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相似文献
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1.
VRML语言使用事件路由机制处理事件 ,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界 由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题 ,路由 (ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为 传统的VRML编辑器因其线性本质 ,一般不提供直观、可视的路由编辑 基于此 ,在研究交互事件机制的基础上 ,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑  相似文献   

2.
VRML编辑器中可视化编辑路由语句的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
VRML语言使用事件路由机制处理事件,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界.由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题,路由(ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为.传统的VRML编辑器因其线性本质,一般不提供直观、可视的路由编辑.基于此,在研究交互事件机制的基础上,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑。  相似文献   

3.
结合现有的工作描述了虚拟仿真实验系统(VSLS),阐述了该系统的功能特点和结构模式,对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括三维场景建模方法、VRML访问实时数据库以及交互式虚拟场景的开发,提出了利用可视化编程语言VB开发一个实现复杂交互动作功能的平台,完成静态VRML文件到动态交互式虚拟文件的转换,重点解决了三维场景模型建立及几何变换、数据库设计及性能优化、三维虚拟实验场景动态组合、虚拟实验场景访问数据库和虚拟实验场景交互性实现等关键技术。  相似文献   

4.
基于VRML的交互式虚拟装配平台的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前CAD软件只生成静态的三维装配体VRML文件的问题。分析了交互式虚拟装配VRML文件的事件流程,根据文件中的不同节点。路由及脚本所涉及的变量,将文件简化为三个部分,借助开发的交互式虚拟装配平台,用户只需输入零件的拆卸路径,后台程序就会对静态装配体的VRML文件进行处理,从而生成一个交互性强的动态虚拟装配文件。  相似文献   

5.
针对RP软件系统中STL模型存在精度损失、数据冗余大等缺陷,基于VRML模型具有建模精度高、数据冗余小、适于网络传输等特点,因此RP软件能够接受和处理VRML模型,也是克服STL模型不足的一个途径.对RP软件中VRML模型的可视化进行了深入的系统研究.讨论了VRML文件的语法分析和场景渲染,设计了兼顾VRML引用技术和RP后续数据处理要求的数据结构,给出了编组节点的嵌套处理及参数化Transform节点的OpenGL实现方法.提出并利用OpenGL模型视图矩阵实现分层方向的手动选择.最后利用VC 和OpenGL开发并实现了VRML模型的可视化.  相似文献   

6.
基于VRML的虚拟校园漫游系统设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language 简称VRML)作为一种新的Web文件,以节点(Node)和事件路由为组成要素描述三维对象和交互行为.系统以VRML97标准结构为基础,通过VRML结合3DS MAX的方法,以JavaScript作出交互,设计并实现了虚拟校园漫游系统,使那些没有机会实地游览的人获得身临其境的感受.  相似文献   

7.
基于VRML-Java的网络虚拟现实的实现   总被引:11,自引:2,他引:9  
受到网络速度的限制,传统的网页只能显示文本和图片等二维信息,而网络虚拟现实技术把交互的、逼真的虚拟三维场景引入网络.虚拟现实建模语言(VRML)是一种在互联网上构筑三维虚拟场景的语言标准,通过VRML脚本节点及Java小应用程序实现了用户与虚拟场景更好的交互,并通过Java数据库连接(JDBC),系统实现了三维场景与二维信息的集成.  相似文献   

8.
李勇  柯喻 《计算机仿真》2005,(Z1):370-373
为了构建一个基于WEB网络的可交互式三维数字地球模型的虚拟场景,该文探讨了利用Java和VRML之间的交互访问技术,分析并建立了一个数字地球可视化实体的数学模型,采用VRML语言实现了该三维模型的可视化表达,并对设计的三维地球数学模型进行了精度分析.为了保证场景坐标的精度,同时为了提高运行速度,采用了经过经纬度坐标改化后的球面坐标模型.最后结合实例介绍了如何利用Java从VRML场景中获取场景高精度坐标以及基于浏览器来实现动态控制场景的相关技术.  相似文献   

9.
交互式虚拟EAST的建立使用了3dsmax和VRML技术;3dsmax提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动;基于3ds max和VRML的三维建模技术以其快捷方便等优点在虚拟现实系统构建及其相关领域得到了广泛应用;本文初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础.  相似文献   

10.
虚拟现实技术在消防系统中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章介绍了虚拟现实技术的背景和特征.提出了一种使用VRML构建三维虚拟建筑模型作为消防系统监控软件界面的设计思路.讨论了如何使用VRML基本几何节点和其它三维建模软件构造复杂三维虚拟建筑模型的方法.最后给出了一种VC 和VRML三维虚拟场景进行交互的实现方法。  相似文献   

11.
基于SVG的矢量图形编辑器的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
SVG是由W3C组织开发的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言。本文在SAX的基础上提出了一种SVG解析模型,并设计和实现了一个矢量图形编辑器。该编辑器可以方便地对SVG文件进行可视化编辑。  相似文献   

