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闪烁存储器Am29LV400B的主要特点及编程方法;通过把FLASH的前32K映射到DSPTMS320VC5409的数据空间,按照自举表(Boottable)的格式在FLASH中存储程序代码,由DSP引导装载(Bootloader)程序实现了FLASH的16位并行引导装载;结合实例介绍了该引导装载方法的实现过程。 相似文献
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FLASH与ASP之间的通讯 总被引:2,自引:0,他引:2
作为网页动画标准的Macromedia公司的FLASH,以生成短小精悍的文件、易于创建丰富、交互式的多媒体动画,画面放大无失真等特点迅速占领了网页设计市场,成为网页设计的靓丽风景线。Macro-media公司直呼FLASH动画为FLASH电影。而Mi-crosoft的ASP(Active Server Pages)作为服务器端的脚本语言,以具有方便存取数据库、程序代码保密和适 相似文献
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针对DSP在线烧写程序通用性不强的情况,从存储空间配置、程序宏定义和FLASH访问函数三方面考虑,设计了一种可在DSP开发板上快速移植的在线烧写程序。给出了相应的程序代码和实现过程,并在合众达开发板上进行了验证。 相似文献
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针对现有DSP自举模块普遍存在程序代码更新不便的缺陷,提出了一种可便捷高效地在线更新用户应用程序代码的DSP自举模块。该模块由基于LabVIEW的图形用户界面(GUI)软件与C8051F340单片机构成。GUI软件完成DSP应用程序代码的格式转换,并通过USB将转换完成的程序代码传送给C8051F340。C8051F340通过其片上USB外设接收DSP程序代码并存储于片上FLASH中,同时借助标准串行总线控制DSP完成应用程序代码的自举操作。该模块采用在线方式,可一键实现DSP应用程序代码的更新升级与自举操作。实验结果表明了该模块的有效性。 相似文献
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TMS320C30内部没有启动自引导机制(Bootloader),使得程序上电后从外部Flash启动较为复杂;利用CPLD地址译码重映射、Flash在线编程烧写技术,解决了贴片式Flash程序烧写问题,实现了中断LED程序从外部Flash启动;另外,鉴于外部Flash运行速度慢的缺点,设计了代码搬移程序,在FLASH启动后,首先执行搬移程序,把FLASH内的程序代码搬移到外部RAM内执行,实现了代码的高速执行;实践证明,该方法简单适用,运行稳定可靠,实现了TMS320C30上电后的用户程序自动引导,满足了外部贴片式Flash启动和代码高速运行的要求。 相似文献
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基于ML7098芯片的下载工具的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
在RAM嵌入式系统开发过程中,为了能对软件部分的调试进行在线仿真,需开发一种下载工具,将程序代码下载到外部存储器中,在分析ML7098启动方式及FLASH芯片资料的基础上,给出了一种通过PC串口进行执行代码下载工具的设计与实现方法,包括Boot Loader接收下载工具的指令格式、PS端和PC端的软件设计。该下载工具为纯软件产品,成本低廉,适应于系统开发阶段以及产品批量生产阶段。 相似文献
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NAND FLASH编程实现研究分析 总被引:1,自引:1,他引:0
以阐明编程支持NAND FLASH的方法为目的.总览了NAND FLASH层次结构;讨论了NAND FLASH的写操作过程,这种写操作的特点也是FLASH有别于其它存储介质的地方,同时也对NAND FLASH的擦除操作做了介绍;在对整体的框架和特点有了了解之后,进一步对编程支持NAND FLASH的过程中会遇到的一些概念和细节给出了具体的说明.对NAND FLASH的编程支持有一定的复杂性,但只要了解了它的工作方式,也并非难事. 相似文献
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以阐明编程支持NAND FLASH的方法为目的。总览了NAND FLASH层次结构;讨论了NAND FLASH的写操作过程,这种写操作的特点也是FLASH有别于其它存储介质的地方,同时也对NAND FLASH的擦除操作做了介绍;在对整体的框架和特点有了了解之后,进一步对编程支持NAND FLASH的过程中会遇到的一些概念和细节给出了具体的说明。对NAND FLASH的编程支持有一定的复杂性,但只要了解了它的工作方式,也并非难事。 相似文献
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高世皓 《单片机与嵌入式系统应用》2017,17(7)
提出了一种通过发送HEX文件到TMS320F28335进行程序升级的新方法.配置TMS320F28335为FLASH启动模式,通过预烧写升级程序到FLASH中,可实现在串口发送HEX文件升级用户程序的功能.详细介绍了该方法实现原理和开发过程,并且给出软件流程图和关键代码.实验证明,该方法操作方便,可靠性高,大大提高了效率. 相似文献
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初学者在使用DSP的时候,或者开发人员进行软件开发的时候,必须在连接仿真器的情况下进行开发,然而最后的实现需要脱离仿真器运行。首先对基于DSP的外部自启动方式进行了探讨,并介绍了两种脱离仿真器利用FLASH实现程序运行的方法,详细分析了自启动的过程以及通过FLASH启动时FLASH地址内容的变化。 相似文献
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简要介绍28FJ3A系列FLASH存储器的特点,详细说明了该系列存储器与FPGA接口的设计思路以及如何用4个状态机实现读写控制,给出了Verilog语言程序实例。 相似文献
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简要介绍28FJ3A系列FLASH存储器的特点,详细说明了该系列存储器与FPGA接口的设计思路以及如何用4个状态机实现读写控制,给出了Verilog语言程序实例。 相似文献
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Action Scripts是FLASH中一种面向对象的编程语言。运用Action编写一些程序,经过一系列语句的控制和位置及比例的调整,并结合FLASH的强大造型工具就可以用一根很细很小的线条,制作出文件量少,不同于传统手绘的比较适合网页上应用的波浪效果。 相似文献
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阐述了NAND FLASH的工作原理和访问方式,提出了一种基于51内核单片机存储、读取NAND FLASH的实现方法,给出了K9F2G08UXA与单片机的接口电路,同时给出了对K9F2GO8UXA芯片进行读操作、页编程和块擦除等软件操作的响应例程。 相似文献
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为克服车载嵌入式设备难以集中回收进行软件升级的缺点,提出了一种基于WiFi通信的远程软件升级方法。该方法对微控制器FLASH存储空间进行有效分配,设计IAP功能,利用WiFi通信接口采用TFTP协议下载新软件到FLASH,实现嵌入式软件在线升级。给出了升级方法的详细设计和程序流程,升级速度快,受环境影响小。该方法可应用于移动分布式嵌入式设备中。 相似文献
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C8051Fxxx单片机仅支持JTAG编程方式,在系统状态下进行模块的软件升级比较困难。通过利用该芯片程序存储器(片内FLASH)支持在系统写操作的特性,设计了一种在线编程的方法,使其通过RS232总线即可在系统外部实现模块软件的更新升级。 相似文献