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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
分析总结了C^++的多态机制及其表现形式。给出了C^++虚函数的实现方法,以及实现的数据结构、虚函数表的实现方法和虚函数调用的翻译策略,讨论了虚函数实现技术的关键问题。  相似文献   

2.
基于VC++的MFC作为开发工具有ODBC作为为数据源的连接驱动器,设计出一个具有数据显示和修改功能的ActiveX控件。控件的具体功能如下:(1)进行数据显示。(2)进行数据修改。特点是可用组合框修改。(3)添加和删除、滚动显示的、移动当前和设置显示的字段名称等。  相似文献   

3.
提出了一种面向对象的并发程序设计语言ConcurrentC^++。在ConcurrentC^++中,进程就是一种特殊的对象-并发对象,因而具有抽象性(abstraction)、封装性(encapsulation)、继承性(inheritance)以及同式多型(polymorphism)。并发对象可以动态地产生,动态的消亡。进程之间的通信与同步依据并发对象之间的消息传递。ConcurrentC^++  相似文献   

4.
Foxprow与Visual C++混合编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了如何利用VisualC++及库构造工具集(LCK)生成动态连接库(.FLL),以及其与Foxprow连接的方法,从本质上弥补了Foxprow库函数不足的问题,对需要提高程序运算速度及需要对硬件实际控制等领域的编程都很有好处,本文同地还介绍了如何利用Foxprow的API调用Windows的API以扩充其库函数的方法。  相似文献   

5.
利用C++语言提供的件读取函数,并根据数据库件在内存中的二进制存储格式,提出了一种读取数据库件的方法,拓展了数据库的图形运算功能,增强了实际应用的开发能力。  相似文献   

6.
C++类的多态性探究   总被引:2,自引:0,他引:2  
C++类的多态性是其最具特色的性质之一,它使得程序设计中“由一般而及个别,由现在而至将来”的这个普通要求成为可能。从必要性入手来探讨多态性的由来,从内存管理机制来探讨多态性的实现机理。  相似文献   

7.
介绍了离散事件仿真软件OMNeT++特点,阐述了无线传感器网络路由协议,并给出基于OMNET++的仿真实现步骤.通过结合DD协议的仿真实例,证明了OMNeT++在WSN仿真中具有仿真速度快、内存消耗少的特点.  相似文献   

8.
基于VC++6.0的IP组播应用设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
IP组播是一种允许单个(或多个)信息源将单一的数据包发送到多个目的地址的网络技术。简单介绍IP组播技术的工作原理,并且利用VC++6.0对其设计和实现进行了探讨,最后给出了应用实例。  相似文献   

9.
VC++6.0下标尺的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
目的 在软件开发过程中制作应用程序的标尽。方法 基于MFC中的CControlBar类构造标尽类,利用VC++6.0完成了标尽的设计。结果 在Windows98的多文档结构下实现了标尽。结论 结果表明,该方法具有界面美观和实用的特点,该类不加改动或稍加改动即可应用地需要标尺的应用软件。  相似文献   

10.
采用反应条件温和的水热法制备LI十掺杂的YBO3:Eu3+荧光粉。通过掺入不同量的L|+研究其对荧光粉YBO3:Eu3+的物相结构、微观形貌及光致发光特性的影响。用X射线衍射(XRD),场发射扫描电镜(FEsEM),荧光分光光度计及X射线能量色散谱仪(EDS)等手段表征材料性能。结果表明:Li+掺杂能够提高荧光粉YBO3:Eu3+的发光强度,最大能提高近20%。发光增强与Li+掺杂量的多少有关,同时也可能与Li+改变YBO3晶体场环境有一定关系。  相似文献   

11.
C++类的多态性是其最具特色的性质之一,它使得程序设计中“由一般而及个别,由现在而至将来”的这个普通要求成为可能。从必要性入手来探讨多态性的由来,从内存管理机制来探讨多态性的实现机理。  相似文献   

12.
轨道模拟盘的研制   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用C++的类对象对递归算法进行改进,提出了一种基于C++类对象递归带启发的深度优先搜索算法,并将其应用于轨道模拟盘软件的研制上。  相似文献   

13.
为全面、深入地研究C++,依据现代软件工程的指导思想,详细分析其在内存管理、面向对象、安全性、可移植性、可读性等方面存在的问题和不足,洞悉语言的缺陷,有利于开发高质量程序,对学习和掌握该语言具有较重要的参考价值。  相似文献   

14.
介绍了在C 中不通过类的接口而对其数据成员进行访问的新方法.该方法根据C 对象模型的特点,通过一个指向待访问的数据成员的指针和一个指向全局(或静态)变量的指针,分别获得待访问的auto类型数据成员指针和静态数据成员指针,从而实现了对类的数据成员的访问.该方法同时表明了类提供的保护和封装对数据成员的安全是不可靠的.  相似文献   

15.
弹性力学边界元法计算中的数据存取技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
在弹性力学边界元法的程序计算中 ,通常要预先占用上限内存量以保证在此数量范围内的计算数据的随时存取 .这种方法的缺点是降低了系统内存资源的利用率 ,限制了计算程序的灵活性 .本文采用基于 C++语言描述的面向对象数据结构 ,应用于弹性力学边界元计算程序中 ,实现了数据的实时伸缩存取 ,避免了预占内存 ,并给出了 2个计算实例 .本文阐述的方法也适于在有限元法计算中的数据存取  相似文献   

16.
STL技术在边界元离散化过程中的运用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了C++模板类库在边界元工程计算程序中的应用方法,解决了大量数据的计算机动态存储和内存空间动态分配问题,实现了可对任一离散结点图形交互式的实时增减,以及对各种计算信息的显示,并给出了应用实例。  相似文献   

17.
利用边界单元法实现了2.5D直流电阻率正演数值模拟,并在C++语言环境下编写了计算程序.通过对类功能的开发,简化了模型参数的输入,实现了2D地质模型的自我剖分.利用边界元法的特点,通过降低节点数提高了计算效率.在此基础上,构建了与实际地质情况较为接近的复杂模型,并进行了正演模拟计算,对实际工作有较高的参考价值.运用比值...  相似文献   

18.
基于面向对象的程序分析设计技术,本文在Windows95下用VisualC++4.0实现了二维静电场有限元分析软件SEF2D。该软件不仅具有很高的计算精度和很强的前后处理功能,而且具有极为方便的数据输入和计算结果查询功能。同时,由于解决了内存对计算规模的限制,可用其进行大型题目的分析计算。该软件面向电气工程设计人员,具有友好的人机界面和强大的人机交互功能。  相似文献   

19.
一个基于C++Builder和ADO技术的应用程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了ADO的技术体系和它与C++ Builder的联系、编程工具Borland C Builer5,并探讨了ADO技术在C++ Buider5上的具体实现。  相似文献   

20.
结合实例介绍了Win98/NT环境下用C++Builder的OWL类库,结合多线程技术,将WindowsAPI串口通信函数封装在一个类中实现串行通信的方法,实践证明这种方法是切实可行的.  相似文献   

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