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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 500 毫秒
1.
计算机三维动画技术是计算机技术中一个十分重要的研究领域,具有广泛的应用前景。特别是在影视制作方面,它的运用已取得了令人震惊的视觉效果,连续几届奥斯卡最佳电影特技奖,都被运用三维动画技术的影片所获得。在我国,自九十年代以来计算机三维动画制作逐步兴起,许多国外优秀的三维动画软件随之进入国内市场。这其中有TDI公司的EXPLORE,WaveFront公司的Advanced Visualizer,Softimage公  相似文献   

2.
随着科学技术的进步,出现了运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的三维动画形式。在虚拟三维中能够轻松的模拟各种形态及物体的质感,为动画技术开拓了一个全新的动画视觉艺术领域。三维动画主要依赖计算机图像生成技术(简称CG)。因此称计算机动画,1995年第一部完全由制作的动画电影《玩具总动员》诞生以来,电脑三维动画日新月异,三维动画是科学技术与艺术有着密切关系的动画形式,同时对未来的动画创作提出了新的要求。  相似文献   

3.
随着计算机图形技术的发展,三维动画技术以其形象逼真的优势将会逐步取代传统的二维动画。本文介绍了计算机动画的相关知识,利用三维动画技术将传统的环境工程演示从传统的平面静态层次提升到立体的动态层次,更加的清晰明了。  相似文献   

4.
随着计算机图形技术的发展,三维动画技术以其形象逼真的优势将会逐步取代传统的二维动画。本文介绍了计算机动画的相关知识,利用三维动画技术将传统的环境工程演示从传统的平面静态层次提升到立体的动态层次,更加的清晰明了。  相似文献   

5.
林深豪 《软件》2023,(2):129-131
三维动画带给人全新的观影体验,以一种新型的表现方式展示动画内容,在其运用过程中,计算机虚拟仿真技术的应用不可小觑。为提高三维动画制作水平,平时要加强动画制作实践,积极借鉴先进的动画制作技术,促进虚拟技术在动画制作中的有效运用,从而增强动画表现效果。本文在对计算机虚拟仿真技术进行阐述的基础上,分析计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的具体应用,进而提出自己的几点思考,旨在提升我国三维动画制作水平,从而推动动画行业的可持续发展。  相似文献   

6.
董涛 《网友世界》2014,(13):55-55
随着计算机图形图像学不断发展,使用计算机进行影视动画与特效的制作已经成为了一种方便的表现形式,而三维动画技术又是其中最为高端的表现形式。影视动画与特效的制作需要丰富的艺术性、较高的创意性、较强的视觉冲击力,三维动画技术为其提供了艺术与技术上强有力的支持。三维动画技术以其灵活多变的表现手法和应用形式,为影视动画与特效的制作提供了无限的可能与想象空间。  相似文献   

7.
于海艳 《网友世界》2014,(4):12-12,16
三维电脑动画是目前媒体中所能见到的最流行的画面形式之一。随着它的普及,计算机动画技术在动画电影中得到广泛应用,数字技术不可思议地扩展了电影的表现空间和表现能力,创造出人们闻所未闻、见所未见的视听奇观及虚拟现实。本文通过三维动画技术在电影特效、建模及场景与人物动作的分析研究,了解三维动画技术是如何在电影中应用的,从而对三维动画技术在电影里的发展进行展望。  相似文献   

8.
随着计算机软硬件技术的不断发展,形式多样的动漫作品也逐渐成为了信息时代炙手可热的产物,其中三维动画因其真实的虚拟再现能力,成为了动漫行业研究的焦点。与此同时,三维动画作品的版权保护问题也成为了亟待解决的首要问题。本文从版权问题考虑,设计一种基于三维DWT-DCT变换的三维动画的水印算法。  相似文献   

