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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 25 毫秒
1.
施服光  石教英 《计算机学报》1993,16(10):739-743
提高图形处理速度是计算机图形学硬件的发展方向。图形处理过程的硬化研究是至关重要的一环。本文介绍一个采用高速位片系列芯片和微程序控制技术的硬件系统,这一系统是一个方便的图形算法硬化的硬件仿真器。  相似文献   

2.
3月17日获悉,全新上市的优派ViewBookVB1500P高端宽屏笔记本电脑,其外形比例为16:10,采用15英寸超宽液晶显示屏。VB1500P采用了Mobile Intel3.2GHz P4笔记本专用中央处理器,HT超线程技术和SSE2多媒体增强指令集,512MB的DDR内存以及高达80GB的硬盘。以及128M独立显存ATI移动专用图形卡,分辨率高达1680×1050dpi。在专业的图形处理方面,V B1500P同样采用了高端的ATI Mobility Radeon9600Pro移动型图形芯片,支持微软DirectX9.0,拥有台式图形处理工作站的强大图形处理性能,独立128M DDR显存确保了超快的图形处理速度和性能。V…  相似文献   

3.
由于现今单处理机硬件速度已接近极限,多处理器结构便成为解决复杂图形问题的重要途径。本文讨论了在多处理器结构上的图形处理技术,包括标准图形流水线的并行、多处理器光栅结构和并行光栅化等  相似文献   

4.
工作站技术在计算机技术的发展史上占有重要地位。从RISC构架到CISC架构,从封闭的专用系统到开放的桌面系统,从UNIX系统到Windows NT系统,面向科学计算、图形可视化和高级图形处理等专业应用领域的工作站产品,总是“源于通用技术,而高于通用技术”,总是覆盖着一层神秘的面纱。然而,随着计算机技术的发展和应用普及,许多高端技术和产品正日益“大众化”,工作站似乎也正在逐渐走下神坛,  相似文献   

5.
Unix工作站:高性能的专用系统 ·高性能:强大的处理器和优化的内存、I/O、图形子系统 ·专用系统:使用专用处理器、内存以及图形等硬件系统,专用的Unix操作系统,针对特定硬件平台的应用软件,彼此互不兼容。 NT/IA工作站:不断提升性能,提供最佳性能价格比 ·高性能:结合日益强大的x86处理器,稳定可靠的Windows NT操作系统,基于专业图形标准的图形系统,高性能存储、I/O、网络等子系统,满足专业软件运行的苛刻要求。 ·业界标准:标准、开放的系统平台,最大程度降低拥有成本 ·丰富的应用软件:…  相似文献   

6.
IBM增强RS/6000性能 IBM公司宣布将增强其RS/6000工作站产品系列的性能。新的系统以及现有系统的升级版将采用233MHz的PowerPC 604e微处理器,该公司还推出了新的4.5GB和9.1GB UltraSCSI接口的16位磁盘驱动器,以满足用户对性能的需求。新的Serial Storage Architecture选项将使用户能够对PCI SSA Four-Port RAID适配器进行扩充。 HP推出新的图形技术 HP公司技术计算业务部计划在今年底宣布一种能提高工作站图形处理能力的技术,它通过改变处理器处理与图形相关应用的方法来提高工作站的图形能力。这种新技术将采用并行处理器技  相似文献   

7.
惠普公司为其Kayak Windows NT工作站增加了新的图形处理能力。该公司采用Evans & Sutherland Computer公司研制的一种新图形卡来增强Kayak工作站图形子系统的能力。这种E&S AccelGalaxy图形卡支持OpenGL三维图形API,能够将图形子系统的性能提高80%。这种卡的前代产品名为AccelEclipse,原来只用于Kayak XW。新的AccelGalaxy图形卡将被用于全部Kayak系列产品,其中包括:入门级、单Pentium Ⅱ处理器的XA工作站;入门级、双Pentium Ⅱ处理器的XA工作站;以及配置单或双Pentium Ⅱ或Xeon处理器的高档XU工作站。而惠普公司的高档XW系列工作站则将使用惠普公司自行研制的Visualize图形卡。  相似文献   

8.
Intense3DTM图形加速器PC工业界最快速的3D图形处理用户如要把PC或工作站升级到具有3D图形处理能力,那么插入Intense3DOpenGL○R图形加速器就能如愿以偿。Intense3D使用倍受赞扬的In-tergraphTDZTM工作站上...  相似文献   

9.
本文介绍了以TMS34020图形处理器为核心的显示处理模块的设计方法。其显示分辨率达1280x1024像素,并提供了专用软件开发环境,可满足不同专业显示领域的应用。本文介绍了该图形处理模块的硬件设计和软件设计。  相似文献   

10.
随着图形处理性能的不断提升,图形处理的运算量也日益增多,传统的嵌入式系统面临着挑战。解决这一问题的方案之一是运用可编程器件开发适用于嵌入式系统的图形处理器,从而提高处理速度。现代图形处理器采用各种可编程的着色处理器,虽然ASIC的速度和功耗性能优于可编程处理器,但其灵活性与可靠性却是无法与可编程处理器比拟的。采用一种带精简指令的微控制器架构,重点研究用汇编和可编程处理器协同实现平面剪裁功能,代替原来用纯硬件实现的功能,该流水线执行多指令多数据流(MIMD)。最后,使用大量的测试用例对点、线和三角形在FPGA开发板上进行相应的验证。  相似文献   

