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红外图像中快速运动目标的检测与跟踪方法 总被引:1,自引:0,他引:1
红外热成像图像具有分辨率较低,细节模糊,对于快速运动目标适应性较差的特点。本文提出了一种结合目标检测算法,目标跟踪算法的红外图像中快速运动目标的检测与跟踪方法。该方法根据红外图像特点,使用ViBE算法检测运动目标,检测出图像中显著运动目标后,触发跟踪器,使用fDSST目标跟踪算法对显著运动目标进行跟踪。测试结果表明,该方法对于快速运动的红外图像目标能够高效检测、快速跟踪。检测与跟踪效果相对传统方法具有检测率更高、鲁棒性更好、实时性更强的优势,对于红外图像中目标检测与跟踪具有很强应用价值。 相似文献
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超高速运动目标是现代雷达目标检测中遇到的新情况。文中建立了超高速运动目标的回波模型,得出其信号模型是一多项式调频信号。根据超高速运动目标回波信号的特点,给出了先进行多普勒处理再进行脉冲压缩的超高速运动目标检测方法。分析了目标的超高速运动对雷达目标检测的影响,并对理论分析进行了仿真验证。最后给出了问题的解决方向。 相似文献
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基于动态图像处理技术的动目标检测与跟踪 总被引:3,自引:1,他引:2
针对摄像机与目标同时运动情况下运动目标的检测与跟踪问题,提出了背景匹配法.通过相关匹配算法使背景对齐,结合帧间差分技术有效地将运动目标提取出来;然后通过预测未来路线,运用光流学与对应物的对应方法进行运动目标跟踪. 相似文献
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介绍了基于运动补偿的运动目标ISAR成像方法,将雷达成像的概念引入到低信噪比运动目标探测的过程中,在成像的同时获取目标的径向和横向运动速度,采用多基线图像干涉处理的方法完成运动目标的定位和横向尺寸估计.建立了运动目标成像几何模型,给出了多天线时分复用接收机的通道间信号补偿方法,以及多基线相位解缠实现不模糊干涉测角定位的方法,分析了信噪比对图像干涉定位精度的影响.利用仿真数据和实际数据验证了本方法的有效性. 相似文献
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激光主动成像系统已被广泛应用,但是大多系统都是针对静止目标,在实际应用中对运动目标成像时受到限制。文中首先阐述了针对静止目标的激光主动系统,然后分析了运动目标成像时与静止目标的不同,分析了相对运动和固定焦距的光学系统的离焦效应,构建了3种运动目标激光主动成像体制,最后,在对静止目标成像的基础上,采用红外热像仪在大视场内跟踪目标,测距机实时测量距离信息的方式,建立了基于距离选通的运动目标激光主动成像系统。实验获得了距离500 m,运动速度为5 m/s气球运动目标的图像,突破了合作目标及多点定位的限制,为进一步跟踪快速运动目标提供了借鉴,同时也对运动目标激光三维图像的获取与处理研究提供了基础。 相似文献
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针对信噪比低、背景和噪声干扰严重的红外图像,根据图像序列中运动目标的帧间相关特性以及噪声的不相关理论,基于OpenCV(Open Soure Computer Vision Library)计算机视觉库,提出了一种弱小目标的检测算法,并对检测到的目标进行了跟踪。采用能量累积的方法得到背景,然后从原始图像中去除背景,提高信噪比;利用目标的帧间相关特性以及运动信息去除噪声;最后通过Kalman滤波算法来对检测到的目标进行跟踪。实验结果表明:该检测算法能有效地从序列图像中提取出弱小运动目标,跟踪算法也能实时地进行跟踪并在目标被遮挡时准确地预测出目标位置。 相似文献
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基于视频序列的运动目标追踪算法 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种对视频序列中运动目标追踪的实现算法,该算法在运动目标检测的基础上,融合了卡尔曼滤波和Meanshift算法实现对快速移动目标的追踪。卡尔曼滤波对下一帧目标可能出现的位置做出估计,Meanshift迭代算子在估计出的区域对目标精确定位。经实际验证其有效地克服了传统Meanshift算法对于快速移动物体追踪可能出现的丢失目标的问题,目标追踪效果明显提高。 相似文献
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For the problem that the existed game model was challenging to model the dynamic continuous characteristics of network attack and defense confrontation effectively,a method based on Markov time game was proposed to select the optimal strategy for moving target defense.Based on the analysis of the attack and defense confrontation process of moving targets,the set of moving target attack and defense strategies was constructed.The dynamics of the single-stage moving target defense process was described by time game.The randomness of multi-stage moving target defense state transformation was described by Markov decision process.At the same time,by abstracting the use of resource vulnerability by attack-defense participants as the alternation of the control of the attack surface,the versatility of the game model was effectively guaranteed.On this basis,the existence of equilibrium was analyzed and proved,and the optimal strategy selection algorithm was designed.Finally,the practicality of the constructed model and the effectiveness of the algorithm are verified by an application example. 相似文献
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研究了基于地面传感器的地面运动目标数据融合问题。依据地面运动目标的类型和传感器上报的数据,应用Dempster-Shafer证据理论对地面运动目标进行身份识别。分析了地面运动目标跟踪的典型场景,采用逻辑推理方法进行目标跟踪。针对目标轨迹为折线的情况,选择最小二乘法进行目标的轨迹平滑。实际运行结果表明,地面运动目标数据融合算法是有效的。 相似文献