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相似文献
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1.
针对传统带精英策略的多目标进化算法种群收敛分布不够均匀,全局搜索能力不足的缺点,提出一种基于双精英种群的协同进化算法DEPEA(Double Elite Populations Co-evolutionary Algorithm)。该算法借鉴了子区间划分和非支配排序思想,将整个种群划分成两个不同级别的精英种群和一个普通种群;两个精英种群结合协同进化思想分别采用不同的进化策略实现对算法的探究和探查能力的平衡,高级别的精英种群与低级别的精英种群采用协作操作,促进更优秀的个体产生;高级别的精英种群与普通种群采用引导操作,加快普通个体向精英个体逼近。通过对五个标准的测试函数进行实验,并与传统的NSGA-II算法和最新的hybird_MOEA算法结果进行比较与分析,表明该算法不仅具有更好的全局收敛性,且能够更好地保证种群的多样性。  相似文献   

2.
基于共同进化计算模型的基因连锁问题求解   总被引:2,自引:0,他引:2  
钟求喜  陈火旺 《软件学报》2002,13(4):561-566
针对传统单种群进化类算法(conventional evolutionary algorithms,简称CEAs)求解基因连锁问题的不足,基于生物界共同进化机制提出求解NK基因连锁问题的合作式共同进化算法(Coevolutionary algorithm,简称CoEA),探讨其子种群的合作方式与个体适应值的计算方法,并从数学上分析该算法的性能,指出共同进化算法中高于平均适应值模式的递增指数高于传统单种群进化算法.仿真结果证实了理论分析.结果表明,共同进化算法比传统单种群进化算法对求解基因连锁问题的效力和效  相似文献   

3.
提出一种基于粒子群算法(PSO)和差分进化算法(DE)相结合的新型混合全局优化算法——PSODE.该算法基于一种双种群进化策略,一个种群中的个体由粒子群算法进化而来,另一种群的个体由差分操作进化而来.此外,通过采用一种信息分享机制,在算法执行过程中两个种群中的个体可以实现协同进化.为了进一步提高PSODE算法的性能,摆脱陷入局部最优点,还采用了一种变异机制.通过4个标准测试函数的测试并与PSO和DE算法进行比较,证明本文提出的PSODE算法是一种收敛速度快、求解精度高、鲁棒性较强的全局优化算法.  相似文献   

4.
为了获取更好的全局寻优性能,同时保持较快的收敛速度,文中结合精英策略、协同进化思想和模拟退火机制,提出了一种基于模拟退火机制的精英协同进化算法( SACEA)。算法维持三个种群:精英种群、普通种群和随机种群。精英个体组团,并和其他组员个体协作或对其引导来达到进化目的。 SACEA算法在精英组团过程中引入随机种群以增加种群多样性,同时随机个体和精英个体的合作采用快速模拟退火机制来实现,使算法获得了更好的全局寻优性。通过对15组标准测试函数的仿真,并和已有的算法进行对比,很容易得出:SACEA算法具有更强的全局寻优能力,同时收敛速度也有所提高。  相似文献   

5.
本文提出了一种带记忆信息的协同进化算法--将种群划分为一个子种群和多个独立的个体,协调算法的局部与全局搜索能力;独立个体中适应度最高的个体与子种群进行交叉与合并,实现种群内部的协作与更新;利用子种群内个体间的相似性,选择有代表性个体进行多次变异,发现有利于提高个体适应度的重要基因位来引导该子种群的变异行行为。实验表明,本文算法能够快速找到高精度的数值解,性能稳定且易于实现。  相似文献   

6.
生物的进化同时在基因层、个体层和种群层进行。基因层上的进化是随机、均匀、无方向性的;个体层的随机行为通过自组织作用形成种群的复杂行为;种群的进化则是一个以环境为参考的自然选择过程。基于此,本文提出了一种基于中性进化,自组织和自然选择的进化算法.该算法同时考虑基因层、个体层和种群层上的进化过程以及三个层次间的相互作用和映射关系。提出了个体能力评估函数f(xi)的概念,分析了个体能力评估函数f(xi)与种群适应度函数fit(X)间的关系。时该算法的性能进行了仿真研究.仿真结果表明该算法相对于传统的进化算法具有更好的全局收敛性,更快的收敛速度和更强的参数鲁棒性。  相似文献   

