首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 750 毫秒
1.
提出一种新的三维人脸建模方法,该方法首先运用双目立体视觉原理从不同角度获得人脸的两张照片,在一张照片上选定特征点,通过匹配在另一张照片上得到对应的特征点,然后从空间立体几何知识出发,根据两张照片上特征点的坐标以及拍摄时的参数,计算其三维坐标,利用支持向量回归机(SVR)对其进行回归预测建模,最后经纹理贴图,得到具有纹理特征的特定三维人脸模型。仿真实验结果表明,该方法获得的三维人脸模型较为逼真。  相似文献   

2.
建立三维人脸模型和表情动画是计算机图形学领域的一个研究热点。文章提出了一种基于二维图像的三维人脸建模方法,首先在给定的人脸的正侧面照片上提取事先定义好的反映人脸特征的特征点信息,与一个一般人脸模型上对应点的信息进行比较和修改,得到反映给定人脸特征的特定人脸模型。最后使用纹理映射技术给特定人脸模型添加纹理信息,形成真实感的虚拟三维人脸模型。  相似文献   

3.
从多幅照片恢复三维人脸模型的难点在于如何自动求取脸部的特征点以及获得逼真的模型.本文提出了从人的头部运动来求取脸部结构的方法,首先使用改进的图像金字塔LK算法匹配对应照片的特征,再由局部向量调整,得到了精确的匹配结果,然后通过相机定标、运动分析、通用模型匹配、纹理映射算法重构出真实感的人脸模型.实验结果及算法分析表明,本文提出的特征匹配算法的精确度较高,实现特定人脸重建方法切实可行,生成的模型可视效果较好.  相似文献   

4.
一种个性化人脸三维建模方法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
段鸿  龙飞  姜青山 《计算机工程》2007,33(14):1-3,7
描述了一种特定人的人脸三维建模方法,该方法用该人的正面及侧面人脸两张照片,通过选择关键特征点,在基本人脸模型基础上,经过变形,得到特定人脸三维网格模型。再经纹理匹配,获得特定人的三维人脸模型。该方法已在微型计算机上进行了模拟,并成功地获得酷似真人的人脸三维模型。  相似文献   

5.
个性化的人脸模型在游戏娱乐、电影制作、聋哑人辅助教学等领域发挥着重要的作用.因此特定人脸建模越来越受人们重视.特定人脸建模是指利用具体的人脸信息建立具有不同特征的人脸模型.利用人脸的正面和侧面照片,首先对通用人脸模型进行几何信息的修改,使通用人脸模型的几何形状与特定的人脸模型一致;然后参考MPEG-4中的人脸定义标准,标识出人脸正面照片以及侧面照片中的特征点,使用克里金函数插值方法,通过对通用人脸模型进行纹理图像的变形,从而建立特定人脸模型.实验结果表明,克里金插值方法是一种光滑的内插方法,在数据点多时,其内插的结果可信度较高.  相似文献   

6.
一种改进的人脸纹理映射方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
识别人脸图像优化问题,由于人脸纹理映射时容易出现的纹理扭曲和畸变现象,影响图像的真实性,提出一种改进的纹理图像映射方法。根据人脸特征点信息,利用特征块匹配法配准正侧面人脸图像,并使用加权平滑算法和金字塔方法对图像进行双重融合实现图像的平滑过渡;然后利用一种特殊的定位方法来计算三维人脸模型上顶点对应的纹理坐标;最后根据纹理坐标将纹理图像映射到三维特定人脸模型表面上,可得到具有真实感的三维人脸模型。实验结果表明,纹理合成方法简捷有效,纹理映射结果生动逼真,有效的避免了纹理图像的扭曲和畸变现象,具有较高的鲁棒性。  相似文献   

7.
余烽  姜昱明 《计算机工程与设计》2007,28(18):4422-4423,4465
提出一种基于径向基函数的虚拟人脸合成方法.该方法根据正侧面图像获取人脸特征点的三维数据;利用基于径向基函数的散乱数据插值方法对通用人脸模型进行整体变形得到特定的人脸模型,并对模型进行Bezier磨光;将合成的人脸无缝拼接纹理图映射到特定的人脸模型.实验结果表明,合成的虚拟人脸具有较强的真实感.  相似文献   

