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梁锡坤 《中国图象图形学报》2002,7(10):1058-1062
为了进一步丰富 Bézier曲线理论 ,首先从 Bernstein基函数出发 ,构造了一类新型函数—— Bernstein函数类 ,同时讨论了它的性质 ;然后用该类函数给出了 Bézier曲线类的生成方法 ;重点研究了一类基于有理形式调配函数的实用曲线—— RB曲线 ,结果表明 ,附加权因子的 RB曲线能部分克服常用的有理 Bézier曲线的权因子的选取没有统一的规则可以遵循的局限 ,提高了曲线设计的灵活性 ;最后给出了实例 ,并得到了可视化结果 . 相似文献
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关于曲线升阶,已有的结论往往限于同类曲线之间。为了突破这一限制,考虑不同类曲线间的升阶,关注代数多项式空间中的Bezier曲线到代数双曲多项式空间中的AH-Bezier曲线的升阶。研究从基函数入手,利用Bezier和AH-Bezier共有的求导降阶的特点,结合矩阵分块的思想,先给出AH-Bezier基到Bernstein基的转换矩阵,进而推出控制顶点的升阶公式,最后给出升阶算法。结果表明,任意n次Bezier曲线可以通过该算法升到n+3阶(等同于n+2次)的AH-Bezier曲线。算法实现了Bezier到AH-Bézier曲线模型的精确转换。 相似文献
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《微型机与应用》2019,(11)
在动态岩心库管理中,测井曲线包含了丰富的地质信息,良好的测井曲线绘制效果,能为地质工作人员挖掘丰富地质内容提供有效的帮助。针对测井曲线绘制任务中,测井曲线数据量大,传统动态绘制出现明显的掉帧、卡顿和模糊的问题,设计了在Canvas画布上使用贝塞尔曲线完成测井曲线动态绘制的方法,提升了动态绘制的流畅度和清晰度,具有一定的实用性。该方法采用道格拉斯-普克算法抽稀曲线数据,再通过拟合贝塞尔曲线恢复测井曲线,以达到提高流畅度和清晰度的效果。实验结果表明,抽稀数据减小了Canvas画布的负担,能够快速绘制测井曲线,贝塞尔曲线拟合程度满足岩心库的需求,同时,测井曲线的实时交互设计便利了相关人员的工作。 相似文献
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Bezier曲线树 总被引:2,自引:0,他引:2
王晓东 《计算机辅助设计与图形学学报》1994,6(4):266-270
本文提出Bezier样条曲线树结构用以高效地实现对曲边几何体的各种几何运算。对任意一条Bezier样条曲线,用deCasteljau算法进行分割后,将分割结果用一平衡二叉树来存储。此后,对于该曲线所作的各种几何运算可以一种逼近等级的方式来进行。先以粗糙的逼近来进行计算,必要时增加精密度,从而提高各种运算的效率。 相似文献
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小妖 《数码设计:surface》2009,(1):50-51
向艺术家汲取灵感,与各种美学风格为伍,可以说是设计师寻找突破的一条捷径。曲线亦刚亦柔,灵动百变,它们在设计师的手下幻化成为幅幅唯美亦或夸张的图画,以不同大小的比例活跃在衣装上。 相似文献
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NancyA.Feldman 《个人电脑》2005,11(4):173-173
评论家们都很喜欢微软最新的Windows XP媒体中心版(MCE)2005。它在2004版基础上增强了功能.包括支持双调谐器和新型扩展盒,这样就可以在多台电视上分享数字文传.对正在寻找一台新媒体中心PC的人来说,这是一个好消息.但那些已经购买了MCE 2004计算机的人却高兴不起来. 相似文献
13.
刘洋 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(4):107-108
本文使用Bezier曲线连接层流、临界和紊流三个区的沿程阻力系数曲线,并提出了一个划定连接区的经验公式,用于模拟真实的阻力特性。 相似文献
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本文研究了三次Bezier曲线的裁剪问题。在给出了三次Bezier曲线的一种求交算法后,讨论了Bezier曲线在一点处的局部性质,给出了三次Bezier曲线的裁剪算法。这些算法已被应用到我们自己开发的软件中,取得了良好的效果。 相似文献
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根据Bézier曲线与Said-Ball曲线的统一表示,给出了Bézier曲线与Said-Ball曲线之间相互转换的递归算法. 相似文献
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Pythagorean-Hodograph C-曲线 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了Pythagorean-hodograph(PH)C-曲线的定义、平面四阶C-曲线是PH曲线的充分必要条件及平面四阶PH C-Bézier曲线的几何构造方法.最后证明了高于四阶的平面PH C-曲线只能是直线或者多项式PH曲线. 相似文献
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给出了n次带形状参数λ的Said-Ball曲线,它具有n次Said-Ball曲线的类似性质.形状参数λ具有明显的几何意义:λ越大,曲线越逼近控制多边形;当λ=2时,曲线退化为Said-Ball曲线.给出了曲线的递归求值算法及两段曲线G~1,C~1连续拼接的条件. 相似文献
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给出了n次带形状参数λ的Wang-Ball曲线,它具有n次Wang-Ball曲线的类似性质.形状参数λ具有明显的几何意义:λ越大,曲线越逼近控制多边形.当λ=0时,曲线退化为一条线段;当λ=2时,曲线退化为Wang-Ball曲线.给出了曲线的递归求值,升阶和降阶逼近算法,用Bézier形式表达的系数公式及两段曲线G1,C1连续拼接的条件. 相似文献