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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
针对人机交互领域中基于视觉的传统动态手势识别方法准确率不高、易受不同强度光照影响等问题,对动态手势识别方法进行了研究;首先利用Kinect传感器采集的深度图像对手势进行分割,并基于矩和链码进行手势质心与手势轨迹特征的计算,再利用动态时间规整算法进行手势轨迹特征识别,最后将识别结果传输给六足机器人进行人机交互实验,实现了动态手势对六足机器人的控制;实验结果证明:该方法识别准确率最高可达97%,且不易受光照影响,具有较强的鲁棒性,同时也满足了人机交互需求。  相似文献   

2.
研究了一种基于人体手势识别的机器人控制系统.首先,利用图像识别技术,通过YCr Cb皮肤颜色模型提取手掌并分析指尖和手心的相关信息;其次,利用帧差法对手掌运动趋势和简单的手势信息进行识别;最后,通过无线蓝牙串口将识别出来的手势信号发送给机器人,以达到手势控制机器人的目的.系统是在VS2010下利用Open CV计算机视觉库进行编译完成的,实现了通过简单的手势信息控制机器人的目的,从而摆脱了人机交互时必须依靠物理接触的限制.实验结果表明,该系统可以实现对机器人前进、后退、左转、右转、停止、加速的实时控制,对手势信息的识别率在90%以上.对进一步探索机器学习、自主识别等相关领域有着较高的参考价值.  相似文献   

3.
基于傅立叶描述子和HMM的手势识别   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈启军  朱振娇  顾爽 《控制工程》2012,19(4):634-638
针对家庭服务机器人平台中人机交互的问题,提出基于视觉的手势识别作为人与机器人交互的方式,研究利用傅立叶描述子对手势形状进行描述,并结合支持向量机和隐马尔可夫模型分别对静态手势和动态手势进行分类,实现了静态手势和动态手势的识别。该系统基于新型传感器Kinect,在图像分割阶段结合图像深度信息,可以有效的将手势区域提取出来,在一定范围内具有较强的鲁棒性,特征提取阶段基于傅立叶描述子,使手势识别具有旋转、缩放、平移不变性。针对七种常见静态手势和四种动态手势进行测试,平均识别率分别达到98.8%和96.7%,实验结果表明该系统具有较高的准确度。  相似文献   

4.
本文研究了图像手势识别和增强现实技术,设计了可以进行静态手势识别和动态跟踪的系统,通过提前录入不同手势,利用皮肤颜色对图像进行OSTU自适应阈值划分,建立二值化图像,与已知的手势进行匹配,以得到手势结果。实验结果表明,准确率达到96.8%,识别速度达到0.55 s。动态跟踪利用检测每帧图像中手部的位置进行定位和捕捉,图像捕捉帧数达到28帧/s,对手势静态识别和动态跟踪实现了人机之间的良好交互。  相似文献   

5.
针对复杂环境中动态手势识别精度低且鲁棒性不强的问题,提出一种基于多模态融合的动态手势识别算法TF-MG。TF-MG结合深度信息和三维手部骨架信息,利用2种不同网络分别提取对应特征信息,然后将提取的特征融合输入分类网络,实现动态手势识别。针对深度信息运用运动历史图像方法,将运动轨迹压缩到单帧图像,使用MobileNetV2提取特征。针对三维手部骨架信息采用门控循环神经单元组成的DeepGRU对手部骨架信息进行特征提取。实验结果表明,在DHG-14/28数据集上,对14类手势识别精度达到93.29%,对28类手势识别精度达到92.25%。相对其他对比算法实现了更高的识别精度。  相似文献   

6.
提出了一种高效的基于HSV颜色空间的多目标检测跟踪方法,实现通过摄像机实时检测跟踪多个指尖目标;定义了一套基于指尖运动轨迹的动态手势模型,并提出了动态手势识别方法;对于两点动态手势,通过BP神经网络进行手势学习和手势识别,而对于模拟鼠标手势和四点动态手势,利用指尖之间相互位置关系进行手势识别.测试结果表明,该方法能够快速、准确的跟踪多个运动的指尖目标并进行动态多点手势识别.  相似文献   

