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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
为了提升轨道交通智能售票系统的用户体验,应用工业设计理念与服务设计原则,对自助售票机界面设计进行优化设计. 在对现有轨道交通智能售票系统用户需求、购票流程及用户体验进行分析的基础上,将服务设计“用户为先+追踪体验流程+涉及所有接触点+致力于打造完美的用户体验”的理念与方法引入轨道交通售票系统的设计,提出互联网+背景下轨道交通售票系统的服务设计原型,并在此基础上构建服务系统角色模型和功能树,最后将优化后的功能体现在自助售票机界面设计中. 实践证明轨道交通售票系统界面的优化设计具备更好的可用性、有效性、高效性和更优的用户体验.  相似文献   

2.
针对当前大型互联网站提升用户体验的需求,本研究创造性地提出基于本体的用户行为分析引擎的思想,它通过上下文感知技术,实时获取用户访问页面时的上下文信息(以下也称为动态行为),基于本体对用户行为建模,建立基于规则的上下文推理算法,对监测到的动态用户行为进行实时推理,及时反馈结果信息给用户。实验表明:本研究理论上独辟蹊径,设计实现上结合了云存储技术,能够一定程度改善用户体验效果。  相似文献   

3.
随着用户需求的提升,当前网站建设在满足原有网站功能的同时,还需考虑为用户提供全方位的体验。可以从娱乐体验、教育体验、逃避体验、审美体验四个角度进行网站开发中的体验设计,以期为网站建设提供新的视角。  相似文献   

4.
为了增强学术期刊网站的用户黏度和互动性,文中根据用户体验要素原理及服务特性,以用户为中心,从五个要素解析学术期刊网站的总体目标、用户需求、功能结构、交互框架设计及视觉表现设计.研究结果表明:用户体验要素能够深入挖掘不同用户的本质需求,递进式地指引产品的开发,对学术期刊网站设计具有可行性及实用价值.  相似文献   

5.
住区环境是人类生存最重要的一个空间,里分民居更是武汉历史发展过程中留下的宝贵历史遗产。通过引用用户体验的相关理论,对武汉里分民居的住区环境进行走访调查研究,并从使用者的心理需求出发,提出切实可行的解决方案,认为要实现里分民居住区环境与使用者需求的真正连接,做到里分民居环境的改善,需做到:整改当前混乱境况,保证居民的生理与安全需求;加强人与环境互动,拓展民居住区的交往与休闲空间;充分利用建筑的独特风格,提升民居的艺术与历史价值。  相似文献   

6.
为充分发挥市场在资源配置中的决定性作用,国防军工产业在未来的发展中,应切实克服靠政府扶持的思想,树立用户体验理念,以用户体验发现用户需求、完善用户需求、培育用户需求,以用户为核心不断完善军工产品,创新军工产品,从而持续推进国防军工产业不断做大做强。  相似文献   

7.
从用户体验的角度,浏览网站主要有技术性能、导航与交互信息以及网站功能等方面的感受.针对航空公司官网的用户特点和需求,将用户体验概括为技术性、功能性和便捷性3个方面,并具体化到响应时间、用户帮助、航班信息查询等11个指标,建立航空公司官网服务质量分析指标体系.通过对我国6家航空公司官方网站的各项指标进行横向对比,建立基于熵权的TOPSIS模型,得到网站服务质量综合比较结果.  相似文献   

8.
为满足未来应用多样化的需求,需要更加灵活的移动通信系统网络架构,在软件定义网络/网络功能虚拟化的支持下,第5代移动通信系统(5G)的网络功能可以是运行在通用服务器上的一组软件,但运行于通用服务器的用户面网元(UPF)性能低于传统专用转发硬件的性能. 为了提高UPF软件化后数据处理的性能,设计并实现了一个基于矢量包处理(VPP)的UPF原型系统. 该系统由包转发控制协议、VPP以及相应的接口组成. 设计了2个实验以验证其功能和性能. 实验结果表明,所提出的UPF可与商用基站、商用终端以及开源5G核心网互联互通,同时,其吞吐量相比于基于Linux内核的方法有显著提升.  相似文献   

9.
以手机屏幕为介质的界面动画设计主要研究动画在界面设计中的运用,根据手机动画的主题及内容创作要求,分别从手机界面动画设计的可见性、艺术性、流畅性、目的性和适度性五大设计原则进行阐述。通过多种题材提升动画的可见性,时代美学增强动画的艺术美感,系统规划形成动画主题的一致性,手机动画与功能操作的联动性和多样化的视觉效果呈现五个主要方式来实现手机界面动画的设计,提高用户体验。  相似文献   

