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虚拟战场环境中的声音仿真应用研究及实现
引用本文:王旭昌,张桂元.虚拟战场环境中的声音仿真应用研究及实现[J].计算机仿真,1999,16(2):67-69,22.
作者姓名:王旭昌  张桂元
作者单位:装甲兵工程学院仿真教研室
摘    要:在作战实验室这样的大型人-环分布式仿真应用中,环境的逼真度以及由此产生的成员沉浸感,是仿真可信度的先决条件之一。研究虚拟战场环境中的声音合成是提高环境逼真度的重要途径。该文从应用角度对虚拟战场环境下声音的仿真有关问题作了较系统的探讨,并采用Microsoft的DiectSound SDK编程实现。

关 键 词:虚拟战场环境  合成环境  作战仿真  声音仿真

Sound Simulation Study and Implementation under the Circumstance of Virtual Battlefield
Wang Xuchang,Zhang Guiyuan,Zhou Taowu,Wang Jingye.Sound Simulation Study and Implementation under the Circumstance of Virtual Battlefield[J].Computer Simulation,1999,16(2):67-69,22.
Authors:Wang Xuchang  Zhang Guiyuan  Zhou Taowu  Wang Jingye
Abstract:In such a large scale man in the loop DIS application as warfare simulation,the fidelity of the Virtual Environment and Immersion of the members is key factor to achive a high reliabity of the experemental result. To study the Virtual Sound Generation(VSG) is one important way to improve the fidelity of Synthetic Environment.This paper presents an systematic analysis on VSG from applied aspects and then give an on trial implementation while programming with Microsoft DirectSound SDK.
Keywords:Virtual Battlefield  Synthesized environment  Warfare simulation  Sound simulation      DirectSound  
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