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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
数字规划中的虚拟现实技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了现代城市规划设计在理念、技术方法等方面从感性规划到数字规划转变的趋势.论述了虚拟现实的特征及其关键技术.随着虚拟技术的发展,它已经应用于城市规划和城市仿真以及评估规划方案对现实环境的影响,并基于此进一步分析了目前虚拟技术在城市规划领域的应用中所存在的问题,并对虚拟技术未来的集成和应用趋势提出展望.  相似文献   

2.
增强现实系统中的显示设备关系到图像显示方式和显示效果,是增强现实系统中最重要的设备.利用专利库对增强现实系统中显示设备进行了数据分析,了解相关领域的技术分支,并对其技术演进、申请分布、技术原创国和目标国、重点申请人进行了分析,归纳出技术热点和核心专利,为该领域发展提供参考.  相似文献   

3.
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,将增强现实技术应用于设计系统,需要加强交互功能以支持用户修改操作.结合基于视觉计算的增强现实系统的关键技术,将需要为用户提供的交互操作功能归纳为与现实世界交互、与虚拟物体交互以及与历史交互三个方面,并探讨了利用虚实合成相关参数来存储和调出实景中虚实合成效果的方法.通过实例运行,表明了交互式增强现实技术能比基于标记的增强现实系统更为方便、有力地支持用户的设计构思,有助于将增强现实技术应用于室内装饰和景观设计等领域.  相似文献   

4.
为改善传统设备监控手段,对移动增强现实技术进行了研究,并应用于处于运行状态的核电系统.通过工业通讯接口将现场生产数据存储到网络数据库中,当可移动终端摄像头检测并识别到标识图案(Marker)时,借助无线网络通讯技术从服务器返回设备生产数据,经后台控制程序模拟虚拟场景中的设备工况和工质状态,可以实现设备仿真、场景漫游、工况再现,以及生产过程报警和设备控制反馈.对蒸汽发生器的液位测试结果表明,移动增强现实技术在工业领域有很好的应用意义.  相似文献   

5.
本文从分析城市设计的价值观念入手,通过对本世纪中叶以来城市设计领域各种理论与方法的归纳分析,系统地论述了现代城市设计的基本思想,并对当代国外城市设计理论研究及其实际应用等方面作了初步介绍.  相似文献   

6.
通过分析传统景观空间规划设计存在的一些问题及其对数字时代的不适应性,对数字化技术、数字技术在城市景观规划中引入所能带来的变化作了简要的介绍,并在数字化技术的基础上,提出了城市景观空间规划设计的研究框架、研究层次和实现方法,具体阐明了基于数字技术的景观空间规划设计过程,阐述了数字技术在城市景观空间规划设计应用中存在的难点与问题.  相似文献   

7.
阐述了数字化技术在建筑策划领域应用的现状及其前景展望,肯定了建筑策划应用数字技术的必要性,通过对建筑策划工作的内容和程序的探讨,提出了富有特性的利用数字技术发展建筑策划的新思路,成为城市可持续发展的一条新途径.  相似文献   

8.
随着航天精密产品复杂度不断提升,以文本、图片或影像为主的传统培训方式已无法适应当前高质量、高效率的技能培训需求.本文提出了一种基于云架构的航天产品虚拟装配培训技术,构建了"平台+APP"模式的基于云架构的航天产品虚拟装配培训系统,设计了基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)/增强现实(Augmented Reality,AR)的交互式航天产品虚拟装配培训场景,构建了相应的培训效果综合评价体系.本技术可有效缩短技能人员的培训周期,推进航天产品快速制造,具有较强的应用价值和市场推广前景.  相似文献   

