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相似文献
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1.
计算机动画是一门集多学科知识的应用学科。近几年来,由于计算机动画在众多领域中显示出广泛的应用前景,而受到人们的普遍关注。本文概括介绍了计算机动画研究的实质,从研究内容出发对计算机动画作出划分,并讨论了研究中所存在的问题及应用的发展方向。  相似文献   

2.
一、计算机动画技术和发展 近年来,计算机动画已迅速发展成为一种具有非凡吸引力的计算机高新技术,并展现出广阔的应用前景。纵观计算机动画的发展史,计算机动画的研究与技术的开发是与其需求紧密相关的,它本身最早就是从卡通动画片的计算机辅助制作开始的。利用计算机可以辅助原画的生成,动画(中间画面)的自动产生,着色以及在拍摄和后期制作中的某些辅助性工作。随着  相似文献   

3.
本文讨论了几种常用的计算机动画技术,并对动画技术在物理CAI中的应用做了说明。  相似文献   

4.
为了提高工作效率,合理安排时间,许多动画制作者都希望在建立好模型、设置完动作后便放心地去休息,而把漫长的着色过程留给计算机。但是常常有多个动画都需要着色,而仅有一台计算机。要是计算机能够在着色完一个动画后自动调出另一个文件连续着色就好了。为此,3DS  相似文献   

5.
计算机动画近些年来已迅速发展成为具有非凡吸引力,展现出广阔应用前景的一种计算机高新技术领域,纵观计算机动画的发展史,计算机动画的研究与技术的开发是与其应用的需求紧密相关的,它本身最早就是从卡通动画片的计算机辅助制作开始的。利用计算机辅助原画(关键帧画面)的生成、动画(中间画面)的自动产生、着色以及在拍摄和后期制作中的某些辅助性工作。随着计算机在工业部门(机械、电子、航空航天等)、建筑、视觉模拟(军事训练等)等领域中应用的不断深化,三维计算机图形工作站开始  相似文献   

6.
周小萍 《网友世界》2014,(15):291-291
举例说明了计算机教学中的《flash中遮罩层的应用》教学设计,并通过此设计实现了遮罩层在动画制作中的应用,培养及提高了学生团结合作、分析问题和解决问题的能力,特别是应用计算机处理实际问题及获取新知识、新技能的能力。  相似文献   

7.
计算机动画仿真技术及其在工程中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了计算机动画仿真技术在工程实际中的应用,提出了一个运行于微机上的动画仿真系统,采用汇编语言编程、直接访问视频存储器、虚拟视频存储区等技术,具有动画效果显著、显示速度快、无闪烁等优点。结合凸轮机构CAD软件和抽油机CAD软件包的开发实例,讨论了计算机动画仿真技术的应用。  相似文献   

8.
生产系统动画模拟综述   总被引:3,自引:1,他引:3  
本文综述了动画模拟的特点、生产系统动画模拟的技术路线及动画模拟在生产系统中的应用中的领域。最后,讨论了目前生产系统动画模拟中有待进一步研究的问题。  相似文献   

9.
提出一种在功率监控计算机图形系统中的自适应着色处理方案。为了对功率和消耗之间进行权衡,提出三维实时图形渲染功率监控中的两个关键理论:AGR和HVP。讨论了功率节省方法以及图像质量评价方法,提出了在满足质量要求的前提下,得到最大功率节省的现实控制标准。介绍几种着色处理中的重构算法,而自适应着色处理是从这些可选算法中得到一种适当的着色算法。通过仿真实验结果表明,文中设计的自适应着色处理能够极大地节约功耗。  相似文献   

10.
提出一种在功率监控计算机图形系统中的自适应着色处理方案。为了对功率和消耗之间进行权衡,提出三维实时图形渲染功率监控中的两个关键理论:AGR和HVP。讨论了功率节省方法以及图像质量评价方法,提出了在满足质量要求的前提下,得到最大功率节省的现实控制标准。介绍几种着色处理中的重构算法,而自适应着色处理是从这些可选算法中得到一种适当的着色算法。通过仿真实验结果表明,文中设计的自适应着色处理能够极大地节约功耗。  相似文献   