7.
视觉识别手势指令控制无人机具有重要的实际意义。本文提出一种基于YOLOv5的手势指令识别方法。该方法首先制作手势指令数据集,然后利用数据集对模型进行训练,最后通过评价指标对模型的性能进行评估。测试集对模型验证结果显示所构建的模型具有较好的性能。在无人机飞行控制上也取得良好的效果,对手势识别指令识别准确率达到90%以上。  相似文献   

8.
利用混合高斯模型进行运动检测,分割出运动前景,采用粒子滤波器结合皮肤椭圆模型进行手势跟踪,获得手势中心点运动轨迹,在此基础上提出利用轨迹模板匹配方法进行动态手势识别.该方法利用基本的几何和三角函数就能完成手势运动轨迹的定义和识别,不需要选择特征或训练样本.实验结果表明,该算法能够实现实时动态手势识别.  相似文献   

9.
同时应用手形及其运动轨迹两大特征实现动态手势识别。在轮廓跟踪过程中,获得手部轮廓,同时用轮廓质心的坐标表示手的位置获取手势的运动轨迹,则可得动态手势的特征向量,即观察值序列;然后采用左右结构的带有4个状态的离散马尔可夫模型实现手势识别。试验结果表明算法提高了手势识别率,也达到了实时性效果。  相似文献   

10.
研究基于视觉的手势识别技术,并在OpenCV的平台基础上实现基于该技术的多媒体教学的应用,即在幻灯片播放的过程中能够由动态手势来控制幻灯片的翻页。首先通过摄像头来采集图像,利用背景差分法结合颜色直方图检测动态信息完成手势的检测。其次通过几种动态手势的跟踪算法的分析与比较,采用主流的非线性跟踪算法—粒子滤波算法。最后是应用实现部分,将手势识别的结果应用于多媒体演示文稿的播放中,实现通过动态手势实时控制PPT翻页的功能。  相似文献   

11.
手势是一种高效的人机交互和设备控制的方式,基于视觉的手势识别是人机交互、模式识别等领域的一个富有挑战性的研究课题。文章提出并实现了一个可用于与机器人交互的静态手势检测和识别系统。该系统用摇动检测的方法定位人手;用基于现场采样得到的肤色模型进行手的分割;用简化并改进的CAMSHIFT算法对手势进行跟踪;最后用模式识别的方法提取简单特征进行识别。实验证明,该系统快速、稳定而有效。  相似文献   

12.
针对现有的单目视觉下动态手势识别率低、识别手势种类少等问题提出一种联合卷积神经网络和支持向量机分类(CNN-Softmax-SVM)的动态手势识别算法.首先采用一种基于YCbCr颜色空间和HSV颜色空间的快速指尖检测跟踪,能在复杂背景下实时获取指尖运动轨迹;其次将指尖运动轨迹作为联合CNN-Softmax-SVM网络的输入,最终通过训练网络来识别动态手势.测试结果显示,采用联合CNN-Softmax-SVM算法能够很好地识别动态手势.  相似文献   

13.
基于视觉的动态手势识别及其在仿人机器人交互中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘江华  程君实  陈佳品 《机器人》2002,24(3):197-200
手势识别是人和机器人交互中的重要组成部分,本文针对双目视觉系统SFBinoeye实 现了基于光流PCA(主分量分析)和DTW(动态时间规整)的命令手势识别,用以控制仿人机器人 SFHR的手臂运动.利用块相关算法计算光流,并通过主分量分析得到降维的连续投影系数, 与手掌区域的质心位置组合为混合特征向量.针对DTW定义了新的加权距离测度,并用它对 手势进行匹配识别.针对9个手势训练和识别,识别率达到92.4%,并成功地应用于机器人的 手臂控制中.  相似文献   

