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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
为了能够解决在MPEG-4码流中实现大容量信息隐藏这一难题,经过对MPEG-4标准的深入研究,提出了一种基于MPEG-4纹理编码原理的信息隐藏算法,通过对位于视频VOP边缘上的DCT编码块中不在VOP内的像素的YUV值进行填充,实现了信息在VOP运动纹理信息中的隐藏.实验表明,算法具有很好的透明性,同时隐藏容量也很可观.随着MPEG-4标准应用的日益广泛,算法在对MPEG-4视频流进行大容量信息隐藏的场合将有着很好的应用前景.  相似文献   

2.
由于MPEG-4 AVC/H.264采用了可变块尺寸(variable block size)和率失真最优化(rate distortion optimization)两项技术,视频编码流程中复杂度最高的运动估计(motion estimation)模块变得更加复杂.另一显著的变化就是,所获取的运动信息与目标码率紧密相关.这给传统的快速转码技术带来了很大困难.该文首先提出了一种分层模型,按由粗到细的方式描述每个宏块(macroblock)的运动信息.基于这个分层模型,文中提出了一种通过预编码获取运动信息的算法,从而生成视频序列运动特性的完整描述.有了这种运动信息描述,在编码或是转码的过程中,编码器可以跳过运动估计过程,编码复杂度因此大大减少.为进一步加快编码速度,还提出了从运动信息描述中抽取最优运动信息的快速算法.实验结果验证了所提算法的有效性,在大大降低编码复杂度的同时,编码性能与最优的MPEG-4 AVC/H.264非常接近.  相似文献   

3.
李庆萍  石中锁  陈明 《微计算机信息》2004,20(12):55-56,103
本文根据视频监控的特点,主要讨论了MPEG-4在视频监控应用中的软件实现过程与涉及的关键技术.其中重点讲述了以前的标准中没有的部分,包括VOP的生成,形状、纹理、运动编码,特别强调了Sprite编码和可扩展编码。  相似文献   

4.
首先对MPEG-4码流各语法组元的重要性进行了分析,并将最重要的纹理信息进一步细分测试,得出不同的高频纹理信息具有不同重要性的结论。在此基础上,针对MPEG-4标准数据分割方法将编码的高频纹理信息等同对待、以至当高频细节的视频帧出错时掩盖效果不佳的缺点,提出了一种新的数据分割算法(NewDP)。该算法内嵌了MPEG-4标准数据分割算法的结构,并充分考虑了重要的高频纹理信息,在简单的错误掩盖处理后,获得比标准数据分割方法高出2~3dB的平均峰值信噪比(Peak signal-noise ratio,PSNR)增益,可考虑运用于无线信道等易出错环境下的鲁棒视频传输场合。  相似文献   

5.
MPEG-4运动编码与解码研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章主要是对MPEG-4校验模型(VM)关键技术中的运动编码和解码进行研究,并实现了运动编码和解码的算法。运动编码与解码对“无限运动估计”、“高级预测”、“重叠运动补偿”技术完全实现,并加入了MPEG-4独有的“重复填充技术”和“多边形匹配”。文中还对运动中遇到的问题做了详释,并提出了一些新的观点。  相似文献   

6.
陈锬  盛向治  单宝松 《计算机应用研究》2007,24(11):281-282,288
提出一种基于MPEG-4的无线视频传输非等重误码保护方案.根据信道反馈的丢包率信息,自适应选择输出视频流的保护模式.在丢包信道中,对MPEG-4码流中运动信息和纹理信息采取不同的保护力度,使用FEC重点保护运动信息数据提高其对误码的鲁棒性.在无丢包信道中,不对数据进行保护,降低打包开销,减少冗余数据.  相似文献   

7.
本文提出一种新的MPEG-2到H.264的视频转码算法.它通过充分利用MPEG-2解码过程中得到的运动矢量和宏块编码残差等信息,可显著减少H.264编码过程中宏码编码模式确定和运动估计过程的计算复杂度,并得到最终的H.264视频流.几种典型视频测试序列的仿真实验结果表明,本算法对视频质量的损失较小,有稳定的率失真性能,有利于实时转码的实现.  相似文献   

8.
一种适用于MPEG-4形状编码的快速运动估计算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
倪伟  郭宝龙 《计算机科学》2005,32(7):128-130
运动估计是MPEG-4形状编码的一项关键技术,本文提出了一种适用于形状编码的快速运动估计算法。算法首先在参考帧中进行扫描,得出视频对象的二值边界掩模;在匹配运算时使用lbit的异或运算代替原有的加法运算;设定有效的中止准则,对于静止点直接中止搜索;在搜索过程中采用了渐进消除算法,能够在不影响搜索精度的前提下减少搜索点。实验结果表明使用本文的快速搜索算法,运动估计中的运算量比MPEG-4 VM原有搜索算法有较大幅度的降低,且编码后的码字长度与原算法基本一致。  相似文献   

9.
李高林  姜昱明 《计算机工程》2004,30(21):143-145
尺寸转化是MPEG-4形状编码技术的关键步骤之一。该文在分析MPEG-4检验模型(VM)中形状编码算法的基础上,提出了一种改进的尺寸转化算法。试验结果表明这种算法减少了尺寸转化的次数,提高了编码速度,减少了运算量。  相似文献   

