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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
H.323协议是ITU(国际电信联盟)制订的一套在分组网上提供多媒体通信的标准.MCU(多点控制单元)是H.323协议中提供多点会议的实体.介绍了MCU的功能,阐述了一种软件实现的集中式多点控制单元的系统架构,并讨论了多点处理的实现方法.  相似文献   

2.
基于IP网络的多点控制单元的性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
近几年来以H.323标准为基础的IP网络会议系统得到迅速发展。随着高速网络建设步伐的加快和会议规模的扩大,采用集中控制的H.323系统中执行会议控制功能的多点控制单元(MCU)可能成为系统瓶颈。该文在研制视频会议系统的基础上,采用基于检测点的方法对MCU性能问题进行分析,不仅准确预计MCU的最大接入容量和评价MCU在多处理结构的扩展性,而且经过实验发现MCU的主要性能瓶颈在网络发送模块,因此进一步提高MCU的接入容量必须优化网络发送模块。实验中还发现没有路由器的网络环境下,MCU对语音和视频的转发时延没有明显差别,为了尽量减少时延,MCU不需要进行音视频同步缓冲处理。  相似文献   

3.
邱华  聂明军 《计算机工程》2010,36(6):224-226
针对视频会议系统中多点控制单元(MCU)负载均衡问题,提出一种基于Agent的MCU负载均衡方法和一种具有较低MCU级联的组优先负载分配算法。该方法通过负载Agent和负载均衡Agent收集区域内MCU的动态负载信息并执行负载均衡操作,使MCU的负载得到平衡。实验结果证明该方法与FRFA算法相比,传输时延约减少8%。  相似文献   

4.
本文提出并实现了一个依托IP数据网,依据H.323标准协议,基于MCU与视频会议终端、录播系统、音频调度系统等设备融合,实现适于大型企业高清远程视频会议系统。对系统设计与实施过程中的技术架构、关键技术及特点进行分析。解决多人多点实时异地的语音、视频、图像、文字等信息的传递和交流,为企业大大节省商旅支出,使交流更透明,更完整。  相似文献   

5.
交互式IP多播技术及其在多点视频会议中的应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章介绍了ITU的H.323多点视频会议标准、IETF的多媒体会议标准、IP多播技术以及RTP/RTCP协议,综合两种视频会议标准的特点提出了交互式IP多播技术,给单向的IP多播增加交互功能,使用简单的方法实现多点视频会议,而不需要昂贵的MCU支持;文章给出了该技术在多点视频会议系统中应用的详细说明和简单的应用实现,使基于IP多播的多点视频会议可以利用RTCP控制包和TCP服务端口有效地解决会议主动成员的可管理性,同时保留了IETF多媒体会议的可扩展性。  相似文献   

6.
李伟  黄胜华 《计算机工程》2005,31(11):171-173
论述了多媒体视频会议系统中多点控制单元(MCU)服务器、客户端的软件设计及实现。在客户端设计中,引入了基于用户感知质量的播放缓存算法,以提高动态网络环境下多媒体会议的音频性能。  相似文献   

7.
多媒体会议中的快速实时自适应混音方案研究   总被引:12,自引:0,他引:12       下载免费PDF全文
樊星  顾伟康  叶秀清 《软件学报》2005,16(1):108-115
多媒体会议中多点控制单元(multi-point controlling unit,简称MCU)在多点会议中提供音频、视频和数据等的集中处理能力,其中音频处理能力是最基本的,也是实时性要求最高的要素.针对多点多媒体会议的实际应用需求,归类并分析了多种自适应多点语音混合处理方案,提出了采用自对齐加权的高性能混音方案.该方案不使用在实时多媒体处理中广泛运用的饱和运算,所以不引入新的噪声,因而具有较低的算法复杂度,其混合处理结果具有良好的听觉主观舒适感.同时,这套方案具有较好的并行处理特性,使用DSP等硬件较易实现,可以广泛应用在多媒体会议系统的实现中.  相似文献   

8.
视频会议中的多画面码流合成的研究与实现*   总被引:1,自引:0,他引:1  
H.323视频会议系统中的多点控制单元(MCU)能在多点会议中提供音频、视频和数据流的集中处理。针对视频信息的处理需求,提出了一种实用的多画面码流合成策略,它具有计算复杂度低、处理速度快、延时小、不改变原有画面质量等特点。  相似文献   

9.
向文武  周德新 《计算机应用》2005,25(Z1):506-507
传统的PSTN(公用电话交换网)会议是一种集中式的多点控制单元(MCU)系统.而在VoIP会议系统中采取这种传统方式时,会由于VoIP重复的高压缩率的编解码,导致话音严重失真和延迟,计算复杂度大幅增加.另外一种分布式的MCU系统则可以避免语音的失真和延迟,但是对会议的控制能力下降,并且依赖于终端的静音消除.一种可行的方案是使用集中式MCU的发言者检测和数据传输功能,同时使用分布式的MCU的解码和语音混合的功能.该方法解决了重复编解码带来的问题、保持了对会议强的控制力,因此有效地提高了语音质量、扩大了会议的规模.  相似文献   

