共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
2.
在嵌入式系统小型化和高速化的要求趋势下,实时图像处理系统中用通用DSP或专用集成电路来实现算法的计算和控制有一定的不足。文章讨论了一个以通用DSP和FPGA构成的实时图像处理系统的设计方法,最后对某一具体实时图象处理系统设计方案做了阐述。 相似文献
3.
在线结构光视觉三维测量系统中,为了实现对结构光图像线条纹中心的实时高精度提取,本文采用了极值法、阈值法和灰度重心法相结合的中心线提取方法。利用现场可编程门阵列器件(FPGA)的流水线技术以及并行技术的硬件设计来完成运算,保证了光条纹中心点的实时准确提取。实验表明采用FPGA 实现图像处理的专用算法能满足图像数据进行实时准确提取的要求。本文网络版地址:http://www.eepw.com.cn/article/274762. htm 相似文献
4.
主要探讨FPGA在边缘检测中的运用,分析两种不同边缘检测算子对图像处理的效果。由于FPGA算法硬件处理速度快、可编程、可重配置等特性,使其在图像处理方面占有很大的优势。为此文章提出了运用FPGA实现边缘检测的方法,并且根据FPGA的并行流水线性,对Sobel、Prewitt边缘检测算子分别进行了FPGA设计与实现以及仿真,并且对两种边缘检测算子对图像处理的效果进行了比较。通过仿真分析得出,Sobel和Prewitt边缘检测算子都有平滑噪声的作用,Sobel边缘检测算子可以提供较为准确的边缘方向信息,Prewitt边缘检测算子,其边缘性较Sobel边缘检测算子完整,但它们的边缘定位精度有待提高,仿真中通过改变程序中的阈值可以得到不同的处理效果,这也是利用FPGA的优点,方便容易、速度也得到了提高,并且可编程、可重配置,使得FPGA在数字图像处理方面显得非常优越。 相似文献
5.
基于FPGA的Sobel算子并行计算研究 总被引:4,自引:0,他引:4
由于在实时图像处理中常用Sobel算子对图像边缘进行增强,如何提高处理速度成为问题的关键。采用纯软件的方法或普通结构的硬件电路难以满足实时要求,鉴于近年来FPGA芯片的迅速发展以及其良好的可编程结构,为实现Sobel算子的快速计算提供了硬件保证。提出了一种Sobel算子的并行处理结构,提高了处理速度,并给出了基于FPGA的实现方法。进行了理论分析及仿真实验,证明了该方法的正确性和可行性。由于采用并行结构,使处理速度大为提高,满足了实际任务的要求。 相似文献
6.
7.
8.
9.
针对实时图像处理的要求,提出了一种利用FPGA实现多尺度Harris角点提取的方法。通过简化高斯函数,实现了基于FPGA的尺度空间构建。分析了多尺度Harris角点检测算法,改进了响应值计算函数,通过改进算法步骤,在FPGA上并行搜索位置、尺度空间响应值的极大值,进一步提高了多尺度Harris角点检测的速度。硬件处理速度显示,设计适用于实时性要求高的图像处理领域。 相似文献
10.
在实时视频信号处理中,由于边缘检测等图像处理算法的数据量大,系统采用FPGA+DSP的图像处理方案。利用FPGA可对数据并行处理的特点,在FPGA中实现数据量大、处理速度要求高,但算法结构简单的低层处理算法。文中介绍了在FPGA中实现Sobel边缘检测算法的方法,并提出了自适应阈值的处理方案。实验结果证明,FPGA能够对实时视频信号完成Sobel边缘检测,且自适应阈值模块保证了系统在环境亮度变化的情况下,得到良好的边缘检测效果。 相似文献
11.
Real-time image processing usually requires an enormous throughput rate and a huge number of operations. Parallel processing, in the form of specialized hardware, or multiprocessing are therefore indispensable. This piper describes a flexible programmable image processing system using the field programmable gate array (FPGA). The logic cell nature of currently available FPGA is most suitable for performing real-time bit-level image processing operations using the bit-level systolic concept. Here, we propose a novel architecture, the programmable image processing system (PIPS), for the integration of these programmable hardware and digital signal processors (DSPs) to handle the bit-level as well as the arithmetic operations found in many image processing applications. The versatility of the system is demonstrated by the implementation of a 1-D median filter. 相似文献
12.
