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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
目前已有一些系统可以支持处理同步和时间媒体的交互多媒体应用,但大部分系统仅在单机环境下运行。而在分布和异构环境下建立多媒体系统是未来应用发展的要求。本文概要介绍一种多媒体系统服务MSS的体系结构,该结构抽象描述了分布环境下的面向对象接口,包括虚拟设备、虚拟连接和媒体流对象等。利用MSS规范便于开发标准的跨平台分布多媒体系统  相似文献   

2.
视频点播系统的开放式分布处理视点   总被引:3,自引:2,他引:1  
1 引言分布式多媒体系统是计算机网络技术、通信技术、多媒体信息处理技术、分布计算技术、数据压缩技术等众多技术相互结合的产物,其应用已涉及相当多的领域,如教育、办公、新闻、出版、医疗、金融、计算机支持协同工作(CSCW)等。分布式多媒体系统中一个十分重要的应用是视频点播(VOD),它将远程视频服务器上的媒体信息,通过计算机网络或其它通信设施传送到本地的媒体处理器和媒体终点上。本文利用ODP(开放式分布处理)方法讨论了VOD实验系统的设计。  相似文献   

3.
一个基于对象的分布式多媒体系统模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了一个基于对象的分布式多媒体系统模型。由媒体存取层、多媒体对象层和多媒体表现层等构成的层次模型将媒体异构环境存取、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题在不同层次分别进行处理,并能够全面处理多种时序关系以及QoS(quality of service)等特殊问题。  相似文献   

4.
多媒体技术:让人欢喜让人忧多媒体技术使信息可以载于各种媒体,并且可使多媒体系统具有人机交工的能力,因而越来越受到青睐。多媒体所包括的媒体不仅有传统的文字、数字媒体,还有图形图象、音频/视频(Audio/Video)等。然而,也正是媒体的种类繁多和多种媒体的交织集成,使得多媒体信息的处理比较困难。如何采集声音?如何采集影象?如何处理图象?如何处理动画?又如何使图象与声音同步?如何提供用户交互?这一大堆的问题,也许就连专业技术人员也会感到头痛。幸运的是,现在对各种媒体信息的基本处理已有一些相应的硬件以及基础…  相似文献   

5.
本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。  相似文献   

6.
分布式多媒体系统是一个复杂的动态系统,传统的面向对象分析方法存在不适应的地方。基于Agent的计算以其良好的自适应性、结构的动态优化和智能化的信息处理而广泛应用于分布式计算环境。该文讨论了基于Agent的分布式多媒体系统的分析与设计。首先分析了分布式多媒体系统的复杂性,指出这种复杂性表现为系统结构的层次性、交互性、行为的不可预测性;在此基础上,阐述了面向对象分析方法在解决复杂系统分析和设计时存在的不足,进而讨论了基于Agent的分析方法,并通过一个实例对方法加以说明。基于Agent的分析方法能够较好地解决多媒体异构环境存储、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题。  相似文献   

7.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

8.
在讨论CBSE方法的基础上提出了一种基于素材构架的多媒体系统开发的软件复用及自动化编程方法,并结合一个多媒体CAI的开发实例介绍了素材构架和构件槽的结构.  相似文献   

9.
在讨论CBSE方法的基础上提出了一种基于素材构架的多媒体系统开发的软件复用及自动化编程方法,并结合一个多媒体CAI的开发实例介绍了素材构架和构件槽的结构。  相似文献   

10.
随着铜坑矿信息化技术的不断发展,办公楼所包含的内容越来越多,不仅仅要求能支持一般的语音传输,还要能支持多媒体系统如:视频会议系统、视频监控系统、门禁系统、网络协同办公系统、网络打印、传真等,因此建立能够支持多种计算机网络协议的综合布线系统已是办公楼建设中十分重要的任务。  相似文献   

11.
多媒体同步系统的缓冲区补偿技术   总被引:9,自引:0,他引:9  
时延抖动是影响多媒体信息连续播放质量的重要因素。多媒体系统必须能够限制时延抖动的变化,通常通过在播放端设置缓冲区以抵消时延抖动,从而保证媒体内及媒体间的同步。论文提出了一种可感知的QoS参数与缓冲区大小的映射关系,在此基础上,进一步分析了映射关系中所需的媒体时延抖动统计特性,该方法为多媒体同步系统的设计提供了理论基础和参数选择依据。计算机模拟结果表明,利用该方法确定的缓冲区完全满足可感知QoS的要求。  相似文献   

