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给出了两人进行远程围棋对弈的软件设计方法、围棋对弈时的数据的传输格式,提出了围棋规则的实现方法,以及利用递归判断死子的算法。程序利用Visual C++实现,经过在局域网上的测试,可满足两个人之间进行围棋对弈的基本要求。 相似文献
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李敬海 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(7):88+73
在举办大型会议或培训班时,为便于管理,常需制作参加人员的座牌。如果只是按照一般方法来制作,工作量大还容易出错。本文则突破思维定式,巧妙地利用Word软件的文本框和页面设置,通过邮件合并功能,实现了座牌的批量制作。 相似文献
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近日,人工智能又一次成为焦点,谷歌旗下一家公司研制出的人工智能程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)在比赛中5:0完胜欧洲冠军、职业围棋二段樊麾,有人评论这意味着机器“智商”有了重要突破。此前,计算机程序虽然在跳棋、国际象棋等棋类上击败过人类,但围棋战术复杂、路数更多,一直被视为人工智能最难破解的游戏,人类首次在围棋上败北,是这次引发震动的原因。下个月,谷歌旗下的DeepMind公司研发的人工智能“阿尔法围棋”,将与李世石 相似文献
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阐述了一种记录围棋棋谱的工具。将彩光模拟输入盘与微机系统相连,以嵌装其上的可发出彩光的模拟棋子模仿围棋实战进程,同时将着手之坐标输入微机内存,并可随时打印输出。此彩光模拟输入盘亦可兼作一种模拟围棋的用具,供对弈、打谱使用。 相似文献
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《信息与电脑》2019,(3)
我国智能仿真围棋棋盘的市场前景广阔,目前产品研发和市场开拓还处于起步阶段。在国家大力提倡保护儿童视力的背景下,该类产品的推出和运用,为围棋教育行业供给侧改革提供了有力支撑,有利于实现我国围棋教育从单一传统模式走向传统与现代结合的智能化模式,并有力推动围棋教育质量的提高。目前,开发的产品没有从我国少儿围棋培训机构等教师用户群的实际需求出发,缺少将人工智能技术与传统围棋文化充分结合的整套教学解决方案。笔者认为,基于智能仿真棋盘的围棋学习系统平台不仅能摆脱电子屏幕对儿童视力的损害,而且能培养孩子优雅对弈的习惯,确保传统围棋对弈的体验与乐趣。该方案有利于教师日常课堂教学活动的开展和对弈数据管理,具有提高学生自主学习的积极性、实现团队模拟比赛训练、家长实时分享和典型对局集体复盘等功能。 相似文献
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设计实现了基于Android的围棋打谱软件,采用Cocos2D-X游戏引擎并分别使用SDK、NDK工具交叉编译得到打谱程序.先对Cocos2D-X的坐标系统进行分析,将围棋棋盘导入其中,再加入下子、判断棋子气数和提子的算法,得到围棋程序并移植到Android平台. 相似文献
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上海科技大学自控教研室顾建林等成功地破译并移植了日本一个高水平人机对奕围棋软件。该软件能在IBM PC/XT及其兼容微机上运行。它基于全新的模式识别和代价函数联合方法,用高级人工智能语言和汇编语言共同编制而成,因而它既包含围棋的基本棋理,又具 相似文献
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随着计算机技术在围棋运动中的广泛应用,围棋棋谱的检索也成为围棋信息化的重要需求。传统的棋谱检索不能反映着法的内容,在应用上受到很大限制。介绍一种基于局面的棋谱检索算法,通过对棋子位置建立索引,将搜索直接建立在棋局内容的基础上。算法具有占用存储空间小、检索速度快、准确率高的特点,具有较高的实用价值。 相似文献
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我是一名围棋爱好者。在新浪围棋上只有二级。有一天在儿子幼儿园的围棋班上,听到老师对小朋友们说:“方四不是四口气而是五口气。”汗!实战中虽然叫以一口口地把气数出来,但却从未记住方四是五口气。顿时觉得基础欠扎实,赶紧回家翻出一本邱百瑞著的“围棋一月通”,从头开始看起来。果然开卷有益。不久后即得到验证。这才发现,对手和我一样,基础欠扎实。许多业余棋手并不在意水平的提高,只要杀得开心就好。于是网上就有许多下了几千盘棋的低水平业余棋手。但是如果希望提高水平,恐怕还是要从一些最基本的东西学 相似文献
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提出了一种基于搜索的围棋死活问题的求解方法,并实现了一个围棋死活问题求解程序SharpSense。对比实验表明,SharpSense的性能明显优于同类程序,对封闭围棋死活问题的解题能力达到了围棋专业棋手的水平。SharpSense还发现了围棋死活问题经典著作《围棋死活大全》中的两个错误。 相似文献
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对于热爱围棋的人来说,能和马小春对弈一场将是多么令人兴奋啊。11月24日,3Com公司将围棋世界冠军马小春请到了其3Com HomeConnect PC数字摄像机的发布活动中,让棋迷们在网上通过HomeConnect PC数字摄像机与马晓春“面对面”的对弈厮杀。在活动现场我们看 相似文献