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通过分析研究现有流媒体缓存管理算法和用户的访问行为特征,提出了一种新的基于选择性马尔可夫模型的缓存预取策略.该策略通过序列合并方法对用户访问拖曳行为进行建模,采用状态剪枝优化方法FP_Vlike得到选择性马尔可夫模型FPMM_Vlike,并在此之上结合替换算法LRU-2构建出一种流媒体代理服务器缓存预取机制FPVlike_LRU_2.仿真结果表明,在访问延时降低量方面,FPVlike_LRU-2要比FP_LRU-2、SP_LRU-2、LRU-2分别高出10%、12%、17%,且在最佳的情况下该值能够达到60%以上. 相似文献
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基于CDN的流媒体动态调度算法 总被引:6,自引:1,他引:5
采用指数分段缓存补丁块方案,根据媒体流行度更新缓存窗口大小,实现了流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比的原则.仿真结果表明,该算法比MBP(multicast batched patching)算法和OBP(optimized batch patching)+prefix&patch caching算法具有更好的适应性,在最大缓存空间相同的情况下,能显著减少通过补丁通道传输的补丁数据,从而降低了服务器和骨干网络带宽的使用,同时节省了传输成本. 相似文献
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基于段流行度的移动流媒体代理服务器缓存算法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于段流行度的移动流媒体代理服务器缓存算法P2CAS2M2(proxy caching algorithm based on segment popularity for mobile streaming media),根据移动流媒体对象段的流行度,实现了代理服务器缓存的接纳和替换,使移动流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比,并且根据客户平均访问时间动态决定该对象缓存窗口大小。仿真结果表明,对于代理服务器缓存大小的变化,P2CAS2M2比A2LS(adaptive and lazy segmentation algorithm)具有更好的适应性,在缓存空间相同的情况下,能够得到更大的被缓存流媒体对象的平均数,更小的被延迟的初始请求率,降低了启动延时,而字节命中率接近甚至超过A2LS。 相似文献
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在流媒体点播系统中,现有的CDN架构下的缓存策略并没有很好地解决骨干网带宽资源浪费的问题。为了降低骨干网带宽、启动延迟及网络负载不平衡及更好地支持点播过程中的VCR操作,本文在CDN的流媒体系统架构基础上,结合原有前缀缓存及分段缓存策略,提出一种新的基于代理服务器及备用代理服务器的缓存策略,以缓解系统对骨干网络带宽的需求,并在理论上有效节约了代理服务器的缓存资源,降低了用户点播的启动延迟。 相似文献
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一种基于P2P协作的代理缓存流媒体调度算法 总被引:3,自引:0,他引:3
该文根据流媒体系统中缓存空间不足及服务延迟的问题,提出一种基于P2P协作的代理缓存流媒体调度算法PCSPC(Proxy-Caching Scheduler based on P2P Cooperation)。首先按照流行度高的数据占用较大存储空间的原则,利用媒体文件的存储效率为每个前缀分配相应的存储空间。然后按传输成本将前缀降序排列,代理服务器升序排列,将前缀依次分配到代理服务器上,并且通过理论证明该方法能够有效地减少传输成本。PCSPC算法能够兼顾存储效率与传输成本。仿真实例说明了算法的有效性。 相似文献