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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
采用MIDP 2.0设计与实现一个邮件系统客户端,通过Servlet与Java Mail API来访问后台的邮件服务器,从而在无线设备上实现了邮件的查询和收发。其中邮件信息有选择地保存在无线设备的记录存储系统RMS中,便于以后进行本地查询。系统前台使用J2ME1.4.2及WTK2.2工具进行开发,利用Tomcat5.0配制一个Servlet代理,以便访问邮件服务器。系统分为五个模块,即界面模块;客户端发送模块;客户端接收模块;服务器发送模块;服务器接收模块。各模块相互独立,同时又构成统一的整体。  相似文献   

2.
Martin  de  Jode  廖雪峰 《程序员》2006,(1):129-131
本书侧重于Symbian操作系统手机上的MIDP编程。它不是仅仅对API进行的重复描述,而是通过应用实例来达到实用的目的,挖掘与良好应用设计和优秀性能相关的细节。本书不仅涵盖MIDP2.0编程,也包含了MIDP 1.0的内容,以支持许多现有的设备。  相似文献   

3.
MIDP2.0及其移植技术分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
MIDP即移动信息设备规范,是专门基于资源和网络连接有限的移动设备之上的J2ME应用规范。本文在分析MIDP2.0的基础上,详细阐述MIDP的事件处理、文件系统、用户图形化接口和网络等主要部分在不同平台间移植的实现过程。  相似文献   

4.
在MIDP2.0高级API结构中,CustomItem类通常被用来实现在用户与程序的交互过程中对用户界面进行更加细粒度的控制,以适应现有的窗体尺寸和符合设备本身的观感。文章从MIDP用户界面结构入手,对在自定义Item过程中所涉及到的相关技术进行了深入的分析,并对实际开发中所应注意的事项给予了详细说明。  相似文献   

5.
张卫山  刘伟 《计算机工程与应用》2005,41(33):115-117,165
手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发。论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现。按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块。经过在MotorolaA6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求。  相似文献   

6.
基于MIDP 的Java手机游戏开发方法的分析与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
李振军  成良玉 《计算机应用》2004,24(Z1):237-238
文中针对使用MIDP2 .0所新提供的部分较常用的游戏API进行游戏应用开发的方法进行了较详细的分析和论述 ,并给出一个使用MIDP2 .0开发的游戏例程。  相似文献   

7.
移动设备中基于MIDP 2.0的2D游戏的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着移动计算的迅速发展,手机和个人数字助理等移动设备已成为程序员新的开发平台。特别是在这些平台上使用J2ME和MIDP进行游戏开发已越来越受到人们的关注。最新的MIDP2.0和游戏API的引入为程序员解决了以前在MIDP1.0中进行游戏开发时所遇到的各种问题。论文分析MIDP2.0游戏API的新特性,并结合一个实际的开发项目给出基于移动设备的2D游戏的设计方法。  相似文献   

8.
对CLDC/MIDP客户端编程进行了深入的研究。以CLDC/MIDP为基础,结合实例,详细介绍了使用MIDP2.0进行图形界面设计和网络通讯。最后针对CLDC本身的限制,提出了进行MIDP2.0设计的一些建议。  相似文献   

9.
针对实现信号交叉口本地智能化的问题,提出一种嵌入平台与信号控制机结合的方案。采用核心板加扩展板结合的方式设计嵌入硬件平台,介绍应用程序模块结构、嵌入操作系统及文件系统的制作与移植等嵌入平台软件层次模块。对系统进行实现与测试,结果表明系统运算时间符合实时交通控制需求。  相似文献   

10.
本文在对移动信息体系及相关技术研究的基础上,通过对CLDC/MIDP、MIDlet、MIDP的UI模型、抽象Command命令、持续存储与RMS等的分析,讨论了移动终端信息提取的方法和实现途径.  相似文献   

11.
MIDP2.0安全性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME平台是一种应用于资源受限的消费类电子设备的Java运行时环境,应用广泛;然而,深受众多移动终端支持的MIDP1.0缺乏足够的安全机制,使得这些设备上的信息安全受到威胁和攻击,这种状况有望在MIDP2.0中得到改善。首先简要介绍了J2ME和MIDP的概念,讨论了移动环境下支持MIDP1.0的设备受到的安全威胁和攻击,阐述了MIDP2.0规范中新增的安全机制和特征——主要表现在增加了安全的网络协议(如SSL)和采用了对MIDlet应用程序签名的策略等,分析了这些增强的安全机制如何防止和抵御对敏感信息的威胁和攻击,从而得出结论,MIDP2.0虽然仍然存在威胁和攻击,但在安全性方面比MIDP1.0有了很大的提高。  相似文献   

12.
介绍了J2ME技术的基本概念和体系结构以及MIDP应用程序的基本架构.通过对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法.同时介绍了J2ME手机移动信息设备应用软件开发平台NetBeans,并通过实例阐述了基于该平台的程序开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术以及运行结果.  相似文献   

13.
数字签名技术在J2ME/MIDP程序中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
聂成蛟  王乘 《微机发展》2004,14(9):50-52
数字签名技术是当今网络中普遍采用的一种安全技术,为解决J2ME体系下MIDP无线应用程序中存在的安全问题,文中探讨了数字签名技术在其中的应用。采用XML作为无线前端和服务器后端间的数据传输格式,针对无线设备自身内存小、计算能力有限的特点,在最新推出的MIDP2.0规范体系下,提供了XML数字签名技术在J2ME/MIDP程序中的应用实现,并给出关键代码。经理论推导和实践检验,证实该实现为无线应用程序提供了轻量级的安全解决方案。  相似文献   

14.
本文介绍了移动计算环境所面临的诸多安全威胁和MIDP 2.0新的安全机制及网络模型,分析了MIDP 2.0的平台安全性,并提出了在纯Java环境下构建从J2ME到J2EE的、适用于资源有限MIDP 2.0平台的应用层端到端的安全通信模型,为移动电子商务提出了集移动设备MIDP应用安全环境和客户服务器安全通信于一体的完整解决方案。  相似文献   

15.
李莹  王昕  毛迪林  高传善 《计算机工程》2006,32(16):52-54,6
移动信息设备框架(MIDP)是J2ME中一套重要的类库。作为MIDP的一部分,记录管理系统(RMS)实现了在手机等微小型系统上持久存储的能力。在Intel开发的虚拟机(XORP)和开发的CLDC的基础上,实现了MIDP中的RMS模块。该文介绍了对记录管理系统的设计思想,比较了两种不同设计方案的优劣,并介绍了实现细节。进一步分析了在性能优化方面做的工作,并将最终结果与Sun的实现作了比较。  相似文献   

16.
在众多的Web服务安全技术中.只有XML Signature和XML Encryption适合Java ME/MIDP平台,分析Java ME/MIDP平台上不同的访问Web服务方式的优缺点,给出在 Java ME/MIDP平台上实施Web服务安全的最佳方案,并把该方案应用到一个基于手机的网上购物系统中.  相似文献   

17.
基于J2ME MIDP的移动通信技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章分析了移动通信程序设计J2ME MIDP技术,包括J2ME MIDP的体系结构、开发环境、开发过程,并在此基础上开发了一个实际应用程序。  相似文献   

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