8.
基于特征点的三维人脸形变模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
龚勋  王国胤 《软件学报》2009,20(3):724-733
针对传统三维人脸形变模型效率低的不足,提出了一个基于特征点的线性人脸形变模型.首先,提出一种基于平面模板的对应方法,自动地实现了三维人脸的稠密点对应,建立了人脸线性模型.然后,提出一个基于动态成分的线性形变模型,选择与目标人脸最相关的主成分作为形变模型的基空间.最后,采用一个全局与局部双重形变框架来完成人脸形状建模.实验结果表明,该方法能够获得较好的建模精度,可以通过真实照片上的少量特征点生成逼真的三维人脸模型.  相似文献   

9.
提出了一种基于支持向量机的三维鼻子建模新方法,该方法采用两张正交的人脸照片,首先运用高提升滤波对整个面部照片进行处理,使鼻子边缘轮廓更加清晰,然后在鼻子区域中提取鼻子的三维坐标信息,接着用支持向量机(SVM)对鼻子进行拟合建模,最后对拟合得到的鼻子模型进行纹理贴图,得到具有真实感的三维鼻子模型。该方法已在MATLAB平台上进行了模拟,成功获得了较逼真的三维鼻子模型,并可以推广应用到三维人脸建模。  相似文献   

10.
三维个性化人脸建模一直是计算机图形学中一个具有挑战性的课题。论文建立了一个基于照片的个性化人脸建模通用系统。根据MPEG-4确定出标准模型特征点的位置,从正面和侧面两幅照片出发,进行特征点编辑,获取人脸的关键特征点的位置,然后对标有对应特征点的标准模型进行变形,进行纹理映射,最后获得了真实的个性化人脸模型。该系统操作方便,可以快速地建立个性化人脸模型,为三维人脸动画提供了真实模型。  相似文献   

11.
《Graphical Models》2001,63(5):333-368
This paper proposes a camera-based real-time system for building a three dimensional (3D) human head model. The proposed system is first trained in a semi-automatic way to locate the user's facial area and is then used to build a 3D model based on the front and profile views of the user's face. This is achieved by directing the user to position his or her face and profile in a highlighted area, which is used to train a neural network to distinguish the background from the face. With a blink from the user, the system is then capable of accurately locating a set of characteristic feature points on the front and profile views of the face, which are used for the adaptation of a generic 3D face model. This adaptation procedure is initialized with a rigid transformation of the model aiming to minimize the distances of the 3D model feature nodes from the calculated 3D coordinates of the 2D feature points. Then, a nonrigid transformation ensures that the feature nodes are displaced optimally close to their exact calculated positions, dragging their neighbors in a way that deforms the facial model in a natural looking manner. A male hair model is created using a 3D ellipsoid, which is truncated and merged with the adapted face model. A cylindrical texture map is finally built from the two image views covering the whole area of the head by exploiting the inherent face symmetry. The final result is a complete, textured model of a specific person's head.  相似文献   

12.
基于二维图像三维重建的人脸特征提取技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用基于二维图像的三维重建对人脸特征进行提取.首先应用平行双目视觉原理获取人脸的二维图像,然后对图像进行预处理,消除图像上的噪音点,增强图像,以便提取特征点,对这些二维图像上的特征点进行优化计算,最后得到整体人脸的三维特征点信息.  相似文献   

13.
如何从空间目标序列性二维(2-D,Two-Dimentional)逆合成孔径雷达(ISAR,Inverse Synthetic Aperture Radar)成像获取目标的三维(3-D)信息,是目标特征自动识别(ATR,Automatic Target Recognition)技术的重要研究课题。利用双向射线跟踪(BART,Bidirectional Analytic Ray Tracing)方法,计算连续多角度观测条件下空间目标的电磁散射数据,并由此获取空间目标的ISAR序列2-D图像。再利用KLT(Kanade-Lucas-Tomasi)特征跟踪算法,跟踪提取2\|D序列ISAR图像中的特征点(强散射点),获得其2-D坐标。然后,基于正交因式分解法(OFM,Orthographic Factorization Method),计算强散射点的3\|D坐标,获取空间目标的3-D信息。通过简单六棱柱模型,验证重构算法的精度;并以ENVISAT卫星模型为例,给出强散射点的3-D重构结果。结果表明,本文对空间目标3\|D信息获取方法能有效地从ISAR序列2-D图像中重构目标的三维信息。  相似文献   

