造型、色彩、人机交互等方面的分析,归纳出先进农机产品造型语言,色彩搭配,人机交互的特征,对现有的蓖麻剥壳机进行设计改良。使用二维软件和三维软件进行虚拟设计,模拟产品的真实情况。设计过程耗费时间短,修改方便,效果直观真实,有效地解决了传统的农机设计中,设计进度缓慢,返工和修改工作量大的问题,缩短了生产周期,降低了开发成本。  相似文献   

6.
基于Web的虚拟现实模型创建工具   总被引:9,自引:3,他引:9  
虚拟现实模型语言VRML(Virtual Reality Modeling Language)可用于构造基于Web的三维虚拟场景,但由于其自身的繁杂性,直接构造三维虚拟空间较为困难。针对这种情况,提出了一种基于Web的虚拟现实模型创建工具的实现方法,用Visual C 6.0 作为系统开发平台,用目前通用的3D图形API标准OpenGL 实现模型预览。采用面向对象技术,达到了无须直接接触VRML代码进行编码生成可供Web浏览的三维模型的目的,从而可提高VRML构造虚拟场景的工作效率。  相似文献   

7.
为了解决虚拟三坐标测量软件对军工涉密项目中零件检测路径规划问题,提出了一种基于二维视图的三维重构技术,设计了旋转工件轮廓二维视图的智能输入系统;操作人员根据提示输入图纸上旋转体母线的关键信息;系统软件对输入信息进行连续性、交叉性和封闭性判断,以构成正确轮廓母线;环绕旋转轴旋转母线重构出三维实体模型,按照标准IGES文件格式输出,从而实现二维视图的三维实体重构、生成的IGES文件提供给坐标测量机系统软件,可实现坐标测量机的自动化测量.联合运用该输入系统与虚拟三坐标测量机,解决了军事涉密项目中零件检测的路径动态规划问题  相似文献   

8.
虚拟实验室交互设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
分析了虚拟实验室的概念、特点和发展趋势,结合已有的虚拟实验室建设情况及计算机虚拟现实的技术发展,对虚拟实验室进行了分类,进而分析了各类型虚拟实验室的适用场景及发展方向。在此基础上,着重分析了基于三维视觉效果的虚拟实验平台建设过程,论述了Virtools交互设计软件以及3Dsmax三维建模软件的设计过程,并以纺织教学中的常用仪器络筒机为例进行分析,尝试构建虚拟实验室。  相似文献   

9.
针对风电场演示培训的传统手段无法兼顾宏观和微观两方面需求的问题,建立了基于虚拟现实技术的风电场演示培训系统,利用虚拟现实软件良好的场景建模能力和数据交互能力,设计并开发了自动漫游、视角切换、实时数据查询、模拟控制等功能,实现了在虚拟风电场三维场景中进行演示和培训。通过在部分风电企业试用,验证了系统在风电企业中具有良好的实用性。  相似文献   

10.
基于高精度虚拟中国人男性一号数据集和虚拟现实开发工具Open Inventor,利用由主动式立体眼镜和力反馈设备构建的仿真平台,实现了视觉场景图和触觉场景图的三维同步匹配。论述了开发环境的具体要求,分析了视觉和触觉场景图三维同步匹配的实现策略,给出了三维同步匹配和注射模拟实验的仿真结果。结果表明,虚拟系统的视觉场景图和触觉场景图的三维同步匹配准确,可实时、快速实现视觉和触觉的立体模式医学虚拟训练。  相似文献   

11.
Collaborative networks (CNs) leverage the improving sociability and usability features of information technology to enable and enhance partnering that delivers competitive solutions. This partnering is motivated by business, supply chain, market and technological evolutions that create uncertainty and pressure on independently operating firms. Accordingly, literature on CNs has enhanced practice by shedding light on the collaboration patterns that underlie CNs and the different management mechanisms that are required to cope with the complexity of CNs. The purpose of this article is to systematically review the state-of-the-art of research for CNs with a view to identifying future research potentials and directions. It offers an assembling, critical appraisal and synthesis of the literature on CNs and focuses on the logic and management of CNs. It contributes to knowledge by outlining a multi-level framework of CNs based on the review findings. It is anticipated that the review will serve as the foundation for breaking new grounds in research and further advance the discipline of CNs.  相似文献   