14.
Touch gesture recognition is an important aspect in human–robot interaction, as it makes such interaction effective and realistic. The novelty of this study is the development of a system that recognizes human–animal affective robot touch (HAART) using a deep learning algorithm. The proposed system was used for touch gesture recognition based on a dataset provided by the Recognition of the Touch Gestures Challenge 2015. The dataset was tested with numerous subjects performing different HAART gestures; each touch was performed on a robotic animal covered by a pressure sensor skin. A convolutional neural network algorithm is proposed to implement the touch recognition system from row inputs of the sensor devices. The leave-one-subject-out cross-validation method was used to validate and evaluate the proposed system. A comparative analysis between the results of the proposed system and the state-of-the-art performance is presented. Findings show that the proposed system could recognize the gestures in almost real time (after acquiring the minimum number of frames). According to the results of the leave-one-subject-out cross-validation method, the proposed algorithm could achieve a classification accuracy of 83.2%. It was also superior compared with existing systems in terms of classification ratio, touch recognition time, and data preprocessing on the same dataset. Therefore, the proposed system can be used in a wide range of real applications, such as image recognition, natural language recognition, and video clip classification.  相似文献   

15.
针对动态手势跟踪稳定性的不足和识别效率的问题, 提出一种基于TLD和DTW的动态手势跟踪识别框架. 首先利用基于Haar特征的静态手势分类器获得手势区域, 然后使用TLD跟踪算法对获得的手势区域进行跟踪以获取手势轨迹, 最后提取轨迹特征, 使用改进的DTW算法进行识别. 实验表明, 该框架能够长时间稳定地跟踪手势区域, 并能够在保证识别率的基础上显著提高识别效率.  相似文献   

16.
针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形状特征;利用基准方法HBF49特征提取全局形状特征。通过一组有10种不同多点触控的沙画手势的数据集评估基于多点触控的沙画手势识别系统,使用图嵌入方法和SVM分类进行手势识别,识别的准确率达到94.75%。实验结果证明,此研究对完成基于多点触控的沙画虚拟系统有重要作用。  相似文献   

17.
为了实现机器人在人机交互过程中的触觉感知,提出了一种用于服务机器人的触觉手势识别方法。首先,将电子皮肤安装在服务机器人上,通过采集15位被试者的10种手势动作信号,构建了情感手势数据集。然后,使用时空分离卷积神经网络,对被试者触摸服务机器人时做出的触摸手势进行分类。结果表明,被试内手势识别率为90.25%,跨被试手势识别率为83.44%。通过调节模型中的时空通道调节因子,在几乎不降低识别率的同时,可以大幅减少模型参数量。基于电子皮肤的触觉手势识别实验,初步认为使用时空分离卷积神经网络能够以较高的准确率和较低的计算代价实现对人的触觉手势识别,这为服务机器人通过电子皮肤与人实现情感交互提供了可能。  相似文献   

18.
针对虚拟场景中的自然手势交互进行了研究,提出了基于Leap Motion的动态指尖手势轨迹识别方法。首先借助Leap Motion设备采集指尖在场景中运动时产生的坐标并同时对数据进行预处理,然后从这一系列坐标中找出起始和结束位置并提取出有效的手势轨迹,再进行轨迹优化和手势初步分类,基于加权欧氏距离将轨迹和手势模板进行相似度计算,得到识别结果。采集200组手势数据进行实验,结果证明提出的方法具有很高的识别率,将方法应用在手势交互系统中,实现使用自然手势和虚拟物品进行交互,增加了交互乐趣,改善了交互体验。  相似文献   

19.
基于Kinect深度图像信息的手势轨迹识别及应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
为实现基于Kinect深度图像信息的手势轨迹识别,提出了一种基于隐马尔可夫模型(HMM)的手势轨迹识别的方法。首先采用新型Kinect传感器获取图像深度信息;然后通过OpenNI的手部分析模块获得手心的位置,提取轨迹特征;最后利用隐马尔可夫模型训练有效的轨迹样本并实现轨迹的识别。实验结果证明,该方法能有效地识别手势轨迹,并可用于控制智能轮椅的运动。  相似文献   

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