14.
摘 要:针对智能配镜中三维面部特征点提取算法复杂度较高的问题,提出一种将三维点 云转换为映射图像定位特征点的方法。采用 Voronoi 方法计算面部三角网格各顶点处的高斯曲 率、平均曲率。选取鼻尖、眼角等曲率特征明显的区域估计面部点云姿态。根据曲率旋转不变 性,使用初选的点云方向向量简化旋转矩阵的计算,使面部点云正面朝向视点。将点云映射转 换为图像,三维网格模型中三角面片一对一映射到图像中的三角形。搭建卷积神经网络,使用 Texas 3DFRD 数据集进行模型训练。进行人脸对齐,预测所得各面部特征点分别限制在图像某 三角形中。根据图像中三角形映射查找三维网格模型中对应三角面片,通过三角面片顶点坐标 计算配镜所需的面部特征点位置坐标,实现配镜特征参数的提取。  相似文献   

15.
基于单张人脸图片和一般模型的三维重建方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
提出一种使用单幅人脸照片进行特征提取、标准模型变形的全自动三维人脸重建方法。使用改进ASM方法自动精确提取人脸特征点,通过使稀疏形变模型匹配平面特征点来获取照片人脸的深度信息,再将一般人脸模型变形到特定人脸。基于肤色模型优化的ASM提取人脸特征,使得一定角度的侧面照片也可以有很好的重建效果。同时,使用基于肤色模型的纹理融合技术使侧面信息缺失的问题得到很好解决。实验证明,该方法快速简便,只用单幅照片全自动化完成重建,无须用户交互,生成的三维模型有较好的真实感。  相似文献   

16.
图像作为视觉传达的重要信息载体,以一种直观、形象的方式向受众传递信息。但是,图像会在不知不觉中带来个人隐私信息泄露等安全隐患。本文从保护图像中隐私安全角度出发,深度融合人脸检测、人脸对齐方法以及混合混沌序列的图像加解密算法,提出了一种基于深度学习算法的人脸图像信息加密算法,即FIIE(Face Image Information Encryption )算法,用于保护图片中的面部核心部位隐私信息。FIIE算法的具体描述如下:首先,采用WLDER FACE数据集中的人脸图像对MTCNN模型展开训练,并利用训练好的模型根据人脸特征点获取图像中人脸所在的矩形框坐标;然后,通过上述人脸区域坐标生成掩膜,运用生成的掩膜使原图与Logistic混沌序列做位运算,最后,对图像中人脸特定区域的加密。通过实验表明,本算法可以准确识别图像中人脸信息特定区域,实现对图像中面部信息的有效加密,保障用户的隐私安全。  相似文献   

17.
In this paper, we present a novel approach to synthesizing frontal and semi-frontal cartoon-like facial caricatures from an image. The caricature is generated by warping the input face from the original feature points to the corresponding exaggerated feature points. A 3D mean face model is incorporated to facilitate face to caricatures by inferring the depth of 3D feature points and the spatial transformation. Then the 3D face is deformed by using non-negative matrix factorization and projected back to image plane for future warping. To efficiently solve the nonlinear spatial transformation, we propose a novel initialization scheme to set up Levenberg-Marquardt optimization. According to the spatial transformation, exaggeration is applied to the most salient features by exaggerating their normalized difference from the mean. Non-photorealistic rendering (NPR) based stylization completes the cartoon caricature. Experiments demonstrate that our method outperforms existing methods in terms of view angles and aesthetic visual quality.  相似文献   

18.
目的 针对3维人脸识别中存在表情变化的问题,提出了一种基于刚性区域特征点的3维人脸识别方法。方法 该方法首先在人脸纹理图像上提取人脸图像的特征点,并删除非刚性区域内的特征点,然后根据采样点的序号,在人脸空间几何信息上得到人脸图像特征点的3维几何信息,并建立以特征点为中心的刚性区域内的子区域,最后以子区域为局部特征进行人脸识别测试,得到不同子区域对人脸识别的贡献,并以此作为依据对人脸识别的结果进行加权统计。结果 在FRGC v2.0的3维人脸数据库上进行实验测试,该方法的识别准确率为98.5%,当错误接受率(FAR)为0.001时的验证率为99.2%,结果表明,该方法对非中性表情下的3维人脸识别具有很好的准确性。结论 该方法可以有效克服表情变化对3维人脸识别的影响,同时对3维数据中存在的空洞和尖锐噪声等因素具有较好的鲁棒性,对提高3维人脸识别性能具有重要意义。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号