12.
AdobePremiere是Adobe公司出品的一个非常优秀的桌面视频编辑软件。作为世界知识的图形视频处理软件开发商,Adobe有着非常传统的制作风格。Premeiere6.0更是Adobe在个人电脑上的拳头产品,用户可以使用Premiere6.0将多轨的影像和声音进行合成与剪辑,来制作各种动态影像文件。本文介绍了叠加特技的原理,并通过一个实例,讲述了怎样在Adobe Premiere6.0中制作叠加特技。  相似文献   

13.
基于VRML文件的立体显示平台及相关技术研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
王波  张申生  黄越 《计算机工程与应用》2003,39(12):136-138,227
文章提出了一个基于VRML文件的立体显示平台,实现了一个支持VRML文件立体显示的浏览器。该浏览器包括VRML文件的解析以及立体显示两大部份,立体显示部分采用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现。该系统采用面向对象技术构建,因此具有良好的可扩展性。该平台使VRML与虚拟现实技术得到更进一步的结合,从而使VRML在企业产品发布,电子商务等领域具有更广泛的应用。  相似文献   

14.
VRML图形文件浏览器的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了便于在客户端显示网络传输的VRML格式文件,开发了基于OpenGL的VRML图形文件浏览器,实现了VRML文件编译处理、三维图形真实感显示等功能.  相似文献   

15.
基于VRML与3DS MAX的虚拟动态交互技术研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
3DS MAX提供了可视的三维建模能力,VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言.可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动。基于3DS MAX和VRML的三维建模和漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领填得到了广泛的运用。介绍了利用3DS MAX结合VRML实现虚拟动态交互的快捷方法.着重说明了实现较复杂虚拟动态交互的过程。在VRML开发的校园漫游系统中.该方法已成功运用于自动校门等动态交互的实现。  相似文献   

16.
为使基于VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的三维虚拟空间给予浏览者更佳的三维交互,造型文件的优化工作十分重要。本文讨论了基于VRML的虚拟仿真造型过程中的不利因素,给出了对VRML建模优化的有效方法,并提供相应的验证程序,从而服务于基于VRML的复杂三维场景、对象的研发。  相似文献   

17.
为使基于VRNIL(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的三维虚拟空间给予浏览者更佳的三维交互.造型文件的优化工作十分重要。本文讨论了基于VRML的虚拟仿真造型过程中的不利因素,给出了对VRML建模优化的有效方法.并提供相应的验证程序,从而服务于基于VRML的复杂三维场景、对象的研发。  相似文献   

18.
朱攀蓉  郭阳明  王志旭  翟正军 《计算机应用》2005,25(5):1128-1129,1132
VRML已经成为互联网上传输三维模型的主要文件格式。对于复杂场景模型具有数据信息量大的特点,尽管传统的VRML文件已采用了某种形式的压缩处理,但其文件仍旧相对庞大。因此,文章提出针对VRML文件的二进制压缩编码技术,对这些数据进行压缩处理,使之大小适合在网络中传输,同时压缩后的数据信息不影响虚拟可视化的显示质量。  相似文献   

19.
戴华  保静静  朱向洋  易训  杨庚 《计算机科学》2018,45(12):92-97, 110
在云环境资源外包服务模式下,数据拥有者不再参与对其外包数据的直接管理,这就使得验证数据使用者获得的检索结果是否满足一致性成为具有挑战性的问题。现有的研究工作重点聚焦于解决云服务提供商满足“诚实而好奇”模型假设下的隐私保护问题,但并不能解决恶意攻击威胁模型下的检索结果一致性验证问题。针对云服务提供商恶意攻击威胁模型,提出了一种面向云环境的基于偏序约束链的一致性可验证单关键词检索方法——IVSKS。数据拥有者根据文档与关键词的相关度的偏序关系,构造用于检索结果一致性验证的偏序约束链验证编码信息,并将该信息与文档集共同外包存储至云端;数据使用者在执行单关键词检索时,云端返回检索结果文档集以及相应的验证编码;最后,数据使用者根据获得的检索结果重构验证编码,实现针对检索结果的一致性验证。实验表明,与同类方法相比,IVSKS在检索结果冗余度以及一致性验证时间开销上具有更好的表现。  相似文献   

20.
VRML(Virtual Reality Modeling Language)是广泛应用于Web的三维造型语言,使RP(Rapid Prototyping)系统接受VRML数据模型可以避免为生成STL文件而进行三角化处理所带来的精度损失。研究适用于RP软件系统的VRML模型分层处理软件对提高成型精度具有重要意义。在分析VRML模型表示的基础上,提出了适合于VRML模型的分层处理方案及流程。基于组件的软件开发思想,利用Visual C++和OpenGL开发了VRML模型分层处理软件。实际应用表明,该系统具有较高的分层精度和良好的可扩展性与稳定性。  相似文献   

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