9.
在讨论EPON技术的特点和应用模式的基础上,结合EPON技术应用可行性分析,提出在广电领域的应用策略.  相似文献   

10.
利用人体自然属性来实现增强现实技术是目前的研究热点之一.本文提出了将V-系统这一全新的正交函数系应用到手势识别问题中,以此实现人机交互效果.然后再将手掌看作坐标平面,手指的边缘线看作直线特征,并混合手掌的点特征,提出了基于点线融合的相机姿态估计算法,以此实现虚实融合的增强效果.基于这两步算法,搭建了基于手势识别和手掌定位的增强现实系统,实验结果表明了算法的可行性.  相似文献   

11.
虚拟现实技术在大学教育中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
在阐述虚拟现实技术及其基本特点的基础上,从建立新的办学模式和直接服务于教学这两个方面论述了虚拟现实技术在教育中的具体应用,我国大学同实技术的实现方法,并指出了将来的发展趋势。  相似文献   

12.
虚拟实验室是应用虚拟现实技术来仿真实际实验的计算机应用系统,介绍了虚拟实验的概念以及虚拟实验在实践性教学中的重要意义。提出了利用PROIUES软件构建虚拟实验室的可行性,通过实例介绍该虚拟实验室在电子技术方面的应用。  相似文献   

13.
基于PROTEUS的虚拟实验室在实践性教学中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟实验室是应用虚拟现实技术来仿真实际实验的计算机应用系统,介绍了虚拟实验的概念以及虚拟实验在实践性教学中的重要意义。提出了利用PROTUES软件构建虚拟实验室的可行性,通过实例介绍该虚拟实验室在电子技术方面的应用。  相似文献   

14.
虚拟实验室是应用虚拟现实技术来仿真实际实验的计算机应用系统。文中分析了传统实物实验教学中存在的问题,介绍了虚拟实验室的概念以及虚拟实验在实践性教学中的重要意义,对Proteus软件作了简单介绍,提出了用Proteus软件搭建虚拟实验室来仿真教学的观点,并结合一个单片机教学中的串行通信的例子详细说明了Proteus虚拟实验室在实验教学中的具体应用。  相似文献   

15.
在分析网络应用系统失效因素和高可用系统设计结构的基础上,针对高速发展的网络应用, 提出了高可用性 HA 设计模式,它是一种行为型的设计模式. 详细说明了该模式的意图、结构、解 决方案和实现,并通过 UM L 对高可用性的设计进行行为描述. 该模式在宽带网络计费系统中得到 应用,大大地提高了网络应用的可用性.  相似文献   

16.
互联网和虚拟现实技术的发展为建筑学以及CAAD领域提出一个新的概念-虚拟建筑和城市,本文在分析了虚拟现实技术在建筑设计中的诸多模拟和应用的基础上,指出评价VR技术发展的关键是虚拟世界建造者和环境的综合,并总结提出一些新的CAAD的概念和方法。  相似文献   

17.
介绍了铁路数字博物馆建设的意义及其建设中所采用的展示技术,并对虚拟现实技术、VRML技术作了简要介绍,提出了采用基于VRML技术结合3DS MAX软件实现铁路数字博物馆中的虚拟现实展示的技术路线,从而实现数字博物馆的交互式展示.  相似文献   

18.
虚拟现实工具包WTK接口开发技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实基于现实,同时又可以超越现实,在一定程度上预测将来,具有极大的实用性,从而使虚拟现实技术在各行各业广泛应用起来。介绍虚拟现实开发工具包WTK的特点及系统结构,并分别详细论述使用C和MFC开发WTK应用程序接口的技术。  相似文献   

19.
基于VRML虚拟现实技术是一项具有广泛应用前景的计算机网络技术,VRML提供了面向对象的方法来描述三维形体,是对三维形体可视化的极好工具。由此提出了VRML技术在工程技术中的实现方法及其应用。  相似文献   

20.
钢坯瞬态温度场预报模型与虚拟现实可视化的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用机理建模和辨识建模相结合的办法,建立了加热炉钢坯瞬态温度预报模型,并应用虚拟现实建模语言实现了钢坯温度场的虚拟现实可视化。  相似文献   

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