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Agent机器人系统是当前人工智能领域研究的一个重要分支,尤其是多agent系统可以解决单机器人难以完成的复杂任务,再者,在相同任务环境下多agent机器人系统的设计制造工艺要远低于单agent机器人系统,且前者的效率也要远高于后者。但多agent机器人系统交互行为中的协调与合作、个体之间路径的选择与协调及实时通信规划机制是一个非常复杂的问题,本文以agent思维状态为模型对当前多agent系统协调交互行为做了相关研究。 相似文献
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针对无人机集群同时遂行多个异构模式、异构价值、异构需求任务时的自主协同优化问题,构建了集群遂行多模异构任务协同优化模型,提出了一种基于重叠式联盟博弈的分布式协作算法。通过综合考虑任务模式、任务价值、任务需求,以及集群中不同无人机成员的资源情况,基于不同任务类型下联盟内任务成功率和效能计算,优化无人机任务选择和资源分配并实现算法收敛和系统稳定,以及优化的分布式多机协同。仿真结果表明,所提方法能有效提高系统效用和任务成功率,并能在不同环境下实现面向异构任务目标的高效协同。 相似文献
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当具备不同利益的多个主网络竞争为单个次级网络提供频谱接入机会时,它们可以通过基于重复博弈模型的频谱共享机制实现对授权通信频段的合作垄断,从而最大化它们的整体数据传输效用。然而当某个主网络对未来传输效用不够重视时,它会为了获得比垄断效用更高的传输效用而偏离当前的合作垄断,从而降低了其他主网络的当前和未来数据传输效用。为此,2种新的频谱共享策略被提出以促使所有主网络形成更为灵活和可靠的频谱共享合作垄断。数值仿真表明,相比现有的触发策略,这2种新策略能够为所有主网络获得更优的整体数据传输效用。 相似文献
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基于作战实际情况,提出一种新的辐射源威胁评估方法。决策群体针对当前战场情况,凭借其作战经验分别给出不同形式的主观偏好信息。采用将偏好信息一致化为效用值的方法,集结出决策群体的主观偏好信息。建立主客观信息相集成的辐射源威胁评估模型,然后通过二次规划模型计算属性权重,最后通过一个排序公式得出辐射源的威胁评估值和排序结果。所建立的威胁评估模型更符合作战的实际过程,算例表明了方法的有效性。 相似文献
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异构无线通信系统的融合机制和协同功率分配算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
该文提出了一种基于协同通信和无线中继技术的融合机制,以实现异构无线接入网的互联互通和融合。为了最大化所提异构协同网络方案的协同容量,从理论上给出了协同功率分配优化理论模型,并介绍了一种不同于传统注水理论的基于效用函数的协同功率分配算法,该算法在合理设置发射功率保证第1跳和第2跳链路的传输速率匹配的前提下能够优化系统性能。仿真结果表明所提协同功率分配算法有显著的性能增益。 相似文献
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基于多Agent技术的产品包装设计 总被引:1,自引:1,他引:0
提出了基于多Agent技术的产品包装设计方法,并给出了相应的产品包装设计系统模型.研究了设计过程中各Agent功能的划分。分析了在功能驱动下的典型产品包装设计过程.将包装功能实现过程中Agent间的协作机制归纳为形式选择Agent首发机制、Agent工作顺序机制、结构Agent优先机制和包装功能实现程度记分机制。最后,给出了一个产品包装设计实例。 相似文献
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协同传输作为一种可靠通信技术,通过利用空间分集,能够克服无线通信收发双方经历的信道衰落、噪声干扰、路径损耗等,有效提升系统传输性能。目前有关协同通信技术的基础理论研究较多,但大多数理论研究并没有应用到实际的原理样机中,因此缺少实测数据作为支撑。本文首先设计实现了一种自适应分布式协同传输协议,该协议通过信道感知技术实时获取信道质量信息,自适应地选择协同节点和协同传输方式。通过将所设计的传输协议实现在自主研发的原理样机上,本文从误码率、丢包率和吞吐量三个性能指标上,分别测试了系统在室内、室外、地面、空中等应用场景下的实际传输性能。测试结果表明,相比于传统点对点直传方式,本文所提的自适应分布式协同传输技术能够显著提升节点间的可靠传输性能,实现分布式多节点的自主协同组网通信。 相似文献
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基于Web实时协同设计系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了基于Web协同设计系统的关键技术。采用加时间戳和操作变换的方法,提出了一种适用于具有集中结构的协同设计系统的并行控制算法,改善了低速用户的响应率。提出一种基于通信Agent的协同通信模型,解决了B/S体系结构软件客户端交互的困难。在此基础上实现了一个原型系统RITIS。 相似文献
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数据共享中Agent的设计和实现 总被引:5,自引:0,他引:5
本文以 Intranet网络为背景,讨论了在其中运用 Agent 技术来实现数据的共享。并以某矿务局范围内的企业计算机网络为基础进行了设计实现。利用 Agent 及相关技术来实现企业数据的共享和交换,保证数据的一致和完整,并能提高处理效率,增强了数据的正确性。 相似文献
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Building reusable mobile agents for network management 总被引:7,自引:0,他引:7
I. Satoh 《IEEE transactions on systems, man and cybernetics. Part C, Applications and reviews》2003,33(3):350-357
Mobile agents can migrate among nodes to perform a set of management tasks at each of the visited nodes. Existing mobile agent-based network management systems often assume that their mobile agents are designed to work in particular networks to raise the efficiency of agent migration among multiple nodes. Unfortunately, such mobile agents cannot be reused in different networks. This paper proposes a framework where a mobile agent for network management is composed of two kinds of software components, an itinerary part and a behavioral logic part. Both components are implemented as mobile agents. The former is a carrier designed for particular networks, and it can efficiently navigate other mobile agents among nodes in its target network. The latter defines management tasks performed at each node independently of any local network. This framework allows a mobile agent for network management to be reused in various networks without being modified. A prototype implementation of this framework and its application were built on a Java-based mobile agent system. 相似文献
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针对蜂窝网络控制下的终端直通(D2D)通信中的数据转发问题,提出了一种基于合同理论的D2D数据协作转发机制。首先,充分考虑用户的自私特征,构建了一种以D2D发送用户为合同委托方、以空闲用户为代理方的委托—代理模型。然后,利用合同双方的效用函数以及合同约束条件构建含约束条件的优化问题,并且将合同双方的效用函数转化为合同双方满意度,最后构建为最小权重的稳定匹配,从而获得最优合同解。仿真结果表明,所提出的算法能够较好地激励空闲用户参与协作通信,进而提升用户满意度以及吞吐量。 相似文献