7.
双精英协同进化遗传算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
针对传统遗传算法早熟收敛和收敛速度慢的问题,提出一种双精英协同进化遗传算法(double elite coevolutionary genetic algorithm,简称DECGA).该算法借鉴了精英策略和协同进化的思想,选择两个相异的、高适应度的个体(精英个体)作为进化操作的核心,两个精英个体分别按照不同的评价函数来选择个体,组成各自的进化子种群.两个子种群分别采用不同的进化策略,以平衡算法的勘探和搜索能力.理论分析证明,该算法具有全局收敛性.通过对测试函数的实验,其结果表明,该算法能搜索到几乎所有测试函数的最优解,同时能够有效地保持种群的多样性.与已有算法相比,该算法在收敛速度和搜索全局最优解上都有了较大的改进和提高.  相似文献   

8.
提出一种基于差分演化与猫群算法融合的群体智能算法。该算法基于猫群算法的两种行为模式,引进差分演化的思想,根据分组率随机把群体分成两个种群,一个种群执行猫群算法搜寻模式,另一种群执行差分变异模式,算法采用一种信息共享机制,使两个种群在搜索最优解时可以实现协同进化,信息交流。既实现了不同进化模式间的优势互补,又可以增加种群的多样性。对5个基准函数进行仿真实验并分别与DE和CSO进行比较,表明混合算法同时具有全局搜索和局部搜索最优解性能,收敛速度快,计算精度高,更适合用于求解高维复杂函数。  相似文献   

9.
基于个体适应度梯度的定向进化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于进化过程中父代个体和子代个体在种群中的适应度梯度,提出进化方向的概念,并对其进行定性分析,在此基础上提出最优进化方向。通过最优进化方向的指导可加速进化过程,提高进化算法的收敛效率。基于进化方向和最优进化方向的描述,设计并实现基于个体适应度梯度的定向进化算法,并针对该算法给出2种不同的个体繁殖策略。对算法的收敛性和复杂度进行理论分析。最后通过仿真实验说明该算法具有精度高、收敛速度快等优点,在一定程度上克服目前进化算法的搜索低效问题。  相似文献   

10.
在分析导致进化规划算法早熟原因的基础上,提出了一种基于遗忘策略的双群进化规划算法.在该算法中,进化在两个不同的子群间并行进行,其中一个子群使用遗忘策略不断淘汰和更新个体以实现在变量空间中足够分散的探索,另一个子群使用指数递减的高斯变异算子以实现在子群所在的局部尽可能细致搜索.通过种群重组实现子群间的个体与信息交流.基于典型算例的数字仿真证明该算法具有更好的全局收敛性,更快的收敛速度和更强的鲁棒性.  相似文献   

11.
郑建国  王翔  刘荣辉 《软件学报》2012,23(9):2374-2387
差分进化(differential evolution,简称DE)算法解决约束优化问题(constrained optimization problems,简称COPs)时通常采用可行解优先的比较规则,但是该方法不能利用种群中不可行解的信息.设计了可以利用不可行解信息的ε-DE算法.该算法通过构造一种比较准则,使得进化过程可以充分利用种群中优秀不可行解的信息.该准则通过引入种群约束允许放松程度的概念,在进化初始阶段使可行域边界上且拥有较优目标函数的不可行解进入种群;随着进化代数增加,种群约束允许放松程度不断减小,使得种群中不可行解数量减少,直到种群约束允许放松程度为0,种群完全由可行解组成.此外,还选择了一种改进的DE算法作为搜索算法,使得进化过程具有较快的收敛性.13个标准Benchmark函数实验仿真的结果表明:ε-DE算法是目前利用DE算法解决COPs问题中效果最好的.  相似文献   

12.
A new class of evolutionary computation processes is presented, called Learnable Evolution Model or LEM. In contrast to Darwinian-type evolution that relies on mutation, recombination, and selection operators, LEM employs machine learning to generate new populations. Specifically, in Machine Learning mode, a learning system seeks reasons why certain individuals in a population (or a collection of past populations) are superior to others in performing a designated class of tasks. These reasons, expressed as inductive hypotheses, are used to generate new populations. A remarkable property of LEM is that it is capable of quantum leaps (insight jumps) of the fitness function, unlike Darwinian-type evolution that typically proceeds through numerous slight improvements. In our early experimental studies, LEM significantly outperformed evolutionary computation methods used in the experiments, sometimes achieving speed-ups of two or more orders of magnitude in terms of the number of evolutionary steps. LEM has a potential for a wide range of applications, in particular, in such domains as complex optimization or search problems, engineering design, drug design, evolvable hardware, software engineering, economics, data mining, and automatic programming.  相似文献   