12.
Design review (DR) is a product development (PD) activity used to inspect the technical characteristics of a design solution. Immersive virtual reality (IVR) technology enables the presentation of spatial information and interaction with 3D CAD models inside an immersive virtual environment (IVE). Such capabilities have shown the potential to mitigate the cognitive load needed for the visual perception of spatial information and, consequently, enhance design understanding and DR performance. Thus, an increasing number of studies have explored the effect of IVR technology on DR activities in different domains. However, determining when the implementation of IVR technology rather than a conventional user interface for DRs in mechanical engineering PD projects will be beneficial remains unclear. Hence, a conceptual DR experimental study was conducted to investigate the differences in the ability of engineering students to identify mechanisms and understand their functions when a design solution for a technical system is presented in an IVE by IVR technology and in a non-immersive virtual environment (nIVE) by a conventional user interface (monitor display, keyboard, and mouse). Data were collected by performing DR tasks and having participants complete a prior experience questionnaire, presence questionnaire, and mental rotations test. Findings of the study indicate that IVR does not support an enhanced ability of engineering students to identify mechanisms and understand their functions compared with a conventional user interface.  相似文献   

13.
给出虚拟包装企业和虚拟包装模型的概念,讨论了虚拟包装企业的构建形式,分析了虚拟包裝企业中虚拟设计运行、虚拟包装模型运行和包装生产虚拟运行方式等.  相似文献   

14.
虚拟现实技术在城市规划设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据城市规划在城市发展中的地位,论述了虚拟现实技术及其在城市规划中的应用现状,总结了在城市规划设计过程中,实现基于web的多用户、可漫游、可视化的3D虚拟城市的关键技术和目前存在地问题,并指出了VR技术在城市规划设计中未来的应用趋势.  相似文献   

15.
基于虚拟现实技术的虚拟旅游正蓬勃发展,正如导游在旅游业的重要地位一样,虚拟导游也是虚拟旅游技术的重要组成部分。该文利用计算机人物建模和动画技术,实现了基于计算机动画的虚拟导游,有效地增强了虚拟旅游场景的趣味性和真实感。讨论了基于计算机动画的虚拟导游的关键技术,并将其应用于虚拟旅游系统,效果良好。  相似文献   

16.
虚拟产业群运作管理:一个案例研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟产业群作为一种虚拟的企业网络组织,成为构建与运作虚拟企业的基础平台。全赢软件联盟就是一个以商业运作为纽带、以Internet技术为基础、最为典型的虚拟产业群。以此为案例,分析了全赢联盟运作过程中对成员加盟、信息、营销、培训、项目跟踪的管理以及基础设施建设等问题,并讨论了构建虚拟企业过程中的几个问题。由此来解释虚拟产业群的运作管理过程与作用。  相似文献   

17.
18.
履带车辆紧急制动动力学仿真分析   总被引:2,自引:1,他引:1  
摘 要:基于虚拟样机技术,用ADAMS/ATV模块建立了某型履带车辆的紧急制动动力学模型。通过实车的行驶试验和紧急制动试验对模型进行了VV&;A验证,结果表明所建动力学模型在反映履带车辆行驶及紧急制动动力学行为方面能够满足工程分析的需要。将其作为分析平台,对履带车辆进行了紧急制动动力学仿真分析,分析了3-6档平均车速下紧急制动的动力学响应;并通过紧急制动仿真实验得到了履带车辆的制动特性图。  相似文献   

19.
针对煤矿装备虚拟装配应用问题,基于Visual Studio 2010、OSG、Cegui、VC++等软件平台和相关硬件设备,搭建了功能完整、使用方便、交互性好、沉浸感强的某型号电牵引采煤机虚拟现实装配应用系统,详细描述了系统的功能结构、技术方案与构建方法;针对构建方法中的模型制作技术,结合UG与3Ds Max的建模优势,提出先在UG中建立CAD精确模型,后利用3Ds Max对模型进行转换、修改、优化和渲染,最终生成高质量虚拟现实模型的模型处理方法,弥补了艺术类模型装配精度较低和工程CAD模型很难直接生成虚拟现实模型的不足。  相似文献   

20.
提出了一种面向微加工的虚拟光刻系统Litho3D.该系统采用傅立叶光学成像模型、光刻胶曝光及显影模型,实现了投影式光学光刻的三维模拟.它拥有标准的GDSII、CIF版图格式接口和支持各种光学参数(包括数值孔径、波长、离焦量,光刻胶厚度、表面折射率等)的模拟设置.模拟结果的显示采用了体绘制与网格相结合的方法,增强了结果的可视性.此外,光刻模拟结果可以直接导入到虚拟工艺系统ZProcess中作为刻蚀工艺的掩膜输入,实现了光刻工艺与其他微机电系统(MEMS)工艺模拟的无缝集成.一系列模拟结果验证了该系统的可行性.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号