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相似文献
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1.
分布式多媒体系统同步机制的研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统的关键技术--多媒体同步进行了讨论。着重分析了分布式多媒体同步、同步参考模型及形式化描述技术。  相似文献   

2.
戴晨昀  陈琳 《计算机工程》2003,29(3):126-128,180
首先介绍了分布式多媒体同步的理论基础及设计方法,然后结出了Java伪代码的算法实现。对分布式多媒体系统的开发有一定的意义,弥补了分布式多媒体同步设计的一个空缺。  相似文献   

3.
基于Petri网的分布式多媒体同步模型研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
Petri网作为一种描述系统行为的形式化工具,在各类多媒体系统中有着较多的应用,尤其擅长于描述多媒体的同步问题,出现了诸如OCPN(对象组合Petri网)等多媒体同步模型,然而,这些模型却不足以处理分布式环境中的多媒体同步问题。本文提出了一种新的扩充Petri网模型并分析了其模型化的能力和性质,利用该模型可以较好地解决分布式环境中的多媒体同步问题。  相似文献   

4.
多媒休信息的表现与同步是多媒体系统,特别是多媒体电子邮件、计算机支持的协同工作虚拟现实模拟及分布式多媒体计算的关键技术。应用Petri网理论描述多媒体的同步技术刚刚起。增广对象  相似文献   

5.
基于时间Petri网的多媒体同步模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求,这已为众多研究人员所共识。多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间需求的描述和建模。本文在克服当前多媒体同步模型局限性的基础上,提出了一个新的基于时间Petri网的多媒体同步模型--MSTP模型,它能使多媒体系统依据实际运行时的延迟和多媒体动脉同步类型。以更准确、高效的方式来保持多媒体同步。  相似文献   

6.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

7.
多媒体信息分布式环境下的同步   总被引:5,自引:0,他引:5  
多媒体同步是分布式多媒体信息系统中的重要问题。本文论述了国内外在同步关系的描述、同步控制机制以及网络协议的扩展方面的研究成果,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

8.
一种分布式多媒体系统模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、引言 高速网络技术和多媒体工作站技术的进步为分布式多媒体系统的发展奠定了基。人们已经成功地开发出了很多新型的分布式多媒体应用,如远程学习,计算机会议、远程医诊断、分布式多媒体信息点播、远程多媒体数据库访问、多媒体电子邮件  相似文献   

9.
多媒体同步模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体同步模型主要研究多媒体系统中各种媒体对象之间时态关系的规范问题。本文综述了国内外关于多媒体同步模型的研究现状,包括时间线模型、层次模型及参考点模型,并指出了进一步的研究方向。  相似文献   

10.
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术。本文在对国外几个典型多媒体同步模型进行分析、比较的基础上,提出一个新的多媒体同步要模型。该模型不但可以充分、准确、形式化地描述和规模多媒体信息流的时间行为,而且还考虑到了分布式环境中多媒体信息的时间特性(如抖动),并且有人机交互功能。  相似文献   

11.
分布式多媒体系统QoS管理及其实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,高速网络技术和多媒体工作站技术的进步极大地推动了分布式多媒体系统的发展出现了很多分布式多媒体应用,用户对这些应用一般都有一定程度的服务质量QoS(Quality of ervice)要  相似文献   

12.
多媒体同步是分布式多媒体信息系统中的重要问题。本文论述了国内外在同步关系的描述、同步控制机制以及网络协议的扩展方面的研究成果,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

13.
本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。  相似文献   

14.
文章针对分布式多媒体应用所含的复杂时态关系和分布性特性,利用同步代理构建了一个基于代理的分布式多媒体同步规划系统。并通过对传统Petri网的扩展,对分布式同步Petri网(DSPN)进行了定义,并利用DSPN对同步代理进行建模。最后通过对多媒体应用实例的分析,简要说明系统的操作流程。  相似文献   

15.
首先介绍了分布式多媒体系统和CORBA的概念,指出CORBA在多媒体系统应用中存在的问题;并提出一种多媒体ORB(MM-ORB)的系统框架,该框架为分布式多媒体系统提供QOS的管理功能。  相似文献   

16.
基于分布式环境的多媒体同步应用框架的设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术,在Meyer,Effelsberg等人的4层媒体同步参考模型的基础上,提出了一个实际应用的分布式多媒体同步应用框架,并对其中的一些关键内容及模块进行了讨论。  相似文献   

17.
1 引言 多媒体同步表现是多媒体研究和开发应用的关键技术。在多媒体系统中,各种媒体并存,既有视觉方面的文字、图像,又有语音、音乐等听觉信息。各种媒体如何在空间进行组织、时间上如何安排、媒体之间的相互作用如何描述和解释等,都是在表现信息时必须考虑的问题。我们在设计桂林旅游信息咨询系统中也涉及到各种媒体的同步表现问题。例如,在进行景点介绍时既有景点的风景图片,又有文字说明,还伴有语音解说。如何实现三者之间的同步表现就是一个必须解决的  相似文献   

18.
本文主要介绍了多媒体系统中的媒体同步技术和基于Petri网的多种同步模型,并讨论了交互式同步模型ISPN。该模型支持用户交互的多媒体同步关系描述,是一种灵活的动态规范。  相似文献   

19.
基于多Agent的分布式多媒体协同创作环境DMCAE   总被引:1,自引:1,他引:0  
Agent的许多良好特性和分布式对象技术的发展,使分布式多媒体系统的应用成为可能,尤其是网络技术的发展为分布式多媒体协作提供了保障。文章首先介绍了Agent的基本概念与系统结构,然后结合多Agent的分布式多媒体协同创作环境DMCAE的研究工作,论述了DMCAE的构建、总体结构、功能和特点,着重讨论了系统的协作性和互操作性。并以声卡插件为例,阐述了分布式多媒体协同创作的过程。  相似文献   

20.
多媒体系统中各个媒体信息的同步是多媒体系统创作中的一个难题。本文用面向对象的思想提出一个方法,该方法基于一种并发程序设计语言--μC++,较好地解决了同步问题。  相似文献   

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