13.
传统进化算法主要通过选择、重组和变异这三种遗传操作实现种群的进化。在进化过程中通常需要设定群体规模、交叉概率和变异概率等参数,而且它们的值会直接影响计算结果及精度。为了简化操作过程,设计一种基于离散系统状态空间模型的进化算法,这种算法采用实数编码方式,构造一个状态进化矩阵来实现重组和变异的功能,提高算法的可操作性和可靠性。并将该算法应用于求解无约束全局优化问题,对几种典型的测试函数进行仿真,结果表明:这种新的进化算法具有搜索能力强、收敛速度快、计算精度高、操作简单等优点,对相关研究有参考作用。  相似文献   

14.
在分析了目前的协同进化算法的优越性与不足的基础上,借鉴生命科学中协同进化的生态背景,提出了一种改进的协同进化算法模型。该模型的主导思想在于将一类物种的某种进化特性作用于另一类物种相似的进化特性,以提高该物种的进化过程。用双物种的聚类算法进行了简单的仿真实验,结果证明在该算法模型下,两物种的最优解优于各自单独进化的结果,且寻优时间大大缩短。  相似文献   

15.
分析了思维进化算法(MEA)的“趋同”和“异化”算子及多层种群进化过程,建立了群体进化的数列模型;以模型的极限性质为基础,对算法收敛性进行分析,证明了算法的全局收敛性。与数值仿真试验结果所得结论相符。  相似文献   

16.
This paper introduces a coevolutionary method developed for solving constrained optimization problems. This algorithm is based on the evolution of two populations with opposite objectives to solve saddle-point problems. The augmented Lagrangian approach is taken to transform a constrained optimization problem to a zero-sum game with the saddle point solution. The populations of the parameter vector and the multiplier vector approximate the zero-sum game by a static matrix game, in which the fitness of individuals is determined according to the security strategy of each population group. Selection, recombination, and mutation are done by using the evolutionary mechanism of conventional evolutionary algorithms such as evolution strategies, evolutionary programming, and genetic algorithms. Four benchmark problems are solved to demonstrate that the proposed coevolutionary method provides consistent solutions with better numerical accuracy than other evolutionary methods  相似文献   

17.
城市是具有自组织模式的大型耗散系统,经济和交通是其最重要的两个子系统,两者作为城市的动力系统,有明确的动力演化过程,在互动演化的进程中促进城市发展。在城市自组织模式的条件下加入政府干预的他组织因素,以系统稳定性发展为前提,构建经济与交通的互动演化模型,通过MATLAB软件编程模拟,实现在均衡动力、交通动力、经济动力三种模式下的演化进程仿真,以此探明两者之间的互动演化机制,对了解不同条件下的城市发展进程、预测未来城市发展走势有着重要的作用。  相似文献   

18.
张鑫  李占山 《软件学报》2020,31(12):3733-3752
特征选择是一种NP-难问题,旨在剔除数据集中不相关及冗余的特征来减少模型训练的时间,提高模型的精确度.因此,特征选择在机器学习、数据挖掘和模式识别等领域中是一种重要的数据预处理手段.提出一种新的基于自然进化策略的特征选择算法——MCC-NES.首先,算法采用了基于对角协方差矩阵建模并通过梯度信息自适应调整参数的自然进化策略;其次,为了使算法有效地处理特征选择问题,在初始化阶段引入了一种特征编码方式;之后,结合分类准确率和维度缩减给出了算法的适应度函数;此外,面对高维数据引入了合作协同进化的思想,将原问题分解为相对较小的子问题并分别对每个子问题独立求解,然后,通过所有子问题相互联系来优化原问题的解决方案;进一步引入分布式种群进化的概念,实现多个种群竞争进化来增加算法的探索能力,并设计了种群重启策略以防止种群陷入局部最优解.最后将提出的算法与几种传统的特征选择算法在一些UCI公共数据集上进行对比实验,实验结果显示:所提出的算法可以有效地完成特征选择问题,并且与经典特征选择算法相比有一定的竞争力,尤其是在处理高维数据时有着出色的表现.  相似文献   

19.
An evolutionary model developed for solving the Steiner tree problem with flow-dependent weights is discussed. The solution search is simulated as an evolutionary process at two interconnected levels, accidental speciation and the evolution of individual-species populations. For this purpose, original genetic operators are applied.  相似文献   

20.
龚涛  蔡自兴 《机器人》2003,25(3):193-197
本文分析了未知远程环境下移动机器人导航过程中进化学习的效率和知识更新 问题,提出了并行进化模型来解决此问题,并设计和论证了高效的并行进化计算机.最后通 过实验和仿真证实基于并行进化模型移动机器人在未知环境中导航是可行的和有效的.  相似文献   

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