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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
一种软件体系结构关注点分析方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
在体系结构的设计、演化和重用过程中涉及众多的关注点,而且它们之间存在着复杂的关系,然而目前还缺乏有效的对这些关注点及其关系进行描述和分析的方法.针对这一问题,在系统收集并显式标识各种体系结构关注点及其关系的基础上,文中提出一种软件体系结构关注点分析方法.该方法利用时段时序逻辑对关注点之间的横切关系进行形式化描述和分析,可以发现横切关注点之间的时序冲突,有助于提高面向方面软件体系结构的设计质量.最后结合案例给出了该方法的实施过程.  相似文献   

2.
基于多视图的信息系统体系结构描述方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于多视图的体系结构描述方法是目前流行的体系结构描述方法。本文针对信息系统的特点,定义了体系结构、体系结构描述等概念以及它们之间的关系,分析基于多视图体系结构描述的概念模型,并提出视图选择方法和多视图体系结构描述框架建立的方法。该方法为建立多视图的体系结构描述规范提供指导。  相似文献   

3.
软件体系结构中的横切关注点增加了软件体系结构的复杂性,从而加剧了体系结构演化与维护的困难.这种设计问题可以通过体系结构层面的重构来进行改善.在已有的横切特征分析方法基础上,提出了一种面向横切特征分析的体系结构自动重构方法.该方法首先基于特征与构件之间的追踪关系分析横切特征,然后将与横切特征有直接追踪关系的构件从初始体系结构中提取出来,实现方面构件,完成体系结构重构.在面向方面体系结构描述语言AO-ADL基础上开发了相应的体系结构重构工具,并针对一个业务系统进行了体系结构重构实验.实验结果表明,该方法能有效地实现体系结构横切特征的自动化重构.  相似文献   

4.
当横切关注点组合到主关注点时,可能出现冲突的情况。该冲突导致体系结构设计难以决策,然而目前也缺乏有效的对这些可能冲突进行处理的方法。针对这一问题,提出了一种体系结构层方面组合的冲突处理方法。该方法结合AHP和加权平均思想的优点,并在定量分析时对结果进行一致性评估,达到了有效解决问题的目的,从而有助于提高软件体系结构设计的质量。最后通过案例和实验证实该冲突处理方法的有效性。  相似文献   

5.
传统方法设计出的体系结构中始终存在着一些横切现象,使得体系结构变得复杂、难以理解、难以演化和难以重用.基于关注点分离和面向方面软件开发的相关理论,探讨了体系结构中的关注点,提出一种体系结构层关注点多维分离模型.该模型通过形象地表示关注点之间的关系,识别那些在体系结构中可能产生横切的关注点,有效解决传统软件体系结构设计中存在的关注点横切问题,为软件体系结构的演化和重用提供了重要的指导作用.  相似文献   

6.
面向方面体系结构建模是面向方面软件开发(AOSD)的重要组成部分,也是近些年面向方面领域研究的热点问题。传统的软件体系结构设计方法没有单独地考虑横切关注点。因此,在软件体系结构设计阶段,建模人员需要新的机制来描述这些横切关注点。本文首先提出一个以横切为中心的面向方面体系结构概念框架;然后通过在体系结构设计阶段引入该框架中的核心概念,提出一种在体系结构设计阶段建模横切关注点的方法,从而支持其在早期进行横切关注点的分离。  相似文献   

7.
为了提高某书店样本选贷厅系统的软件质量,并降低该项目的开发周期和开发过程中的项目风险,提出了一种基于软件体系结构思想的开发方案.该方案以体系结构为中心,强调软件体系结构的分析和设计,用业务、部署、数据、程序4个视图描述体系结构.根据对业务流程的分析,构造出业务视图,并设计出部署、数据、程序视图,这4个体系结构是可表述的,而且相互关联和影响.项目的实践结果表明了该方案的可行性.  相似文献   

8.
基于UML的多视图软件体系结构描述方法研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘宁  郑东霞 《计算机应用研究》2008,25(11):3367-3369
提出一种新的基于UML(unified modeling language)的多视图模型,即“6+1”视图模型,从场景、概念视图、框架视图、过程视图、数据视图、构件视图、物理视图七个视角完整地描述一个系统的体系结构,并将该视图模型应用到钢材库管理系统的体系结构描述中。实践表明,它是面向对象软件开发方法中高效而实用的软件体系结构建模方法。  相似文献   

9.
对基于UML(Unified Modeling Language)的"4+1"视图模型进行描述,从场景、概念视图、过程视图、构件视图、物理视图5个视角完整的描述一个系统的体系结构,并将该视图模型应用到钢材库管理系统的体系结构描述中。实践表明:它是面向对象软件开发方法中高效而实用的软件体系结构建模方法。  相似文献   

10.
本文通过分析Web Services体系结构,阐述了其中基本元素之间的关系,从而提出一个Web Services平台的抽象体系结构,然后介绍了采用分层设计和插件式服务的方法所设计的WSP的软件体系结构,并讨论了与”层体系之间的关系。  相似文献   

11.
12.
粗糙集的信息观和代数观是通过不同的方式来定义知识的,两种观点在绝对约简中完全等价,但是在相对约简中,两种观点的关系并不明确。文章研究了两种观点在相对约简中的关系,证明了两种观点在相容决策表中完全相同,而在不相容决策表中,信息观的现有定理存在错误,也就是说信息观不适用于不相容决策表。  相似文献   