10.
一种基于单环结构的扩展基本层FGS视频编码方法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
可分级编码是解决Internet流视频应用中网络带宽不断波动的一种有效方法,所以MPEG-4标准中采用了FGS(fine granularity scalability)编码方法来获得精细颗粒可分级能力,但其代价是编码效率的下降。为解决此问题,现提出在增强层中采用运动补偿的MC加FGS(motion compensation加FGS)结构,用于去除FGS方案中增强层在时域上的冗余,以提高FGS方案编码效率的双环和单环两种方法。在比较了两种结构各自的优缺点后,选定了一种复杂度小、实现简单、效率高的单环结构,并提出了对单环结构的缺陷进行改善的方法。实验结果表明,该方法的编码性能优于MPEG-4 FGS方法。  相似文献   

11.
H.264与MPEG-4压缩编码标准的分析与比较   总被引:2,自引:2,他引:0  
H.264和MPEG-4是新一代的视频压缩编码标准。详细讨论了这两个标准的编码结构和编码特点,针对这两个标准在流媒体以及视频会议应用中的不同性能,选取标准测试序列进行测试,根据标准测试序列的实验结果,对这两个标准的编码性质进行了量化的比较。得出同一码率下,MPEG-4不如H.264的性能优良,但MPEG-4是实现基于内容的压缩编码,其良好的兼容性、可靠性和灵活性,也有其不可忽略的作用,两种编码的各自特点决定了他们的应用领域。  相似文献   

12.
MPEG—4视频的实时传输   总被引:7,自引:0,他引:7  
谭仕勇  戴琼海  陈慧蓉 《计算机工程》2001,27(11):141-142,179
MPEG-4是一个全新的多媒体标准,采用了基于对象和模型的编码方法。简要总结了MPEG-4视频编码的各种特点,对网络实时传输MPEG-4视频提出了各种评估标准,并针对面临的困难介绍了相应的解决方案。  相似文献   

13.
MPEG-4验证模型中的位率控制策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
As a new generation of multimedia coding standard, MPEG-4 aims to satisfy all kinds of low bitrate applications. Accordingly some new coding ideas and technologies are introduced into MPEG-4. This paper discusses the new rate control strategy recommended by MPEG-4 Verification Model-a rate control strategy based on quadratic rate distortion model, and then analyzes and evaluates the strategy, finally some suggestions for improving the strategy are proposed.  相似文献   

14.
基于MPEG-4的数字监视系统解码器的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
MPEG-4是基于第二代视音频编码技术制定的压缩标准,主要用于视频存贮、视频广播和视频流媒体;而数字监视系统则是将所有的视频信息输入计算机,由MPEG-4编码器将模拟视频信号转化成数字视频信号,完成视频信息的采集、浏览、传输等功能,其涉及到的技术主要有视频采集、数据存储、采样量化编码、解码、显示等技术。故又引入了H.264标准,该标准是由ITU-T与ISO/IEC联合进行开发的,主要用于实时视频通信。本文从MPEG-4编解码原理开始讲起,对MPEG-4多种编解码技术进行分析,同时又引入了数字监视系统解码器的模型,在此基础上,实现了数字监视系统解码器的方法。  相似文献   

15.
基于MPEG4自适应传输编解码系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨宗凯  赵军  吴砥 《微机发展》2006,16(10):167-170
文中的流媒体系统包括3个部分:编码部分、流媒体服务器部分和播放器部分。编码部分和播放器部分采用了IBM的ToolkitForMPEG-4SDK.jar开发包。编码部分包括两个工具,实时的MPEG-4制作工具和非实时的MPEG-4制作工具。流媒体服务器部分是在Darwin流媒体服务器的基础上,加入了QoS管理模块,与客户端的QoS模块一起实现质量管理。对Darwin流媒体服务器的RTP打包模块进行了修改,将MPEG-4文件进行特殊形式的打包,并采用“漏桶算法”实现RTP的调度,以适应客户端带宽的需要,最终实现自适应的传输。  相似文献   

16.
张荣芬  田治  杨鲁平  刘宇红 《微计算机信息》2007,23(31):193-194,155
SA—DCT(Shape—Adaptive DCT)是针对新一代视频标准MPEG-4基于任意形状音/视频对象编码特点提出的变换编码算法。本文主要应用分布式方法研究该算法的通用硬件实现结构,并在Xilinx公司的ISE平台上进行了算法描述与仿真,对进一步开展MPEG-4的FPGA实现有着重要意义。  相似文献   

17.
基于MPEG-4的视频检索技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
1 引言今天,人类的科学文明发展到了很高的水平。人们足不出户,就可在家里欣赏到声形并茂的视听内容。我们可以根据需要去选择视听材料。拿电影来举例,如果我们知道所要查找的影片名字时,这很好办;但如果我们仅凭童年的记忆依稀记得某个场景的一个细节,这仍然是一个未解决的问题。当人们可以哼着旋律找到心目中的歌曲时,视频检索就成了一个亟待  相似文献   

18.
Real-time streaming of audiovisual content over the Internet is emerging as an important technology area in multimedia communications. Due to the wide variation of available bandwidth over Internet sessions, there is a need for scalable video coding methods and (corresponding) flexible streaming approaches that are capable of adapting to changing network conditions in real time. In this paper, we describe a new scalable video-coding framework that has been adopted recently by the MPEG-4 video standard. This new MPEG-4 video approach, which is known as Fine-Granular-Scalability (FGS), consists of a rich set of video coding tools that support quality (i.e., SNR), temporal, and hybrid temporal-SNR scalabilities. Moreover, one of the desired features of the MPEG-J FGS method is its simplicity and flexibility in supporting unicast and multicast streaming applications over IF  相似文献   

19.
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