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VRML能够支持动态的、交互式的3D场景,但自身交互性不强;Java能够自由运用于3D场景,是一种高性能的程序设计语言,灵活性大、计算能力强。两者的有机融合使动态交互三维虚拟空间成为可能。本文就虚拟实验中复杂运动的交互与控制方法进行了研究,重点讨论了VRML的外部交互方法:VRML中Script节点的添加、与Java的通信机制、节点中的Java程序以及执行中的调用次序。最后给出一个虚拟物理实验——导线切割磁力线的具体实现范例。 相似文献
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结合现有的工作描述了虚拟仿真实验系统(VSLS),阐述了该系统的功能特点和结构模式,对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括三维场景建模方法、VRML访问实时数据库以及交互式虚拟场景的开发,提出了利用可视化编程语言VB开发一个实现复杂交互动作功能的平台,完成静态VRML文件到动态交互式虚拟文件的转换,重点解决了三维场景模型建立及几何变换、数据库设计及性能优化、三维虚拟实验场景动态组合、虚拟实验场景访问数据库和虚拟实验场景交互性实现等关键技术。 相似文献
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基于VRML-Java的网络虚拟现实的实现 总被引:11,自引:2,他引:9
受到网络速度的限制,传统的网页只能显示文本和图片等二维信息,而网络虚拟现实技术把交互的、逼真的虚拟三维场景引入网络.虚拟现实建模语言(VRML)是一种在互联网上构筑三维虚拟场景的语言标准,通过VRML脚本节点及Java小应用程序实现了用户与虚拟场景更好的交互,并通过Java数据库连接(JDBC),系统实现了三维场景与二维信息的集成. 相似文献
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交互式虚拟EAST的建立使用了3dsmax和VRML技术;3dsmax提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动;基于3ds max和VRML的三维建模技术以其快捷方便等优点在虚拟现实系统构建及其相关领域得到了广泛应用;本文初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础. 相似文献
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VRML是网络上使用的三维形体和交互环境的场景描述语言,支持一切用于建立虚拟世界的所具有的特性,基本目标是建立互联网上的交互式三维媒体。本文主要描述VRML的基本技术、基本特性,综合XML和VRML技术的X3D及VRML所面临的挑战。 相似文献
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VRML构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合。如何实现三维空间场景跳转和三维造型的动态效果十分关键?结合实例讨论并给出利用Anchor组节点实现多场景跳转的方法,在动态三维造型的基础上利用传感器Sensor节点,实现复杂的交互功能: 相似文献
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XIE Wen-da 《数字社区&智能家居》2008,(22)
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景,也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化,压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。 相似文献
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为使基于VRNIL(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的三维虚拟空间给予浏览者更佳的三维交互.造型文件的优化工作十分重要。本文讨论了基于VRML的虚拟仿真造型过程中的不利因素,给出了对VRML建模优化的有效方法.并提供相应的验证程序,从而服务于基于VRML的复杂三维场景、对象的研发。 相似文献
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虚拟现实(VR:Virtual Reality)是集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术,其目标为通过人工合成的经历来表示信息,让人在网络中感受到从现实生活中感受到的一切.VRML虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)被称为"第二代Web",它是描述虚拟现实场景的一种标准,利用它可以在Internet建立交互式的三维多媒体的虚拟世界.在VRML的基础上,实现了一个卧室的虚拟现实模型,其中包括多个物体在虚拟现实中的设计;在传统虚拟建模方法的基础上,尤其注重纹理和材质相关技术的应用,以改善虚拟物体的真实感,取得了令人满意的效果. 相似文献
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为使基于VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的三维虚拟空间给予浏览者更佳的三维交互,造型文件的优化工作十分重要。本文讨论了基于VRML的虚拟仿真造型过程中的不利因素,给出了对VRML建模优化的有效方法,并提供相应的验证程序,从而服务于基于VRML的复杂三维场景、对象的研发。 相似文献
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VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一种用在Internet和Web超链接上的多用户交互的、独立于计算机平台的网络虚拟现实建模语言。目前基于VRML的虚拟现实动画仿真控制机制都是采用通用3D软件或Flash制作的,这种机制在场景实体较少或控制逻辑简单时是可行的,但对于虚拟场景实体较多且控制逻辑复杂的情况,会导致场景抖动、程序运行缓慢、灵活性不足以及程序过大。就上述问题,使用VRML与JavaScript结合的方法利用JavaScript构建仿真器直接驱动VRML场景,研究了实验过程的仿真控制,解决了场景抖动、程序运行缓慢、灵活性不足以及程序过大等情况,使仿真过程能够平稳、正确地运行。 相似文献
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主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。首先介绍了VRML的工作方式及特性,然后通过VRML与3DMAX的结合阐述了在设计网络三维游戏过程中三维建模的相关技术、,如:VRML的重要节点,三维游戏中虚拟场景模型的袁示,碰撞检测以及三维角色模型的建立。最后简要概括了VRML文件的优化及VRML的优缺点。 相似文献
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植物作为数字农业发展中的研究对象之一,其建模基础涉及了众多学科领域,其中包括生物学、植物学、农学、生态学、信息科学、遥感技术、应用数学等。大型场景的面积定量化描述和三维可视化输出是基于遥感信息的植被仿真工作中最后一个关键环节。本文首先讨论了目标植被地表场景信息的定量化描述方法,归纳了利用虚拟现实建模语言进行植被大型场景的虚拟现实仿真方法和过程,最后给出了验证结果。 相似文献
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JIA Xin-yu 《数字社区&智能家居》2008,(20)
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文根据VRML的繁杂性,讨论了基于VRML进行三维仿真环境建模的主要实现方法,从而提高创建三维仿真空间和实体的效率。 相似文献