13.
国产数据仓库管理系统DM-DW的设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
数据仓库能集成多个异构数据源上的信息,以支持决策分析。本文介绍了在国产数据库管理系统DM3基础上设计的数据仓库管理系统DM-DW的三层体系结构、元数据的管理、抽取引擎的主要功能和采用的关键技术:实化视图的内部表示,实化视图增量维护及优化、监视器的监视方式及策略。  相似文献   

14.
流程企业综合集成柔性体系结构研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文首先论述了体系结构研究的重要性,简要 综述了体系结构研究的4个发展阶段,并提出了研究体系结构的谱系概念.在空间结构的研 究中,提出了5个视图与9种过程流的描述方法和以扁平化递阶 分散混合集成为特征的柔性 体系结构.本文还提出了体系结构中时间结构的概念及其应用.  相似文献   

15.
提出一种新型的利用多视图树的方法解决多关系分类的问题。在多视图分类方法中,不同视图对分类任务贡献不同,视图间存在互补性。对视图互补性进行研究,提出视图互补性的度量方法。根据视图互补性选择视图进行集成,构造多视图树,用于多关系分类。实验结果表明,多视图树无论在分类效果还是效率上,都优于现有的多关系分类方法。  相似文献   

16.
对代数观Rough集理论的信息观解释   总被引:1,自引:1,他引:0  
龚勋  王国胤 《计算机科学》2006,33(4):151-154
Rough集理论的代数观点和信息论观点在不相客容决策表中的不等价性导致了这两种观点得出的结论不一致。我们研究了使这两种观点等价的条件,定义一种新的决策表信息熵计算方法,在此方法的基础上给出了Routh集理论代数观的一种新的信息观解释,并证明了这种新的信息观与代数观是等价的。新的信息观定义为寻找高效的知识约简算法奠定了基础。  相似文献   

17.
Nowadays, various promising paradigms of distributed computing over the Internet, such as Grids, P2P and Clouds, have emerged for resource sharing and collaboration. To enable resources sharing and collaboration across different domains in an open computing environment, virtual organizations (VOs) often need to be established dynamically. However, the dynamic and autonomous characteristics of participating domains pose great challenges to the security of virtual organizations. In this paper, we propose a secure collaboration service, called PEACE-VO, for dynamic virtual organizations management. The federation approach based on role mapping has extensively been used to build virtual organizations over multiple domains. However, there is a serious issue of potential policy conflicts with this approach, which brings a security threat to the participating domains. To address this issue, we first depict concepts of implicit conflicts and explicit conflicts that may exist in virtual organization collaboration policies. Then, we propose a fully distributed algorithm to detect potential policy conflicts. With this algorithm participating domains do not have to disclose their full local privacy policies, and is able to withhold malicious internal attacks. Finally, we present the system architecture of PEACE-VO and design two protocols for VO management and authorization. PEACE-VO services and protocols have successfully been implemented in the CROWN test bed. Comprehensive experimental study demonstrates that our approach is scalable and efficient.  相似文献   

18.
对数据仓库多维视图进行容量估计是数据立方体设计,数据仓库存储规划和实现查询优化的基础,首先以统计理论为基础,提出了一种基于采样的数据仓库数据立方体空间估计策略,该策略针对不同类型的多维视图,对样本统计结果采用不同的空间放大策略,确保了估计结果具有较高的准确性,同时,该策略在最大估计的基础上采用一些启发式规则,对估计视图集进行有效的约简,并对估计过程中采用了样本视图预物化思想,根据预物化视图集生成优化的立方体空间估计序列,从而大幅缩短了整体估计时间。  相似文献   

19.
针对现有的单视图数据竞争聚类算法无法高效处理多视图数据的问题,提出了基于视图相关因子的多视图数据竞争聚类算法。首先,为了描述不同视图之间的相关性定义了一种视图相关性因子;然后,将视图相关因子与谱方法关于拉普拉斯矩阵的目标函数最大化问题结合,建立一个联合目标函数,使得不同视图之间的信息相互影响,以充分利用多视图的信息。通过解决联合目标函数的优化问题,得到每个视图的优化嵌入矩阵;最后,将得到的优化嵌入矩阵用于数据竞争聚类算法中。在人工和真实数据集上的仿真实验结果表明,新算法比现有的数据竞争聚类算法具有更高的聚类性能。  相似文献   

20.
3维复杂树木场景建模及动画制作   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
为了对3维复杂树木场景进行真实感强的建模和动画制作,在“桃林”和“毛白杨”两项场景建模及动画制作研究工作的基础上,探讨了一种适合3维复杂树木场景建模及动画制作的优化方法。该方法首先把复杂树木场景,根据对视觉影响大小的不同分解为近景和远景;然后在建模和动画制作过程中,采用不同的技术进行处理,其中,对近景树木可基于粒子系统进行建模和动画制作,而对远景则根据需要分别采用树木层叠环形柱状背景,以及约束平面贴图的方法进行建模和动画制作。由此建立的复杂树木场景,不仅近景生动逼真,而且远景也能获得理想的视觉效果,从而实现了简化模型与视觉效果之间的平衡。  相似文献   

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