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与平面(单视点)视频相比,多视点立体视频的数据量成倍地增加,对解码速度以及播放的流畅性影响很大,成为限制其广泛应用的重要因素之一。为了提高多视点立体视频的解码速度,基于H.264/MVC标准,根据码字前缀的特点,将原有码表划分为若干区域,精确了查表范围,优化了熵解码中CAVLC的查表过程,并将优化后的解码器移植到播放器中。实验结果表明,提出的优化算法使查表部分的速度提高70%左右,整体解码时间提高了5.9%。最终达到了一定的解码优化效果,并实现了播放器对264格式8视点立体视频文件的解码及播放功能。 相似文献
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设计一种RTSP嵌入式视频监控系统。该系统基于服务器/客户端的模式,用户使用PC机通过以太网实时监控观测对象。系统基于DM3730ARM-Linux平台,通过V4L2接口从摄像头采集视频,通过第三方库libswscale将采集的视频数据转换为YUV420P格式,利用x264对视频数据进行编码;再将上述采集编码系统与Live555开源工程结合,在Live555中构建新的source类,该source类直接从摄像头取数据、编码并输出H264视频流,将此视频流通过RTSP协议传输到客户端,实现整个视频服务器的构建。测试结果表明客户端播放器能够流畅地播放视频数据,系统稳定可靠。 相似文献
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目前有不少MP3播放器都具备视频播放功能,虽然不强大,但也别浪费了,用来看音乐MV或是一些搞笑短片还是绰绰有余。可是不同的视频MP3播放器其支持的视频格式并不统一。其实我们可以“自己动手、丰衣足食”.用专门的视频转换工具将视频文件转换成视频MP3播放器司以播放的文件,下面以最常见的MTV和AMV两种视频格式为例,介绍它们的制作方法.[编者按] 相似文献
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Windows平台下应用FFMPEG实现H.264视频回放 总被引:4,自引:0,他引:4
H.264是ISO/IEC MPEG和TTU-T VCEG联合制定的最新的视频编码标准,其压缩性能和图像质量大大优于先前的视频编码标准.然而,Windows平台上的Windows Media Player需要第三方插件才支持H.264格式视频的播放,很多插件如ffd-show等只支持AVI容器中的H.264播放,不支持ASF容器中的H.264视频播放.因此本文分析Windows平台的DMO等技术,利用开源程序FFMPEG,实现在Windows平台下与Windows Media Player配合的支持ASF文件容器中H.264视频回放的插件. 相似文献
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基于H.264的立体视频编码方法 总被引:5,自引:0,他引:5
H.264是一种高效的视频编码压缩标准,它集中了以往标准的优点。基于H.264的高效编码压缩技术,文章研究了块基立体视频编码方法,并对基于H.264和基于H.263+的立体视频编码方案进行了编码效率的实验比较。实验结果表明,基于H.264的编码方案大大超过了基于H.263+的编码方案,是一种高效的立体视频编码压缩方案。 相似文献
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颜色空间是一个三维坐标系统,每一种颜色由一个点表示。RGB与Yuv分属于不同的颜色空间,且两者之间可以相互转换。首先,论文简要介绍了YUV420与RGB24视频图像格式及其相关;其次,以VC++为工具,以个人笔记本电脑为平台,实现了单帧YV420与RGB24视频图像格式之间的相互转换,并且给出、分析了部分用程序代码;最后,认为YUV420与RGB24视频图像格式之间的相互转换对视频会议系统及其技术的发展和创新具有重要的实际工程意义。 相似文献
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当H.264编码立体视频流在Internet上传输时,由于信道错误所引起的数据丢失常常会造成整帧图像的丢失。为了恢复丢失的整帧立体视频右图像,提出了一种基于H.264的立体视频右图像整帧丢失错误隐藏算法,该算法依据立体视频编码特点进行相关性分析,首先确定丢失帧中每个宏块的预测方式,然后采用运动补偿或视差补偿对其进行恢复,进而重现丢失帧。实验结果表明,该算法能够在较低的计算复杂度下,获得较高质量的立体视频图像。 相似文献
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立体图像按存储方式不同分为立体图片和视频,把左右格式立体图像准确传输到裸眼3D显示器的亚屏幕,是3D播放的关键技术。针对不同存储格式的立体图像,使用矩阵变换及视频融合算法,在FFmpeg函数库基础上构建立体视频播放器。实验表明该算法能将立体图像正确映射到左右眼亚屏幕。 相似文献
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针对现有煤矿井下视频传输系统存在视频清晰度低、传输速率不稳定、兼容性差等问题,设计了一种矿用实时视频传输系统。该系统采用960 nm红外激光作为辅助光源,利用MCCD图像传感器采集视频信号,提高了低光照强度或黑暗环境下视频清晰度;通过视频解码模块TVP5150将采集的PAL制式模拟视频信号转换为YUV数字信号,数字信号经多格式编码器进行H.264压缩编码,并在此基础上添加UDP报文头进行RTP封装,提高了视频数据传输的时效性;通过Live555流媒体服务器进行数据流化,使用ONVIF标准封装RTSP视频流,通过Socket网络编程实现实时视频流数据网络传输,提高了系统兼容性和传输速率稳定性。测试结果表明,该系统视频传输速率为2.190 Mbit/s,丢包率约为1.256%,达到实时视频传输要求。 相似文献
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视频处理中需要完成从YUV色彩空间到RGB色彩空间的转换。通过分析YUV格式与RGB格式间的转换算法,提出使用整形计算替代浮点运算,利用整除256对应右移八位操作,提高运算速度。结合使用Intel单指令多数据扩展指令集SSE2技术进行算法优化后,显著提高格式转换运算的效率。实验结果表明,采用此技术可以提高25倍以上的运算速度,在视频处理中具有很好的应用性。 相似文献