12.
Authorware是一个常用的多媒体著作工具,有媒体的合成、编辑、控制和表演的功能。在一个多媒体作品中,声音占有很重要的地位。为了实现友好的用户界面和烘托各种气氛来提示用户,在各种多媒体系统中均采用了许多声音来获得这样的效果。在利用Au-thorware制作多媒体系统的过程中,我们发现,如果一个Authorware的应用程序有许多用户时,有些用户的机器中可能没有声音卡。如果一台机器中没有声音卡,当Authorware要播放音乐时,它就会给出一个错误的信息。如果有一种方法可以检测声音卡的存在,就可以避免这种错误的发生。本文绘出了一种…  相似文献   

13.
多媒体系统(Multimedia System)是一个集文本、图像和声音等多种电子媒体处理为一体的多功能计算机系统.其丰富融洽的人机接口,新颖别致的功能实现,给用户耳目一新的感受.近年来,多媒体系统的研究已成为计算机界普遍关心的课题,本文主要介绍了多媒体系统的概念,讨论了多媒体技术及其进展,并简要分析了几个多媒体系统,最后讲述多媒体系统的发展趋势.  相似文献   

14.
波形文件是多媒体系统中存放数字化声音信息的标准格式文件。波形文件的高效播放是多媒体系统声音处理技术的关键。本文详细剖析了波形文件的存储结构,进而论述了Windows环境下波形文件的四种播放方法,并进行了优缺点的比较。  相似文献   

15.
鱼静 《微电脑世界》2000,(32):59-60
一套出色的多媒体系统中与听觉有最直接联系的就是音箱了。可别小看我们耳朵的感觉,要想从您的多媒体系统中体验不一般的享受,那就需要在音箱的选择和使用上下一番功夫。一台出色的音箱将会给电脑一副能说会道、擅长曲艺歌曲的好嗓子、好嘴巴。有了这样的音箱,我们就可以倾听美好的声音世界。  相似文献   

16.
多媒体技术把电视式的视听信息传播能力与计算机交互控制功能相结合,使计算机多媒体化,具有数字化全运动、播放、编辑和创作多媒体信息功能。多媒体信息经数字化处理后的数据量非常大,如何在多媒体系统有效地保存和传送这些数据就成为多媒体系统面临的一个最基本的问题,也是最大的难题之一。多媒体数据压缩技术有效地解决这一问题。  相似文献   

17.
基于节的分布式多媒体资源管理   总被引:13,自引:3,他引:13  
张占军  杨学良  张靖 《计算机学报》1998,21(11):970-979
分布式多媒体系统面临的最大挑战是支持稳定的连续媒体流和媒体流间同步,分布式多媒体资源管理模型是保证它们的关键,本文提出了一种基于节的资源分配和管理模型,在资源分配时,它通过建立媒体流的线程,I/O处理,缓冲区和网络处理的平衡方程,计算保证稳定的连续媒体所必需的资源,在资源管理时,它通过调整媒体流的速率达到媒体流间同步,本文还提出了一种实时的节资源请求方案,它能系统资源开销最小,最后给出了在交换式1  相似文献   

18.
将多媒体系统为由若干界面对象所组成,界面对象的输入是专业知识和控制信息,输出是显示信息,而界面对象按树形结构进行组织。利用该软件开发多媒体系统时,可将专业知识和多媒体技术分离,当多媒体系统运行时再将二者结合,它可有效地提高开发多媒体系统的质量和效率。  相似文献   

19.
近年来,随着多媒体系统的广泛应用及它对国民经济发展和科学技术进步起到的重要作用,使得多媒体系统不断涌现。有关多媒体系统的研究、开发和应用成为90年代的热点。本文讨论的多媒体系统是指利用OLE技术开发的多媒体系统。它介绍了一种能提高多媒体软件开发水平的技术——OLE技术,在多媒体软件开发过程中,用Object Linking and Embedding(OLE)技术肯定会给开发者带来许多方便,也给用户提供更多更好的性能,因此值得推广OLE技术。  相似文献   

20.
分布式多媒体系统的主要研究领域与发展现状   总被引:2,自引:0,他引:2  
分布式多媒体系统集多媒体信息的综合性、计算机的交互性、通信的分布性、电视的真实性等于同一个系统,按全新方式在众多领域为用户提供新型分布式多媒体信息服务。由于分布式多媒体系统是多媒体信息处理技术、分布式处理技术、高速网络技术等相互融合的产物,因此涉及的研究领域非常广泛。本文作者试图在较为全面地总结国内外已有研究成果的基础之上,结合多年从事分布式多媒体系统开发与应用的理论研究与工程实践的实际经验,对分布式多媒体系统涉及的主要研究领域作一概要综述,以期对分布式多媒体系统及其应用在我国的研究与发展能起到一定的推动作用。  相似文献   

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