共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
针对现代仿真系统对作战实体的多层次、高分辨粒度的应用需求,提出了基于多分辨率实体的战场三维仿真系统的总体结构,设计了系统的主要功能,给出了多分辨率实体三维建模与简化、实体模型库维护管理以及实体间分辨率匹配等关键技术途径与算法,并以坦克交战可视化仿真为例,分析了多分辨率实体建模及系统的集成方法,为基于多分辨实体的高精度、多层次战场三维仿真系统的研究提供了一种可行的技术途径。 相似文献
3.
基于HLA的多重表示建模 总被引:3,自引:0,他引:3
HLA的发展,促进了不同层次、不同分辨率的仿真的互连互操作和重用。多分辨率建模是一种在不同分辨率或抽象层次上一致的描述同一系统或现象的建模技术或方法。在形成的几种方法中多重表示建模方法较好地解决了暂态一致性、链式解聚、网络拥塞、并发交互和映射一致性等问题,成为多分辨率建模方法与技术的发展方向。该文以多分辨率建模的有效性要求为基础,分析了各种方法在一致性联合执行上的差异,指出了多重表示建模方法的优势,应用HLAOMT作为多分辨率模型设计工具,给出了实现多重表示建模的四个步骤,为基于HLA的多分辨率建模提供一个框架。 相似文献
4.
5.
6.
7.
多分辨率仿真中一致性问题研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在多分辨率仿真中,当不同级别分辨率实体交互时会出现一致性问题,它的产生是由于建模人员还没有找到一种很好的方法,去描述同一实体在多个分辨率级别间的相互关系而导致的,即使在同一分辨级别中也可能发生不一致性问题,分析了目前建模方法存在的问题,提出了解决一致性问题的CM方法,CM方法主张使用多分辨率实体(MRE)的概念来替代聚合实体(AE)和解聚实体(DE),以一致的方式在指定的分辨率级别描述被仿真的对象,当有请求时,及时提供任意级别的属性绑定,建立了映射函数和一致性模型,较好地解决了属性集数据的识别,时间的一致性和映射一致性等关键问题。 相似文献
8.
装备维修保障系统实体属性是研究装备维修保障系统特性的基本依据。针对现有实体属性建模方法得到的实体属性集耦合封闭性差,不利于系统分析和系统聚合解聚研究的不足,根据维修保障系统实体活动特点和实体内部特征关系,给出一种耦合封闭的实体属性划分,并详细阐述了各属性面的内涵,在此基础上,提出一种六边形的实体属性模型。为基于实体的装备维修保障系统分析和聚合解聚研究提供基础。 相似文献
9.
本文提出了一种基于骨架信息的三维平台级实体的自动化建模与仿真方法。首先介绍了分布交互仿真中的实体建模技术,然后分析了实体骨架信息,提出了基于骨架信息的自动化实体建模方法并给出了骨架信息的建立和表示方法;在此基础上提出了一种基于开放总线的仿真方法,最后对该方法进行了简单分析并给出了结论。 相似文献
10.
建立通用作战仿真引擎服务于装备效能评估、作战方法研究、作战训练的仿真系统,可以提升系统的开发效率,降低开发成本。对仿真引擎的功能进行了分析,说明了仿真引擎为支撑实体仿真运行所需要提供的主要服务。定义了仿真实体模型的组成,对仿真引擎提供的六个主要服务的方式和机制进行了分析。说明了实体模型与仿真引擎的接口方式,重点说明了实体间交互关系的处理方式。设计满足了通用作战仿真引擎的功能要求,同时具备较强的适应性和可扩展性。 相似文献