11.
分析影响工作站系统性能的主要因素,描述提升PbwerPC工作站性能的途径,介绍提升硬件配置、系统控制器性能调整、采用图形加速技术、采用Altivec技术等方法.  相似文献   

12.
北大方正美仑6000工作站是一款高性能专业工作站。它除了采用Intel最新的Pentium Ⅱ Xeon 400MHz处理器以外,其它方面的性能同样追求一流。 该产品采用Adaptec最新的SCSI控制器,拥有快速的Ultra2 SCSI磁盘接口通道和高速硬盘,有效克服数据传输瓶颈,提高整机的性能;图形部分采用先进的DIAMOND 4000图形加速卡,可以满足三维图形处理的要求;采用100MHz频率的ECC内存,可以使系统高速而且稳定地运行。另外,该系统在主板上集成的100M网卡、音频控制器部使得美仑6000  相似文献   

13.
沈默君  程晓武 《微型计算机》1993,13(5):46-47,45
图形库及其管理系统的开发是图形处理发展的一个重要阶段。PC硬件设备的不断完善,运行速度的提高和大容量存储媒介的发现,使得图形管理由分散的文件控制转向库管理方式成为可能。本文探讨了一种设计图形库及其管理系统的方法。采用树形控制方式完成管理所必需的加入,删除和检索功能。  相似文献   

14.
分析了实时控制系统及人机界面的特性;介绍了帝时控制系统人机界面设计的基本方法;微机彩色图形人机界面软件的编程方法;提出了充分利用硬件特性提高图形处理速度、快8速处理汉字、增加特技功能,并利用WINDOWS图形资源开发高级图形界面的观点和方法。随后介绍了利用上述方法设计一个实时控制系统人机界面的实例。  相似文献   

15.
一提到移动通信往往让人联想到智能手机、平板电脑,却少有人相信它也能和“体格健硕”的图形工作站扯上关系。事实上,伴随着移动通信技术的演进和工作站应用的深入,一些“深居”图形处理领域的专业用户也逐渐地走出办公室。近日,惠普推出了一款解决图形处理和远程传输的整合性解决方案HP Mobile RGS,这使得专业的图形处理与方兴未艾的移动技术完美“联姻”。
  HP Mobile RGS以HP Z家族工作站作为图形处理与数据存储端、ElitePad商务平板为远程调用及展示端。借助HP RGS6.0软件,专业的工作站用户,特别是那些常常与3D图像打交道,工作地点又无法固定的工程师、设计师,可以在远程移动中调取查看3D图形数据或进行实时处理。目前,医疗、建筑和数字媒体娱乐等专业领域对这类移动远程图形交互解决方案的需求愈发显著。  相似文献   

16.
《计算机》1997,(35)
SGI公司宣布通过对O_2工作站性能的进一步改进,在不额外增加任何成本的基础上,O_2工作站能为用户提供了更加出色的图形处理功能与友好的交互界面,性能提高了30%。 提高O_2工作站图形性能,主要是优化O_2IRIX6.3操作系统中OpenGL库。娱乐业、制造业及科研机构的生产人员与专业技  相似文献   

17.
三维彩色阴影图形显示技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、图形处理技术概述图形处理已成为当代微机系统必不可少的功能。国际上最流行的几种微机都具有图形处理的功能。当然,也出现了一些专用的图形处理系统,其处理能力更强。图形显示器的分辨率也大大提高。国内已有高质量的图形显示器,其分辨率已高达1024×1024×24。三维图形处理技术已渗透到各个领域。在计算机辅助设计/制造,计算机辅助教学以及在电视、电影及各类艺术图形的生成和处理过程中,离不开三维图形处理技术。随着CAD技术的不断发展,对图形处理的要求越来越高。并且三维图形处理技术成了CAD发展的关键技术。1.计算机图形处理领域的分类按数据在计算机和图形表示体之间的转换和传送的方向不同,以及图形系统所处理的目标类型不同,可将计算机图形处理领域分成三类:(1)计算机生成图形;(2)图象分析;(3)图象处理。  相似文献   

18.
OpenGL是性能卓越的图形处理工具,能够灵活地生成各种曲线和曲面,并进行曲线和曲面的呈现。但在大量数据量存在的条件下,要实时显示三维曲面是较困难的。该文对OpenGL三维曲面的呈现原理进行分析,并提出采用双缓存机制和消隐技术等可以提高图形绘制速度和刷新速度,从而将图形实时显示。  相似文献   

19.
诸峰 《程序员》2009,(6):59-61
早期的PC游戏由CPU来处理大部分游戏图形的计算,直到20世纪80年代出现了Geometry Engine芯片。这种芯片可以在硬件上完成部分图形处理流水线的工作:比如几何变换、裁剪计算、投影、缩放等都可由一个寄存器的定制码来定制,这和现在广泛使用的图形处理流水线结构基本一致,是当今图形处理器的前身。  相似文献   

20.
陈国强 《软件》2014,(2):135-136
随着计算机处理技术不断发展,PC级微机得到了普及,这一趋势使计算机图形应用发生了重大变革,改变了以往工作站处理方式的格局,并且较大地影响了虚拟现实领域、仿真技术等图像处理领域。而这些变革之所以能够付诸现实,很大程度上依赖于图形处理硬件技术的发展,尤其是图形处理器(GPU)性能的大幅提升极大地满足了日益复杂的图像处理要求。本文在实践的基础上探讨了CUDA框架和C++语言构建的图像处理算法,证实GPU图像处理所具有的明显优势。  相似文献   

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