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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
在结合RTP/RTCP协议和MPEG-4视频标准基础上,提出了一种适用于MPEG-4视频流网络传输系统的解决方案,重点介绍了MPEG-4数据的RTP协议封装技术,并对网络传输的相关编程实现做了详细的讨论.  相似文献   

2.
基于AT91RM9200的嵌入式网络摄像机的设计与实现   总被引:6,自引:3,他引:6  
本文介绍了一种基于AT91RM9200的嵌入式网络摄像机设计方案。该系统以嵌入式Linux作为操作系统,采用MPEG-4的专用编码芯片对采集到的数字视频进行压缩编码,生成MPEG-4码流。MPEG-4码流经过AT91RM9200控制器外接的网络芯片被输送到PC机。PC机端通过内嵌MPEG-4解压插件的IE浏览器来播放视频和控制网络摄像机的状态变化。  相似文献   

3.
嵌入式MPEG-4解码系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种嵌入式高图像质量的MPEG-4视频流解码系统。该系统以嵌入式Linux作为操作系统,采用硬解码方式,把IDE接口设备或网络端口输入的MPEG-4视频码流(ES、PS和TS)转换成PAL/NTSC制式的电视信号输出。重点讨论了系统控制和MPEG-4解码部分的设计。  相似文献   

4.
介绍了MPEG-4标准及其编码原理,讨论了基于通用DSP的硬件设计方案和对MPEG-4源代码进行优化的方法,并给出该视频处理器在煤矿救援系统中的一个实际应用。  相似文献   

5.
基于S3C2410网络视频监控系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种基于S3C2410的嵌入式网络视频监控系统的设计方案。系统中以嵌入式Linux为操作系统,采取MPEG-4专用压缩编码芯片MPG440对采集到的数字视频信号进行压缩编码,生成MPEG-4视频码流,视频码流通过S3C2410主控制器外接的网络控制芯片传输到PC机,再通过内嵌的MPEG-4解压插件的IE浏览器来播放视频数据以及控制摄像机的监控状态。  相似文献   

6.
MPEG-4标准是目前视频监控应用中最先进的压缩方法。本文在对MPEG-4编码原理进行研究后,提出了一种基于MPEG-4标准的视频处理芯片AT2401的嵌入式视频监控系统的实现方法,并详细介绍了该嵌入式视频监控系统的主要功能、硬件设计和软件设计流程。该系统完全由硬件进行视频的实时压缩,通过网络可实现多路视频的远程监控。经实际应用证明,该系统稳定可靠,可满足视频监控的需求。  相似文献   

7.
嵌入式系统的实时数据接口扩展   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了一种以Samsung公司的ARM7TDMICPUS3C4510B为核心、μClinux为操作系统的嵌入式系统应用于MPEG-2或MPEG-4等实时多媒体数据的网络传输所面临的问题,并提出了相应的解决方案。  相似文献   

8.
基于OpenH323的MPEG-4视频传输   总被引:2,自引:0,他引:2  
韦年学  王养利 《微机发展》2005,15(5):134-136
H.323协议是当前发展非常成熟的基于IP网络的视频会议协议,MPEG-4是一种性能非常优越的视频压缩标准,研究MPEG-4内容在H.323协议上的传输有极其重要的意义。它在诸如视频会议、远程监控、交互式网络视频、多媒体电子邮件、视频新闻等方面有着广泛的应用。文中通过MPEG-4视频在OpenH323系统中传输的研究来实现在IP网络中基于H.323协议的MPEG-4视频传输。给出了MPEG-4SimpleProfile视频在OpenH323系统中传输的方案并与采用H.261/263视频编码标准时的结果进行了比较。  相似文献   

9.
本文对QuickTime网络多媒体软件体系的构成、优势、支持的文件格式、与MPEG-4的关系、新的技术特色等作了系统介绍.  相似文献   

10.
运用RTP协议实时传输MPEG-4流   总被引:7,自引:2,他引:7  
在简述RTP协议原理的基础上介绍了用于MPEG-4流实时传输的RTP栽荷格式,详细阐明了MPEG-4视觉和音频RTP载荷格式的定义原则、相关RTP头部字段的使用方法及分片原则,给出了基于RTP的MPEG-4流实时传输系统的基本体系结构及其实现。  相似文献   

11.
MPEG-4的RTP封装技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
宽带网络的迅速发展,为网络流媒体应用提供了广阔的前景,MPEG-4具有的高压缩率、强交互性和灵活分级扩展的特性,使之特别适合网络流媒体应用。首先对MPEG-4在网络流媒体应用中的关键问题的RTP封装技术进行深入研究,然后将其应用到视频点播系统中。  相似文献   