10.
基于共生设计理念,从老年人产品的功能需求和设计价值、交互体验和产品语义、设计理念和传统文化认知以及老年人新生活方式和网络化、智能化设计趋势等方面展开分析,提出产品设计需注重用户的交互体验研究,跨越制造业"微笑曲线"底端,提升产品附加值的指导思想.  相似文献   

11.
为解决传统搜索引擎个性化的局限性问题,在研究用户感兴趣搜索引擎现状基础上,通过多Agent较全面记录、分析用户搜索的行为,提出了一种新的综合用户搜索行为,构建用户感兴趣搜索引擎研究框架——基于多Agent搜索行为分析的用户兴趣模型。研究结果表明,依据用户搜索行为构建用户兴趣模型,使搜索引擎返回结果更贴近用户需求。满足用户个性化服务,提高了信息搜索的查全率和查准率。  相似文献   

12.
针对web用户的浏览行为会随着用户的兴趣变化这一现象,提出一种用户兴趣迁移模式的发现方法。通过定义Web用户的兴趣,引入用户兴趣的挖掘模型,确定将用户访问序列转换为用户兴趣序列的处理过程,最终采用GSP算法挖掘出用户兴趣的迁移模式。实验分析表明,GSP算法对用户兴趣迁移模式的发现是有效的。  相似文献   

13.
人性化设计是当代设计发展的必然趋势和最终归宿。人性化设计主要是抓住人的特性,不断满足人性的需求而不断创新设计出更加便利、舒适、节能的产品。基此,文章认为宜着重考虑“满足人们趣味性和娱乐性的需求;满足使用者情感上的需求;满足人体结构舒适度的需求;满足不同类型使用者的需求;呼应节能减排及低碳的生活方式”这几个方面,以体现当代艺术设计的人性化。  相似文献   

14.
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软新一代图形系统,它所带来的震撼视觉效果和用户新体验,使图形的显示更绚丽多彩。本文以WPF技术为基础,利用Visual Studio提供的窗体开发组件,完成了基于WPF的教务信息查询系统的设计与实现。文中对于开发过程中所遇到的多数据源问题、界面开发、动画设计、数据查询等问题进行了重点的阐述。  相似文献   

15.
简约设计一直被认为是设计的金科玉律,但简约设计并不是缺乏设计要素。随着科学技术的发展和人们需求的多元化,产品的复杂度越来越高,过于简化的设计未必能满足用户不断更新的诉求,还可能引起使用的复杂,适当"复杂"的设计有时是为了提供周到的服务和简化的操作。产品设计就是要在满足用户需求和认知的前提下,权衡各种复杂要素和目标,在技术、功能、形式等个集中巧取交集,做到简约不单调,复杂不费解。  相似文献   

16.
广场步行空间具有交通、景观、游憩三重功能。片面强调空间的视觉审美,忽视使用者的环境行为因素,会降低人们对广场整体的质量评价。基于此,从人在广场中的两种步行行为出发,通过分析影响行为的环境因素,并结合广场周边环境,探讨步行空间的设计,为广场步行空间设计提出设计建议,构建人与环境和谐的广场空间。  相似文献   

17.
从网络音乐的实际情况出发,经过对网站有关音乐媒体发布事项的一番考察和分析,在用户对音乐需求的分析基础上,确立了在线音乐点播系统的具体实现功能,并阐述系统的结构设计和功能设计。  相似文献   

18.
针对传统RBAC模型存在的问题,利用基于混合式P2P的协同设计体系结构,引入了工作组的组长角色和组员角色,并将原来由系统分布式用户负责的权限进行分离,对于大多数用户只保留设计权限,而将管理权限交给各工作组的组长,从而使用户角色的分配方式更加灵活,极大地提高了协同设计系统的工作效率.  相似文献   

19.
研究了西安地区中老年的服装需求,选择了有代表性的居民小区和干休所的服装消费者为调查对象,采用调查法、分析归纳法和SPSS软件对调查数据进行统计分析.分析结果表明,西安地区的中老年消费者已在传统满足生理需求的基础上,强调展现自我形象的精神诉求,倾向于较宽松的单件与外套设计,同时也开始重视服饰配件与衣服的整体搭配;面料类型倾向于天然纤雏和混纺材料,喜爱中性色和冷色调,图案表现为几何、小碎花及纯色设计.最后,从生态、舒适性和多元化设计方面探讨了服装面料的设计问题.  相似文献   

20.
基于图论着色的频谱分配算法未充分考虑用户实际带宽需求,针对这一问题,本文在原算法基础上提出了一种改进的CSGC频谱分配算法。该算法引入了空闲频谱和用户请求两个时间因子,通过设置用户优先级函数,在进行二次频谱分配时最大限度地满足用户需求。仿真结果表明,该算法不仅保留了原CSGC算法的性能,而且大幅度提高了频谱利用率。  相似文献   

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