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虚拟现实技术在医学中的应用 总被引:8,自引:0,他引:8
自80年代末加龙,拉尼尔提出虚拟现实以来,虚拟现实作为一门新学科正在蓬勃发展,在工程、军事、科研、建筑、航空航天以及医学等领域得到越来越广泛的应用。本文概述了虚拟现实技术的基本原理及春在医学领域的应用。 相似文献
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基于Visual C#.NET与3DSTATE实现虚拟现实 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实技术在军事、航空航天、数字博物馆、虚拟人等领域得到了广泛的应用。但是,由于虚拟现实技术本身的复杂性,使得实现虚拟现实一直以来都是一项较为困难的工作。3DSTATE引擎是一种较新的虚拟现实开发工具,能快速和简便的实现基本的虚拟现实功能,在介绍3DSTATE引擎及3DWoddBuilder的基础上,着重讨论了Visual C#.NET与3DSTATE引擎相结合实现虚拟现实的方法和步骤。 相似文献
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虚拟现实及其在网络中的实现 总被引:9,自引:1,他引:9
虚拟现实是一种新型信息技术,它在许多领域得到了广泛的应用。该文介绍了虚拟现实的特征,系统基本构成和分类,以及实现虚拟现实的关键技术,并对虚拟现实在网络中的应用技术WEB3D进行了探讨,介绍了它的代表技术,并提出了实现WEB3D的方法和工具,最后介绍了一种基于VRML-JAVA的网络虚拟现实系统。 相似文献
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超声波三维空间定位在虚拟现实系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
结合PowerWall立体投影显示设备和SGI OCTANE图形处理工作站,该文介绍了一种新颖的超声波三维空间定位系统的原理与设计,及其该系统在虚拟现实系统中的应用,提供了一种虚拟现实系统中的精确定位方式。该超声波三维空间定位系统采用了差分方式来提高测距精度。由于该系统具有抗电磁干扰能力强、对光线不敏感和无电磁辐射等优点,很适合在虚拟现实系统应用。系统将实时检测到的数据通过网络传输到SGI OCTANE工作站,避免了地域空间的限制。最后,结合该空间定位系统的可扩展性和虚拟现实系统的发展趋势,展望了该系统在虚拟现实系统中的意义和前景。 相似文献
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文章提出了一种构建虚拟现实网络环境的设计思路,目的是探索如何利用现有技术,构建具有虚拟现实特征的网络环境,促进网络在教育、训练、娱乐等方面的应用。 相似文献
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安全工程是指,在建筑、采矿等工程施工中保证施工过程及施工人员安全性的一项工程,对于我国经济建设及社会稳定都有着一定的推动作用。近年来,为了提高安全工程的稳定性,各界纷纷将虚拟现实技术与安全工程结合起来,大大地提高了施工过程的安全性。因此,将虚拟现实技术与安全工程结合起来十分必要。本文中,对虚拟现实技术的概念进行了介绍,并就虚拟现实技术在安全工程中的应用进行了论述。 相似文献
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虚拟现实技术已在许多领域有了广泛的文中应用,取得了很好的效果,但其应用系统的开发比较困难。为了利用虚拟现实技术实现工程的三维实时交互查看,分析了虚拟现实技术的基本原理,研究了当前比较可行的技术,利用3D Studio作为建模工具,利用Microaoft DirectX技术进行软件开发,实现了基于桌面系统虚拟现实技术的工程三维形象实时漫游系统,给出了模型的建立、转换及调用方法。实现的应用系统可在微机运行,达到了要求。 相似文献
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近年来,我国虚拟现实技术随着5G技术、传感器技术以及民用图形处理器的发展而快速发展,教育、交通、商业、娱乐、工业等领域对虚拟现实的需求与日俱增。虚拟现实技术是一门崭新的综合性信息技术,其中的定位技术是决定用户沉浸感和交互感的关键技术,是虚拟现实技术的重要依托。因此,需要着重对虚拟现实技术的定位技术进行总结。首先介绍了虚拟现实和定位技术;其次详细分析对比了目前虚拟现实系统中使用的典型定位技术,介绍了这些技术的原理、相关研究成果以及它们在虚拟现实中具体的运用场景;然后介绍了目前市场上主流的虚拟现实定位设备,继而讨论了虚拟现实定位技术使用的定位算法;最后介绍了虚拟现实定位技术目前存在的问题和今后的发展方向。 相似文献
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基于Web的虚拟现实系统在实验教学中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了虚拟现实技术的基本原理和特征,并从素质教育的角度出发,探讨了基于WWW网络的虚拟现实系统在高校实验教学中的应用。 相似文献
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George Chryssolouris Dimitris Mavrikios Dimitris Fragos Vassiliki Karabatsou 《Robotics and Computer》2000,16(4)
This paper investigates the use of virtual reality (VR)-based methods for the verification of performance factors related to manual assembly processes. An immersive and interactive virtual environment has been created to provide functionality for realistic process experimentation. Ergonomic models and functions have been embedded into the VR environment to support verification and constrain experimentation to ergonomically acceptable conditions. A specific assembly test case is presented, for which a semi-empirical time model is developed employing statistical design experimentation in the virtual environment. The virtual experimentation results enable the quantification and prediction of the influence of a number of process parameters and their combination at the process cycle time. 相似文献