10.
多媒体会议中多点控制单元(multi-point controlling unit,简称MCU)在多点会议中提供音频、视频和数据等的集中处理能力,其中音频处理能力是最基本的,也是实时性要求最高的要素.针对多点多媒体会议的实际应用需求,归类并分析了多种自适应多点语音混合处理方案,提出了采用自动门限和通道压缩处理的高性能混音方案.该方案主要针对人耳听觉的特点,首先去除掉会议中人耳无法分辨的通道,提高混音信噪比;然后对剩下的通道进行语音能量压缩,在保证混音结果不溢出的同时使得输出的语音能量比较稳定,具有良好的听觉主观舒适感.同时,这套方案具有较低的算法复杂度,使用DSP等硬件较易实现,可以广泛应用在多媒体会议系统的实现中.  相似文献   

11.
现有的视频会议解决方案,均无法实现在召集大型会议的同时,保障完善的会议模式需求。这主要的瓶颈在于单台MCU的性能以及MCU级联解决方案的局限。为了解决该问题,首先分析了现有的大型视频会议多点资源调用各种方法以及它们的局限性;然后提出了分布式MCU池设计的理念,并且从硬件支撑、架构设计和控制平台设计三部分来阐述了整个设计思路。该技术已成功地应用于杭州市政府视频会议系统,取得了很好的效果。  相似文献   

12.
In this paper, we propose a new approach to establishing application layer conference trees for multimedia multipoint conferences on the Internet using the Megaco/H.248 protocol, a Voice over IP (VoIP) media gateway control protocol. In existing VoIP protocols (and also legacy telephone networks), a multipoint conference takes place through an MCU, and forms a star topology centered at the MCU. This paper suggests to establishing shared, cost effective conference trees for VoIP conferences. Each tree is rooted at the conference initiator, who initiates the conference, and spans over all the conference members. Tree branches grow or are trimmed dynamically and adaptively, in a way to avoid the growth of a skewed tree. We develop a simplified analytical model and conduct simulations to evaluate the performance of the proposed approach. The results show that our approach enjoys the advantage of lower join latency and better bandwidth efficiency compared to the traditional MCU approach, and is cost effective compared to a near optimal Steiner tree.  相似文献   

13.
基于Internet的视频会议系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
桌面视频会议是近年来网络应用的重点,国际电信联盟(ITU)也为基于分组交换网络(PBN)的多媒体会议系统制定了H.323建议。论文介绍了一个依据ITU-TH.323建议开发的、适用于TCP/IP网络的多点视频会议系统。在该系统中,用软件实现了MCU,大大降低了系统成本。该系统使用C/S结构和集中式的控制方式,适合在Internet上使用。测试结果表明,该系统具有较高的实用价值。  相似文献   

14.
IPv6及其组播技术在实际网络中的工程化应用和流媒体技术的快速发展,为视频会议系统提供了一个新的发展途径。从轻量级JMF原理开始,结合Java2平台,在分析传统多点处理单元MCU劣势的基础上,提出了IPv6组播的轻量级视频会议系统的结构——会议客户端和控制中心服务器OCS结构,并从音频视频的实时采集和IPv6组播传输,基于IPv6组播的白板系统,基于IPv6单播的远程桌面控制,基于IPv6单播和组播的文字聊天等主要功能上,介绍了IPv6组播的轻量级视频会议系统的实现方法。试用结果表明OCS是一个低负载,控制性强,管理作用明显的中心服务器。  相似文献   

15.
本文设计了一种C8051F040单片机作为主控制器,AD590作为测温元件,CAN总线作为数据传输线远程多点温度测控系统,并介绍了系统的功能、结构框图,闸述了其硬件和软件的设计与实现。该系统具有测量点多、便于扩展、可靠性高、抗干扰性强等优点。  相似文献   

16.
IP网络视频会议的MCU的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵娜 《现代计算机》2005,(10):41-44
本文在对H.323协议构成和软件实现分析和研究的基础上,讨论了基于H.323协议的IP网络视频会议系统的多点控制,并设计实现了基于多线程、集中式的网络视频会议系统.  相似文献   

17.
基于分层排队网络模型的MCU性能预测及优化研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对视频会议系统中的多点控制单元(MCU)提出了一个基于分层排队网络模型的性能预测方法.通过对分层排队网络模型进行扩展,建立了多点控制单元的分层排队模型.设计了一个仿真程序对模型进行评价,仿真程序的输入即模型配置文件.该方法可以较快地从多种设计方案或硬件平台中选择满足系统性能设计目标的软件或硬件配置.仿真结果显示,选择双处理器配置和采用多线程技术,多点控制单元的接入容量提高了50%.最后,多点控制单元终端接入实验证明了该方法的有效性。  相似文献   

18.
Internet草案对于如何扩展SIP作了规定,在对多媒体会议的支持方面,通常都通过SIP的扩展来实现,但这些扩展采用单个会议成员服务器来保存会议成员状态,限制了会议系统的可控制性。该文主要针对该局限性,通过结合多媒体多点会议的组播模型,提出了一种支持多点会议的SIP协议扩展方法,并就该方法在保持会议成员一致性方面做了研究。  相似文献   

19.
介绍了一种低成本高质量的交互式多点视频会议系统的软件实现方法。该系统参照了ITU制订的H.332协议,采用分布式松耦合的系统结构,大大地提高了系统的规模扩展性。在音视频数据编解码方面,该系统利用了微软公司Windows2000操作系统内置的软件Codec,具体的实现用到了微软公司的:DirectShow技术。由于该系统选用了目前最优秀的低码率图像编码标准MPEG-4来进行视频数据的编解码,取得了令人满意的主观视频质量。  相似文献   

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