12.
MPEG-4 body animation parameters (BAP) are used for animation of MPEG-4 compliant virtual human-like characters. Distributed virtual reality applications and networked games on mobile computers require access to locally stored or streamed compressed BAP data. Existing MPEG-4 BAP compression techniques are inefficient for streaming, or storing, BAP data on mobile computers, because: 1) MPEG-4 compressed BAP data entails a significant number of CPU cycles, hence significant, unacceptable power consumption, for the purpose of decompression, 2) the lossy MPEG-4 technique of frame dropping to reduce network throughput during streaming leads to unacceptable animation degradation, and 3) lossy MPEG-4 compression does not exploit structural information in the virtual human model. In this article, we propose two novel algorithms for lossy compression of BAP data, termed as BAP-Indexing and BAP-Sparsing. We demonstrate how an efficient combination of the two algorithms results in a lower network bandwidth requirement and reduced power for data decompression at the client end when compared to MPEG-4 compression. The algorithm exploits the structural information in the virtual human model, thus maintaining visually acceptable quality of the resulting animation upon decompression. Consequently, the hybrid algorithm for BAP data compression is ideal for streaming of motion animation data to power- and network-constrained mobile computers  相似文献   

13.
MPEG-4流媒体系统中的视音频同步   总被引:8,自引:0,他引:8  
流媒体系统中视音频同步是非常重要的。首先简要地介绍了MPEG 4的相关概念,分析了流媒体系统中影响视音频同步的因素,提出了一套相应的解决方案,最后,给出了一个基于MPEG 4的视频监控系统的实现。  相似文献   

14.
结合移动计算及流媒体技术在远程教学中的应用,设计一种基于移动计算的开放式教学系统,利用MPEG-4对视频信号进行编码,使用无线网络进行音频或视频信号传输,并基于Xscale架构的嵌入式系统自主开发设计了用户移动终端,最后实现了一个原型系统。系统具有良好的实时性、交互性和可扩展性。  相似文献   

15.
何伟  王晖 《计算机仿真》2004,21(10):107-110
目前MPEG-4精细颗粒度可伸缩性(Fine Graruldty Scalability,FGS)编码视频正成为视频流服务的一种主要的业务流,因此,针对MPEG-4FGS视频流量进行建模对于网络性能仿真和通信网络设计具有十分重要的意义。该文首先介绍了MPEG-4FGS编码原理,然后对MPEG-4FGS视频流量的统计特性进行了分析,在此基础上,提出了基于MPEG-4FGS的视频流量模型。实验结果表明,该模型能较好地拟合原视频帧序列大小,且能根据网络带宽的动态变化进行适应的码率分配。  相似文献   

16.
Real-time streaming of audiovisual content over the Internet is emerging as an important technology area in multimedia communications. Due to the wide variation of available bandwidth over Internet sessions, there is a need for scalable video coding methods and (corresponding) flexible streaming approaches that are capable of adapting to changing network conditions in real time. In this paper, we describe a new scalable video-coding framework that has been adopted recently by the MPEG-4 video standard. This new MPEG-4 video approach, which is known as Fine-Granular-Scalability (FGS), consists of a rich set of video coding tools that support quality (i.e., SNR), temporal, and hybrid temporal-SNR scalabilities. Moreover, one of the desired features of the MPEG-J FGS method is its simplicity and flexibility in supporting unicast and multicast streaming applications over IF  相似文献   

17.
史翠竹  余松煜  王嘉 《计算机工程》2004,30(14):136-137,177
研究了在存在丢包的Internet环境下FGS(精细粒度可分级)码流的鲁棒性传输。分析了应用于网络视频流的FGS视频编码方案在存在丢包环境下的鲁棒性,并与不分级编码方案比较;利用FGS的分级特点,设计合适的数据包保护策略来增强它的传输鲁棒性,实验结果表明使用不等数据包保护策略,FGS比不分级编码方案有更好的传输鲁棒性。  相似文献   

18.
组播技术是一个日益发展的计算机网络新应用领域。本文在比较当前各种流媒体播放技术的优缺点的基础上,提出并具体实现了一个基于组播技术的流媒体播放系统。  相似文献   

19.
汤力  余松煜 《计算机工程》2003,29(7):128-129
给出了一个利用MPEG-4技术在网络上进行视频的流式传输方案。指出了MPEG-4技术的优越性,说明它是符合流媒体技术的要求的。给出总体设计的模块图,并对其中的视频编解码、SL层打包和解包、基于DMIF的网络子系统分别给予详细的阐述。  相似文献   

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