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在研究和分析各种人脸捡测与定位算法的基础上,并以计算简单、速度快、能精确地提取视频序列中的人脸为原则,提出了一种新的基于运动信息与边缘投影函数相结合的视频序列中的人脸检测与定位算法.该算法设计了双阈值Sobel算子进行边缘检测,该算子检测到的图像边缘清晰、细致、噪声少;提出了平方投影函数,该投影函数不但可区分均值相同的区域,而且可区分方差相同的区域.将边缘函数与投影函数结合起来设计的人脸检测与定位算法简单实用. 相似文献
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一种基于灰度图像的人脸检测及眼睛定位算法 总被引:1,自引:0,他引:1
利用灰度积分投影直接对人脸图像进行检测和眼睛定位是一种常用的算法,但是直接采用该算法会受到背景、特征等因素的影响,识别准确率较低。提出了一种基于最大类问方差阈值和区域膨胀相结合的检测与定位算法。该算法首先计算最大类间方差设置阈值,把灰度图像转换为二值图像并检测出人脸区域,然后通过对该人脸区域中的连通区域进行膨胀及连通性处理,精确定位眼睛坐标。实验表明,此算法可靠,具有较好的识别效果。 相似文献
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为了获得具有较高识别率的算法,提出了一种基于水平积分投影函数和HMM的人脸识别方法.投影函数是进行人脸检测时常用的方法,它可以在很大程度上反映出人脸的特征.将归一化后的图像看成一个二维矩阵,将一维的水平积分投影向量转换成一维向量序列,通过HMM对这些一维向量序列进行训练,从而得到一个优化的HMM.实验结果表明,这种方法的计算量小,运行速度较快,识别率较高. 相似文献
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人脸识别是当前模式识别应用的一个重要领域.在理解当前广泛使用的各种人脸识别算法的基础上,提出了一种基于多方法融合的彩色图像纯脸检测与定位的优化算法.该算法首先通过肤色检测及预处理技术缩小彩色图像人脸检测的搜索区域,然后应用基于物体区域方向的检测平面内任意旋转角度人脸计算方法;并通过二次计算旋转角度的方法来准确确定人脸区域的旋转角度;最后利用积分投影函数找到人脸候选区域中双眼的位置,结合人脸特征在人脸中的比例关系准确确定纯脸的位置.该算法还考虑了人脸侧偏时的情况.实验表明,本方法对平面内任意旋转及双眼存在的侧偏人脸有较好的检测效果,对不同光照条件有较好的鲁棒性. 相似文献
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提出一种投影函数:最小邻域均值投影函数.该函数通过计算每条投影线上各像素点邻域均值的最小值来跟踪图像中的低灰度特征.与传统的积分投影函数和方差投影函数相比,它以求最小值的局部选择性代替传统投影函数的全局累加性,因此具有对片状噪声不敏感的特点.此外,在计算过程中,它还能记录最小值点的二维位置信息,是一个二维的搜索算子.最小邻域均值投影函数的这些特点使其非常适合于眼睛定位.它对眼睛,特别是瞳孔,总能够产生精确、鲁棒的响应.通过在CAS-PEAL数据库和BioID数据库上的实验表明,其定位正确率与精确度均高于传统的投影函数. 相似文献
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针对常用的旋转投影车牌倾斜检测算法检测精度不高和计算量大的问题,提出一种基于投影坐标p次方差及粒子群的车牌倾斜检测方法.根据边缘点水平投影纵坐标值的最小p次方差准则确定车牌的倾斜角,以提高车牌倾斜检测精度;然后利用改进的带极值扰动简化粒子群算法寻找或直接计算最优倾斜角,以降低检测时间.通过实验研究了p取不同值时对车牌倾斜检测误差和运行时间的影响,并与Hough变换法、旋转投影法及主成分分析法进行了性能比较.结果表明:当p→∞时,文中方法检测精确度最高,而p=2时运算速度最快.该方法已成功地应用于的"智能停车场"系统中. 相似文献
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针对传统的投影方法在人眼定位时易受光照干扰以及难以获得精准的人眼中心点的问题,提出一种基于多尺度自商图和改进的积分投影法的人眼定位算法.首先利用多尺度自商图消除人脸图像的光照影响;然后分析眼睛在水平方向上灰度分布的特点,采用两个行梯度算子对积分投影法进行了改进,以提升眼睛区域特征并初步定位人眼区域;接着采用Sobel算子对人眼区域进行滤波得到人眼滤波图,并对人眼滤波图的垂直积分投影曲线进行高斯函数拟合,根据拟合结果分割出左眼窗口和右眼窗口;最后,计算左眼窗口和右眼窗口的尺寸,获取左眼窗口和右眼窗口的中心点,即为人眼中心点.在YaleB人脸数据库和JAFFE人脸数据库上测试表明,本文方法对复杂光照、人脸边缘以及人脸表情适应性强,可以获得较为精准的人眼中心点. 相似文献
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Tomoyoshi Shimobaba Takashi Kakue Nobuyuki Masuda Tomoyoshi Ito 《Journal of the Society for Information Display》2012,20(9):533-538
Holographic projection is for laser displays and has the merits of being aberration free, producing high‐contrast images, having the ability of color reconstruction with one spatial light modulator, and so on. In this paper, we propose a zoomable holographic projection without using a zoom lens and verify the proposed method by using numerical simulation. Although such a system can be readily realized to use the features of holography, which is capable of recording a large image exceeding the hologram size, the required calculation is very time consuming. For acceleration, we used shifted Fresnel diffraction for setting different sampling rates on a hologram and projected image. The proposed method can project any zoom‐in and zoom‐out image between zeroth‐order and first‐order lights, and the processing time and required memory for the zoom are constant. 相似文献
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基于改进最大类间方差法的手势分割方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对手势图像中由于噪声和成像干扰造成的手势模糊和边界不清晰的问题,提出了一种基于改进最大类间方差法的手势分割方法.首先建立手势图像的二维灰度直方图,在二维灰度直方图上确定噪声点位置,在原图的相应区域滤除噪声.然后重建二维灰度直方图将内点区的点集投影到45度线,得到投影灰度直方图.接下来在灰度投影直方图上采用全局Otsu确定局部Otsu的左边界,用高斯函数拟合得到局部Otsu右边界,最后采用局部Otsu分割手势.该方法可以有效地对手势图像进行精确分割,实验结果验证了本文算法的有效性. 相似文献
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针对单一冗余字典在稀疏表示图像超分辨率重建结果出现不清晰、伪影以及重建过程编码效率不高、运算时间过长的问题,提出一种基于多字典学习和图像块映射的超分辨率重建方法。该方法在传统稀疏表示的框架下,首先探索局部图像块的梯度结构信息,按梯度角度将训练样本块分类;然后为每个子类样本集学习高低分辨率字典对,再结合最近邻思想应用生成的字典,为每个子类计算从低分辨率块到高分辨率块映射的函数;最后将重建过程简化为输入块和映射函数的乘积,在保证提高重建质量的同时减少了图像重建的时间。实验结果表明,所提算法在视觉效果有较大的提升,同时与锚点邻域回归算法相比,评价参数峰值信噪比(PSNR)平均提高约0.4 dB。 相似文献