13.
大气湍流对光学目标图像的分辨率会产生随机性 的影响。幸运区域融合(lucky-region fusion,LRF)是一 种针对受大气湍流影响图像序列的图像合成技术,通过在一系列短曝光图像中选取具有高分 辨率的区域进行融合,从而获得一张清晰的图像。LRF 算法在台式计算机上实现比较简单, 但这是事后处理的方法,没有实时性。描述一种针对灰度图像流实时地进行提取、分区处理 和合成的LRF算法及其系统实现技术。根据现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)数字信号处理的特点 , 提出了一种适合于FPGA处理的实时LRF算法。用硬件描述语言对该算法进行逻辑设计,将 其嵌入到一个中小规模的FPGA上,从而构成一个纯硬件的紧凑的LRF处理系统。通过模拟 的序列图像和在实验室实际拍摄了短曝光序列图像,对该系统进行了测试。实验结果表明, 所提出的实时LRF算法可行,所实现的FPGA系统可以实现输入灰度图像序列的实时动态幸 运区域融合,并最终获得高分辨率的融合图像。 相似文献
14.
15.
基于FPGA和DSP的高速图像处理系统 总被引:2,自引:1,他引:1
为了提高图像处理系统的高性能和低功耗,提出了一种基于FPGA和DSP协同作业的高速图像处理嵌入式系统,其中DSP为主处理器,负责图像处理,而FPGA为协处理器,负责系统的所有数字逻辑。整个系统中FPGA和DSP的工作之间形成流水,同时借助于单片双口RAM(CY7C025AV-15AI)完成两者的通信,比使用单片DSP建立的处理系统性能提高25%左右。该系统具有可重构性,方便其他的算法于该系统上实现。 相似文献
16.
17.
为解决高速数字图像处理系统和实时性相冲突的要求,设计了以多DSP(数字信号处理器TMS320C6416)和现场可编程门阵列(FPGA)相结合的实时图像处理系统。重点介绍了该系统的硬件资源选择、基本组成、工作原理、电源设计、DSP引导方式以及软件设计等,通过对每秒25帧14位640×512像素的数字图像处理结果表明,该系... 相似文献
18.
ABSTRACTOtsu’s global automatic image thresholding operation is used in various image processing applications. It needs computation of normalized cumulative histogram, mean and cumulative moments that are compute-intensive operations. In this paper, a custom architecture is presented for an efficient computation of Otsu’s algorithm along with its utilization as an intellectual property (IP) core in a field programmable gate array (FPGA) based system-on-chip (SoC) environment for the application of connected component analysis (CCA). A self-normalization technique is employed, where single-cycle, read–modify–write operations are performed with block random access memories (BRAMs) and digital signal processing (DSP)slices. The architecture is designed for 640 × 480 size of images that are captured by a high-resolution analouge camera and buffered in a DDR2 SDRAM of Xilinx ML-507 platform at 25.175 MHz clock frequency. The embedded PowerPC processor core is used to control the frame acquisition process. Experimental results on Virtex-5 xc5vfx70t FPGA device show that the architecture utilizes 1.4% slices, 2.7% BRAMs and 3.9% DSP48E slices. The total power consumption of the design is 1440.59 mW. The proposed architecture as an IP core is able to work in real-time with standard VGA resolution video and requires low computational resources. 相似文献
19.
RAPID PROTOTYPING - Framework for FPGA-based discrete biorthogonal wavelet transforms implementation
The discrete wavelet transform has taken its place at the forefront of research for the development of signal and image processing applications. These wavelet-based approaches have outperformed existing strategies in many areas including telecommunication, numerical analysis and, most notably, image/video compression. The authors present an investigation into the design and implementation of 1-D and 2-D discrete biorthogonal wavelet transforms (DBWTs) using a field programmable gate array (FPGA)-based rapid prototyping environment. The proposed architectures for DBWTs are scalable, modular and have less area and time complexity when compared with existing structures. FPGA implementation results based on a Xilinx Virtex-2000E device have shown that the proposed system provides an efficient solution for the processing of DBWTs in real-time 相似文献