11.
提出一种在功率监控计算机图形系统中的自适应着色处理方案.为了对功率和消耗之间进行权衡,提出三维实时图形渲染功率监控中的两个关键理论:AGR和HVP.讨论了功率节省方法以及图像质量评价方法,提出了在满足质量要求的前提下,得到最大功率节省的现实控制标准.介绍几种着色处理中的重构算法,而自适应着色处理是从这些可选算法中得到一种适当的着色算法.通过仿真实验结果表明,文中设计的自适应着色处理能够极大地节约功耗.  相似文献   

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近些年来,社会得到了不断进步,经济得到了高速发展,人们生活水平有了很大提升,并且迈入了信息化、网络化时代,不管是在人们的日常生活中,还是在工作过程中,计算机、互联网与人们形影不离,而计算机和互联网的发展又从根本上促进了动画产业的发展,动画制作已经不像过去一样用笔绘画,而是使用计算机来制作二维动画,二维动画的成功制作也离不开图形图像的处理,本文中,笔者就对计算机图形图像的处理技术进行很好的结合,通过制作二维动画的常识来浅谈图形图像处理在二维动画中的应用,并且通过例如MTV、Flash等二维动画的制作流程来分析图形图像处理技术。  相似文献   

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本文基于对彩色图形图像处理技术的应用研究,讨论了在中档个人微型机上开发一个彩色图像变形系统和动画演示系统的技术问题,并以“变形动画演示台CIM”为例,说明了变形技术的实际应用、功能实现和技术处理。该应用软件可作为一套较完整的、功能较齐全的变形动画制作系统。  相似文献   

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随着信息技术的快速发展,互联网科学技术的应用越来越广泛,计算机动画技术呈现出迅猛的发展趋势,给人们的生活和经济带来了很大改变。计算机在动画制作中的应用,能有效提高制作动画的效率,给人们带来更加丰富的视觉体验,使动画展现的效果更加逼真形象,也能提高社会的经济效益。现阶段,计算机动画技术主要应用在二维动画技术、三维动画技术以及计算机动画软件等相关工程中,在三维动画工程中的应用价值较高。  相似文献   

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分布式图形处理的研究与发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
潘志庚  石教英 《软件学报》1996,7(A00):91-99
分布式图形就是在分布式系统上研究计算机图形的生成,是分布式系统与计算机图形学结合的产物,本文结合作者的研究工作结合作者的研究工作对分布式图形中的研究内容(并行处理模型、支撑环境、分布式图形算法、分布式图形语言和图形库等)进行了概述;讨论了分布式图形在动画制作、科学计算可视化、多媒体和虚拟环境中的应用,在此基础上对分布式图形的发展进行了展望。  相似文献   

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科学技术在不断的发展,计算机二维动画在人们生活中的应用也越来越广泛,近年来用Flash制作的广告层出不穷,令人耳目一新。本文主要讨论Flash在公益广告开发中的应用,对两者结合的优势和可行性进行了分析,让更多的人了解到环境保护的重要性,对于发掘Flash动画应用优势做出新的探索。  相似文献   

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分布式图形处理的研究与发展*   总被引:1,自引:0,他引:1  
分布式图形就是在分布式系统上研究计算机图形的生成,是分布式系统与计算机图形学结合的产物.本文结合作者的研究工作对分布式图形中的研究内容(并行处理模型、支撑环境、分布式图形算法、分布式图形语言和图形库等)进行了概述;讨论了分布式图形在动画制作、科学计算可视化、多媒体和虚拟环境中的应用,在此基础上对分布式图形的发展进行了展望.  相似文献   

18.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。  相似文献   

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本文用虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术中的图形、动画技术,通过对计算机中各组成部件之间数据流与指令流的产生与流向的模拟,把计算机的工作原理展现给学生。文章先对课件的设计原则和结构作了简单描述,然后对课件实现过程中的若干技术问题加以讨论。  相似文献   

20.
本文基于CAXA实体设计2007,讨论了CAXA实体设计与VRML97的数据交换、动画和音响处理,以及背景变换等问题。并以虚拟城市中的虚拟环保车为例。简要介绍了在CAXA中的虚拟设计过程。  相似文献   

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