9.
在三维动画应用日益广泛的背景下,研究三维动画数据压缩方法对其数据的存储、传播和渲染 技术至关重要。基于图像数据的结构化特征,计算机视觉领域提出了一系列高效图像压缩技术。鉴于三维动画 数据与图像数据结构的差异,探讨三维动画数据结构化方法,进而探索改进图像算法以实现一种新的三维动画 数据压缩方法。具体而言,首先研究对三维模型顶点序列进行优化调整;进而基于图像压缩算法的模块研究动 画数据的子块尺寸优化以及图像压缩算法量化矩阵优化方法;最后,通过采用不同类型动画数据进行测试,实 验结果表明优化图像压缩算法在压缩比和时效均得到有效提升和保障。  相似文献   

10.
随着计算机处理图形图像的技术日益完善,CG制作越来越频繁地出现在生活中,其中的三维动画尤为常见。Maya是现在国际最为流行的顶级三维动画制作软件。通过Episode动画短片的制作,介绍运用Maya制作三维动画的步骤和过程。  相似文献   

11.
随着计算机技术的发展,在许多二维动画片中不再采用单一的二维动画技术,而是采用了二维和三维结合应用的动画技术,通过各自的长处和优势大大提高动画片的视觉效果和艺术表现力。结合当前主流动画风格以及技术来分析二维动画和三维动画的发展,阐述二维动画在表现形式和视觉效果上的局限性。通过分析三维动画技术的优势,重点探讨二维动画技术和三维动画技术在相互融合过程的实现方法,提出未来二维动画发展的见解与思路。  相似文献   

12.
三维动画制作综合利用计算机软件技术、数学、物理学以及其它相关学科的知识以计算机为媒介将静态的内容展现为绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,将动画这一艺术形式以更有魅力的方式体现出来。同时,计算机参与的三维动画给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。在这样的大环境下,从商业角度出发,计算机动画势必会渐渐成为三维动画工业的主流,这对于整体动画产业来讲也是利大于弊的。  相似文献   

13.
本文介绍晶体学点群的计算机表达和交互设计.软件采用计算机三维动画和三维交互技术动态描述了晶体的宏观对称元素和对称操作,交互展现了32种晶体学点群的对称元素,图、文、声、像并茂为学习者提供了一种生动直观、可交互控制的自主学习环境.软件采用3DS MAX建模,Photoshop CS作图片处理,Cuh3D设计三维交互,Director组装软件素材.  相似文献   

14.
大型复杂建筑物的三维建模、虚拟演示已成为当前计算机三维制作技术在建筑业的主要应用之一.本文利用3DS MAX、Adobe After Effects等技术对某城市中心广场的场景进行三维建模、动画处理、灯光和视点设计、后期影视合成特效处理等等,并对场景模型、灯光等进行了优化,实现了该城市中心广场三维演示系统,具有虚拟现实的效果.  相似文献   

15.
介绍了利用图形工业标准OpenGL双缓存技术实现计算机动画的原理和方法,并结合实例"小球碰撞动画模拟"的演示动画,详细描述了MFC构架下OpenGL动画编程的要点.  相似文献   

16.
3D技术在影视动漫设计中广泛应用;首先对3D技术进行了简要介绍,然后重点阐述了三维动画制作关键技术,最后结合角色动画制作应用实践,分析了3DXMAX中角色动画的制作方法。  相似文献   

17.
三维动画是计算机仿真和游戏编程的关键技术。用OpenGL实现三维动画不仅编程简单,而且代码量小。针对三维动画实现需求,介绍了用openGL实现三维动画的步骤,并结合实例予以说明。  相似文献   

18.
With the rapid development of computing technology, three-dimensional (3D) human body models and their dynamic motions are widely used in the digital entertainment industry. Human performance mainly involves human body shapes and motions. Key research problems in human performance animation include how to capture and analyze static geometric appearance and dynamic movement of human bodies, and how to simulate human body motions with physical effects. In this survey, according to the main research directions of human body performance capture and animation, we summarize recent advances in key research topics, namely human body surface reconstruction, motion capture and synthesis, as well as physics-based motion simulation, and further discuss future research problems and directions. We hope this will be helpful for readers to have a comprehensive understanding of human performance capture and animation.  相似文献   

19.
基于面向对象思想的动画实现技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向,本文提出了一种新的动画制作技术,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效,易实现,易扩充等一个系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

20.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。  相似文献   

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