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Cristiano Ceglie Giuseppe Piro Domenico Striccoli Pietro Camarda 《Multimedia Tools and Applications》2016,75(8):4411-4440
The progress of three-dimensional 3D technologies, together with the wide diffusion of both Internet and broadband technologies, is paving the way to emerging live streaming services which have been conceived for delivering 3D video contents in real-time fashion to end users. Nowadays, the only available tools supporting stereoscopic 3D video services cannot be freely downloaded and require the adoption of owner stereoscopic players. Motivated by the lack of an effective solution, we developed a freeware and open source 3D live streaming framework, namely 3DStreaming. It provides stereoscopic 3D live streaming services over the Internet. In particular, it realizes a complete server implementation, offering the support for any transmission protocol and encoding scheme, as well as the full compatibility with any network architecture (i.e., LAN, MAN, Internet, and so on). At the same time, it allows users to use the preferable stereoscopic player and to render the video through any technique available for the chosen player. The overall performances of the proposed tool have been presented by testing its behavior in several network configurations (i.e., by varying network topology, coding technique, 3D representation format, and average encoding rate). All the measured metrics, which include the number of RTP segments that are transmitted and received, the frame loss ratio, and the PSNR, fully demonstrate the right behavior of the implemented tool in all the considered scenarios. We believe that, thanks to its high flexibility, this tool can be exploited by researchers working on stereoscopic-3D related issues to design, test, and evaluate novel and innovative algorithms, protocols, and network architectures. 相似文献
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Taking advantage of the inter-layer prediction technique used in H.264/scalable video coding (H.264/SVC), in this paper we propose an efficient block-based encryption scheme (BBES) for encrypting H.264/SVC enhancement layers (ELs). BBES operates in three modes, namely, Intra-MB mode, Group-MB mode and 4Group-MB mode. All the three modes are effective in securing ELs, preserve the “adaptation-transparent” property of H.264/SVC, and are format-compliant to the H.264/SVC bitstream format specifications. Moreover, Intra-MB and Group-MB modes also possess the property we termed as “transcoding transparency”. Experimental results indicate that BBES has low computational complexity and small compression overhead. Thus, BBES is suitable for transparent encryption of H.264/SVC bitstreams in which ELs are encrypted but base layers are left in cleartext. 相似文献