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李仲 《电视字幕·特技与动画》2002,(9):40-41
在Flash MX中,运动引导动画是非常有用的,使用它能够实现许多奇妙的效果。相信下面的实例“下落的Flash”,能够给你带来这样的感受。 (1)进入Flash MX工作界面,在工具栏选择A工具,在【Properties】面板中,将字体选“Arial”,大小选“90”,颜色选纯蓝,在舞台上输入字符“Flash”。 (2)选择【Modify】/【Break Apart】命令,打散字符“Flash”,使每个字母成为单个对象,如图1所示。 相似文献
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U-Boot从NAND Flash启动的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
U-Boot不能从NAND Flash启动给应用带来些不便,因此修改U-Boot使其支持从NAND Flash启动.分析了U-Boot启动流程的两个阶段及实现从NAND Flash启动的原理和思路,并根据NAND Flash的物理结构和存储特点,增加U-Boot对NAND Flash的操作支持,从而完成把存储在NAND Flash上的U-Boot代码复制到SDRAM中执行,实现从NAND Flash的启动.修改过后的U-Boot可以直接从NAND Flash启动,给应用带来便利. 相似文献
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浅谈Flash动画在网页设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
首先论述了Flash动画的概念及其特点,进而论述了Flash动画在网页设计的部分运用、在整站网页设计中的运用及Flash动画交互性设计,以期能使Flash动画的应用更为广泛。 相似文献
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本文主要对Flash在网页制作中的作用进行了介绍,阐述了Flash的一些特点及在网页制作中的优势,并通过示例进一步说明Flash嵌入动画的几种方法,最后通过对Flash技术在网站建设中的应用进行描述. 相似文献
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当前,Flash漏洞严重威胁了Web系统,本文重点分析了常见的Flash漏洞,并就Flash漏洞挖掘技术及其利用进行了探讨,以确保Flash在网络应用中更安全、更可靠。 相似文献
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本文介绍了网页制作的一种基于矢量的图形系统Flash软件,讨论了Flash的主要特点,如何使用,如何把Flash动面加入页面以及Flash在主页上的应用。 相似文献
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上一期我们介绍了2001年阿姆斯特丹Flash艺术节,其中获得大奖的作品让很多朋友大开眼界,纷纷来信希望多介绍一些国外优秀Flash作品。我们开设“Flash工房”这个栏目的目的就是为了展示设计上有新意、技术上有创意的作品给国内的Flash爱好者,从而推动我们自己的Flash制作水平。因此,我们今后会继续向大家推荐国外Flash设计精品,无论是网页设计、Flash动画、Flash游戏,只要够酷的就一定会出现在我们的“Flash工房”中。当然,我们也希望见到更多的国产Flash精品,也希望大家将自己钟爱的Flash作品推荐给我们,与大家共同分享其中的乐趣。 本期我们将介绍另一个重要的Flash活动——2001纽约Flash艺术节,又有众多构思巧妙的作品在这里等着大家。纽约Flash艺术节共评选出13项大奖,奖项设置也与阿姆斯特丹Flash艺术节有所不同。特别是“观众评选大奖”,抛开评委的专业眼光,完全站在普通参观者的立场,真正还原艺术于大众。2001年10月31日到11月2日,一个专门给那些使用Macromedia Flash或者是其他 相似文献
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为了提高Flash型FPGA中的Flash开关单元在擦除、编程后驱动能力的一致性,设计一种阶梯式的对Flash cell进行擦除和编程的方法.通过该方法依次对Flash开关单元执行若干次配置操作,执行完一次配置操作后通过Flash电流读出电路回读Flash开关单元的电流,并基于回读的电流调整下一次配置操作的参数,直至完成配置操作;该阶梯式控制的编程和擦除算法,及时调整编程和擦除时的操作电压和时间参数,可以实现对Flash开关单元在擦除和编程后阈值电压分布的精确控制,保证了驱动的一致性,为Flash型FPGA提供了高精度的延迟参数.并且采用阶梯式的配置方法很好的控制了Flash cell过擦除和过编程现象的发生,使电流读取电路能够对Flash cell的电流进行准确的读取.实测结果表明使用该阶梯式的配置方法可以将擦除、编程后的Flash cell阈值电压控制在预设范围之内. 相似文献
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《电视字幕·特技与动画》2008,14(3):79-79
2月28日,Adobe公司在北京东方君悦大酒店隆重召开了主题为“富媒体时代闪耀传播”的新产品发布会.向国内用户全面介绍了最新推出的Adobe Flash Media Server3产品。新产品由Flash Media Streaming Server3及Flash Media Interaetive Server3两部分组成,提供流媒体技术及各项实时通讯功能。Adobe Flash Media Server3可以随时随地提供高效的,一致的视频体验.包括利用Adobe Flash Player和Adobe Media Player在网络.桌面电脑上及利用Adobe Flash Lite3在各种移动设备上播放。 相似文献
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虽然桌面端Flash播放器的"生命"仍在延续,但自Adobe宣布停止移动版Flash开发的时刻起,桌面端Flash技术的丧钟也就随之敲响 相似文献
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嵌入式多媒体应用中有很多的数据资料储存在Flash文件系统内,本文将对嵌入式多媒体应用中的Flash文件系统进行分析,说明Flash存储器的特点以及可靠性进行分析。 相似文献
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介绍了一种基于Flash Sprite显示对象容器的分形算法。Flash在计算机视觉显示方面具有独特的优势。采用Flash软件实现的分形图形,可以充分利用Flash软件在动画制作方面的优势,动态地表现分形图形的迭代生成全过程;直观地显示分形图形由一个简单的形状,依照简单的分形规则,经过逐次演化,形成一个复杂的分形图形。利用面向对象的Flash ActionScript3动作脚本及Flash Sprite容器形成的分形图形生成算法,极大地简化了分形图形编程实现,使得分形图形的实现大大得到了简化。文中以Koch曲线为例介绍了基于Flash Sprite容器的分形动画实现方法。 相似文献
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对TMS320F28xx DSP器件中Flash的用法进行了总结.Flash的基本用法包括:从Flash拷贝段到RAM、代码安全模式(CSM)密码的编程、在DSP复位后从Flash运行代码、在进行C环境引导时禁止看门狗计时. 相似文献
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传统的Flash读写是通过CPU软件编程实现,其读写速度较慢,且占用CPU资源,另外由于Flash芯片本身功能指令较多,使得对芯片进行直接操作变得非常困难。本文提出一个基于FPGA的SPI Flash读写硬件实现方案,该方案利用硬件对SPI Flash进行控制,能够非常方便地完成Flash的读写、擦除、刷新及预充电等操作,同时编写的SPI Flash控制器IP核能够进行移植和复用,作为SOC芯片的功能模块。SPI Flash控制器采用VHDL语言进行编写,在Modelsim 6.5g上通过功能仿真,并且在XUPV5-LX110T FPGA开发板上通过硬件测试,实现结果表明方案的可行性。 相似文献
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文章以Flash动画设计课程教学的探索与体会为中心话题,主要探讨分析了Flash动画设计课程教学方式、教学目的和教学方法。在教学方式上,Flash动画设计课程需要注重培养学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性和主动性;在教学目的上,Flash动画设计课程需要以市场为导向,实现与人才需求的零距离对接;在教学方法上,Flash动画设计课程的教学方法主要包括项目教学法、分组教学法、案例教学法、启发式教学法等等。只有这样才能更好的满足岗位的需求,才能为社会培养更多的人才。 相似文献