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本文探讨了分布式处理技术和多媒体技术在计算机仿真技术中的作用,提出了分布式多媒体仿真的概念,讨论了分布式多媒体仿真系统的功能和结构,同时讨论了分布式多媒体仿真系统中的建模环境和表现环境,给出了一个导弹武器系统攻防对抗的分布式多媒体仿真系统原型。 相似文献
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.NET Remoting作为一种新的分布式解决方案较Web Service等其他分布式开发技术具有效率高、功能强大、配置灵活等特点。融合.NET Remoting技术的分布式建模与仿真环境可以实现网络环境下以浏览器作为系统入口进行复杂系统的多学科协同建模和仿真应用。文章介绍了一种基于.NET Remoting的分布式建模与仿真环境的设计与实现。 相似文献
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以构件技术为基础,介绍了一个分布式多媒体创作环境的设计与实现过程,给出了该分布式多媒体创作环境的系统构成、实现策略,并就协同创作及相关技术进行了讨论。 相似文献
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本文从对象建模、仿真器设计及仿真结果演示等方面探讨了面向对象的多媒体仿真环境设计中的问题及途径。着重对交互式建模方法和消息扫描机制进行了讨论。 相似文献
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面向武器装备系列研制的灵境仿真研究(下) 总被引:3,自引:0,他引:3
该文内容为上篇的延续。在论述多Agent系统开发与应用现状的基础上。从建立人机和谐仿真环境的技术需求出发,探讨虚拟现实技术与多媒体仿真的关联,说明当代仿真系统的建立是一项复杂的系统工程。以军用仿真系统技术支撑环境图象生成与显示的技术实现为例。表明多Agent合作实现的软件开发管理有助于优化资源配置和提高开发效率。并给出2个开发实例。 相似文献
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庞双玉 《数字社区&智能家居》2005,(11):42-43
本文讨论在Web环境下分布式仿真的实现技术,采用CORBA技术和JAVA语言的结合,提出了分布式环境下,仿真软件集成的实现方案. 相似文献
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基于CORBA的飞行仿真建模环境的实现研究 总被引:1,自引:0,他引:1
飞行仿真建模环境是构造飞机飞行仿真模型并进行飞行仿真实验的软件平台。作为一项复杂的大系统,系统的实现采用了当今仿真技术的主流技术-分布式仿真技术和当今分布式组件技术的主流-CORBA技术。CORBA作为系统的“软总线”把飞行仿真建模环境的前台和远程的模型库和算法库连接起来。而且应用CORBA实现了对象-关系接口组件,屏蔽了仿真前台对象和后台存储的关系表格之间的差异,解决了“阻抗不匹配”的问题。 相似文献
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军用电子信息系统分布式仿真体系结构研究 总被引:4,自引:1,他引:4
该文阐述了分布式仿真的定义和发展过程,对DIS,ALSP和HAL三个分布式仿真标准从多视角进行了详细的分析比较,结合军用电子信息系统的特点,建立了面向智能体的分布式仿真体系结构,指出了综合环境仿真的实现方法,并通过原型系统进行了验证。 相似文献
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论仿真技术的重点和其中的热点与难点 总被引:10,自引:1,他引:10
开发仿真软件是仿真技术的重点,为了提高效率,用户期望能有一个适用的仿真软件开发集成环境,因此,当前开发仿真软件的热点和难点就集中在一体化建模与仿真环境、可共享的软件框架,分布式虚拟环境,综合仿真系统和多智能体系统等方面。 相似文献
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本文讨论用ACE库来实现实时分布交互式仿真的优势和基本实现方法,并针对系统接口的重新设计进行了研究,并且将其应用于船艇分布式仿真系统实例。 相似文献
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虚拟战场环境中的声音仿真应用研究及实现 总被引:3,自引:0,他引:3
在作战实验室这样的大型人-环分布式仿真应用中,环境的逼真度以及由此产生的成员沉浸感,是仿真可信度的先决条件之一。研究虚拟战场环境中的声音合成是提高环境逼真度的重要途径。该文从应用角度对虚拟战场环境下声音的仿真有关问题作了较系统的探讨,并采用Microsoft的DiectSound SDK编程实现。 相似文献
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现代计算机仿真技术的研究与发展 总被引:15,自引:0,他引:15
李云峰 《计算技术与自动化》2002,21(4):75-78,83
讨论了基于模型活动的仿真概念,现代仿真方法学所涉及的系统建模方法,仿真建模方法和仿真实验,仿真建模中的常用算法和有关问题,仿真可信度概念及其研究内容,文章最后探讨了现代仿真技术的研究热点:面向对象仿真、定性仿真,智能仿真,分布交互仿真,可视化仿真,多媒体仿真,虚拟现实仿真等。 相似文献